来看一下ShoppingCart.aspx这个页
步骤1:当你看好了一个宠物,那就点add to cart按钮,这时就会跳到ShoppingCart.aspx,URL里带了这个宠物的id号,根据该id号程序将该宠物放到cart里面。然后你可以再去挑别的宠物,然后该宠物的id号又会被传到ShoppingCart.aspx,并添加到cart里面。
步骤2:在ShoppingCart.aspx里,你可以更改想要领养的宠物的数量,然后程序会根据你要求的数量来计算“所需的钱”以及“该宠物是否还有剩余”。
步骤3:在你做出决定后可以点proceed to checkout进入定单生成的环节。
上面是大体的流程。下面来看.net petshop是怎么实现这个cart的
基本的实现主要是BLL里的Cart和Model里的CartItemInfo,而Web.ProcessFlow的CartControler则负责具体的实现
想一想第三篇里的那个模型,具体到这里:
(1) 每挑选一个宠物,就有一个CartItemInfo通过CartControler添加到了保存在Session里的Cart里面;
(2) 生成定单的时候就从Session里把Cart的值取出来(CartControler有生成定单的方法)
来看一下ShoppingCart.aspx.cs里向Cart添加CartItemInfo的代码
// Create an instance of the cart controller
//使用CartController向保存在Session的Cart里面添加东西
ProcessFlow.CartController cartController = new ProcessFlow.CartController();
myCart = cartController.GetCart(true); //GetCart()方法见后面描述
if (!Page.IsPostBack)
{
// Get the itemdId from the query string
string itemId = Request["itemId"]; //提取选中的宠物的ItemId值
if (itemId != null) //说明原来添加过这个宠物
{
// Clean the input string
itemId = WebComponents.CleanString.InputText(itemId, 50);
myCart.Add(itemId);
cartController.StoreCart(myCart);
}
}
先看这一句 myCart = cartController.GetCart(true);
GetCart()方法用来生成一个Cart,它是先在Session里检查,如Session里没有保存Cart,就生成一个新的,否则就把保存在Session里的Cart取出来,然后使用Add方法把新的宠物加到Cart里。
public Cart GetCart(bool create)
{
// Fetch the cart object from session state
Cart myCart = (Cart)HttpContext.Current.Session[CART_KEY];
if ( myCart == null )
{
if (create) //这里使用到了用户提供的bool条件
{
myCart = new Cart();
}
else
{
//注意!!!这里没有使用Response. Redirect(),而使用了Server.Transfer()
HttpContext.Current.Server.Transfer(URL_NOCART); //不创建新Cart
return null;
}
}
return myCart;
}
下面是Add方法的实现
public void Add(string ItemId)
{
// _items是在Cart里保存的宠物集合,通过遍历来判断这是否是一个新类别
foreach (CartItemInfo cartItem in _items)
{
if (ItemId == cartItem.ItemId)
{
cartItem.Quantity++;
cartItem.InStock = (GetInStock(ItemId) - cartItem.Quantity) >= 0 ? true : false;
_total = _total+(cartItem.Price*cartItem.Quantity);
return;
}
}
//是一个新类别,则把一个CartItemInfo加入Cart,可以在这里看到CartItemInfo的组成
Item item = new Item();
ItemInfo data = item.GetItem(ItemId);
CartItemInfo newItem = new CartItemInfo(ItemId,data.Name, (data.Quantity >= 1), 1, (decimal)data.Price);
_items.Add(newItem);
_total = _total+(data.Price);
}
这就完成了添加。然后是数量的更改。
// Check for update button
if (e.CommandName == CMD_UPDATE)
{
TextBox txt;
int qty;
int index;
// Go through each item on the page
for (int i = 0, j = cart.Items.Count; i < j; i++)
{
// lookup the control
txt = (TextBox)cart.Items[i].FindControl(ID_TXT);
try
{
qty = int.Parse(txt.Text);
index = cart.CurrentPageIndex * cart.PageSize + i;
// If the new qty is zero, remove the item from the cart
if (qty <= 0)
myCart.RemoveAt(index);
// Update the item with the new quantity
else
myCart[index].Quantity = qty;
}
catch {}
}
}else
// otherwise the command is to remove the an item
myCart.Remove((string)e.CommandArgument);
因为宠物的添加是先于数量的更改进行的,所以到了这里Session里肯定有保存Cart。数量的更改直接同过索引器来完成,更改后直接就会保存。Remove和RemoveAt都实现了从Cart删除指定的CartItemInfo。
ShoppingCart.aspx页还有其他的东西,比如一个继承自SimplePager的自定义控件,还有判断是否显示用户喜好的宠物列表的判断。
Refresh方法用来重新计算total的值,哈,不过我不清楚微软究竟想拿这个值显示什么?在我下的这个版本里,根本就不是subtotla的总和,而是price的总和,但问题在于,当你把一种宠物从Cart里移除的时候,它竟然会total=total-subtotal,因此常常会出现负数……
购物车从开始到最后销毁,都是在和Session打交道,没有任何与数据库的交互。我不是很了解面向对象技术,但我觉得OO在这里得到了很好的体现。