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kflizcst的图形世界

幻世OurDream (TM) 2D图形引擎、CopyU!拷优、CloseMyPC我要关机

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原创 Ycnd 2D教程---技巧篇,如何提升执行效率

这里所说的提升效率,当然是指不花费金钱升级硬件的情况下,最大限度的提高Ycnd的运行速度。编写高效、高速的应用程序,是每一个程序员的愿望或者说是责任。我想,大家应该都有自己的一套方法或技巧,由于Ycnd存在一些与其他程序不一样的地方,因此,你自创的方法或通用性的方法可能不会达到理想的优化效果。在本文中,作为Ycnd的设计者,我将介绍一些适合于优化基于Ycnd的程序的技巧。 1、不要开启

2009-08-30 21:35:00 1082

原创 Ycnd 2D教程5---知错就改

程序设计的过程中难免会出现错误,你除了可以使用开发工具或第三方工具所提供的调试、分析功能查错外,Ycnd本身也提供了一些功能来帮助程序员排除编程错误。下面将分别介绍:1、利用引擎提供的调试文件;Ycnd可以将引擎执行过程中的信息写到指定的文件中,以供程序员参考。要使用这个功能必须要在引擎初始化时正确设定,具体方法为:a、如果采用的是通过ini文件初始化的方法,则需要将文件中的“

2009-08-27 21:19:00 1032

原创 硬盘坏了......T_T

家里电脑的辅助硬盘坏了,里面的很多珍贵资料都丢失了,其中就包括Ycnd的全部源代码......。虽然这份代码我有备份,但转接模块的代码还没来得及备份......全丢了!本来还打算发布的......看来只好取消了,等我重新写过吧。

2009-08-27 21:12:00 530

原创 Ycnd 2D教程4---让程序变得绚丽起来(下)

二、资源的使用:Ycnd中,可以或需要引用资源的地方都是通过该资源在引擎中所注册的ID号来实现引用的。因此,加载资源时指定的ID号必须妥善的保存。 技巧:直接书写数字ID号并不是一种好的编写方式,我建议你建立单独的头文件来预先保存所有资源的ID号(通过使用#define宏的方式)。这样后面的使用中就可以直接用宏来代替数字ID,如此一来,不但提高了代码文件的可读性,而且也大大方便了日后的

2009-08-20 21:06:00 936

原创 Ycnd 2D教程3---让程序变得绚丽起来(上)

要想让基于Ycnd 2D的图形程序变得绚丽起来,很重要的办法就是使用外部的资源来装饰、美化你的程序。这些外部资源包括:字体、纹理、声音。如何在Ycnd中管理并使用这些资源呢?这篇教程将给予详细的说明。 一、管理外部资源:1、加载资源:在Ycnd中,一切外部的资源都必须先加载到引擎中以后才能在后面的过程中使用。根据所要加载的资源的不同,引擎提供了相应的函数来完成这些工作。下面分别

2009-08-19 21:17:00 1264

原创 Ycnd 2D教程2---让程序运行起来

要让基于Ycnd 2D图形引擎的程序运行起来,并且为后面的绘图做好准备,就必须要将定义好的“帧处理函数”与“帧渲染函数”提交给引擎。 什么是“帧处理函数”?什么又是“帧渲染函数”呢?帧处理函数就是实时处理程序或图像所有逻辑动作的函数,Ycnd通常在这个函数中处理用户的交互操作或图像的动态变化。如:检测用户的按键操作、变换图像的颜色、形状、纹理等等。帧渲染函数就是实时处理图像绘制操作

2009-08-17 19:49:00 1346 1

原创 Ycnd 2D教程1---初始化引擎的方法

Ycnd 2D图形引擎必须要进行初始化操作,才能使用引擎的绘图功能。在初始化之前必须先要获取初始化引擎的设置信息,这里主要有两种方法向引擎提交初始化信息: 1、通过配置设置文件(.ini)来获取引擎初始化的信息;这是最常用的一种方法,使用这种方法可以在不用重新编译程序的情况下随意调整引擎的设置,能够让使用者获得最大的控制权。具体做法为: engine->SetIniFlie("te

2009-08-16 21:21:00 1514

原创 Ycnd 2D图形引擎SDK下载、教程、例程汇总

Ycnd 2D图形引擎介绍:Ycnd 2D是一套基于DirectX硬件加速的2D图形引擎,适合于编写2D图形程序/2D游戏。使用本引擎不必接触麻烦的DirectX绘图过程,不用安装庞大的DirectX SDK就可以编写绚丽、高效的2D图形程序/游戏,能够极大地帮助你节省开发时间,提高开发效率。注意:最新更新包含有对Ycnd已发现BUG的修复,请更新!2009.12.28 下载:http

2009-08-16 21:01:00 3420 6

原创 Ycnd 2D 图形引擎常见问题解答

Ycnd 2D常见问题解答(持续更新!) 1、Ycnd 2D是什么?Ycnd 2D是一套基于DirectX的2D图形引擎,它使用DirectX(D3D)来加速图形的绘制。Ycnd 2D封装了DirectX中的许多细节,使得开发人员可以不必接触麻烦的DirectX初始化、设置、资源管理、渲染等过程就可以编写出具备硬件加速的图形程序,能够大大节省你的开发时间,提高开发效率。 2、Y

2009-08-15 20:41:00 3104 4

原创 Ycnd 2D示例程序6

这是一个颜色查看器程序,演示了GUI控件的使用方法。 下载:http://d.namipan.com/sd/545372 Ycnd 2D下载:http://blog.csdn.net/kflizcst/archive/2009/05/31/4229688.aspx

2009-08-13 22:12:00 5809

原创 Ycnd 2D 示例程序5

本程序演示了粒子系统的基本功能。 下载:http://d.namipan.com/sd/528652 Ycnd 2D 下载:http://blog.csdn.net/kflizcst/archive/2009/05/31/4229688.aspx

2009-08-11 21:54:00 761

原创 Ycnd 2D 示例程序4

本程序演示了基本纹理的应用。 下载:http://d.namipan.com/sd/528136 Ycnd 2D下载:http://blog.csdn.net/kflizcst/archive/2009/05/31/4229688.aspx

2009-08-11 20:56:00 676

原创 Ycnd 2D示例程序3

这个程序演示如何使用Ycnd 2D引擎绘制基本图形,同时还演示了如何获取用户的键盘输入。 下载:http://d.namipan.com/sd/505991 Ycnd 2D下载:http://blog.csdn.net/kflizcst/archive/2009/05/31/4229688.aspx

2009-08-09 21:58:00 619

原创 Ycnd 2D示例程序2

这是Ycnd 2D图形引擎的一个应用程序模板,使用这个模板可以方便的创建基于Ycnd 2D的图形程序。 下载地址:http://d.namipan.com/sd/497040 Ycnd 2D图形引擎下载:http://blog.csdn.net/kflizcst/archive/2009/05/31/4229688.aspx

2009-08-08 20:59:00 809

原创 Ycnd 2D演示例程1

本例程使用Ycnd 2D编写,演示了引擎的使用方法,同时还演示了GUI系统的用法。源代码包含详细的注释,适合初学者学习。 例程下载:http://d.namipan.com/sd/487860 Ycnd 2D下载:http://blog.csdn.net/kflizcst/archive/2009/05/31/4229688.aspx

2009-08-07 20:59:00 1066

原创 SoClean! v3新版发布(开源)!

SoClean! v3新版源代码开源。 这是一套磁盘清理工具的源代码,功能上非常完整。 软件绝大部分代码使用易语言开发,核心代码使用C++开发(为了保证效率:-))。  下载地址(包含源代码):http://d.namipan.com/sd/445538

2009-08-03 22:24:00 1612

原创 CopyU!更新!

此版本对上一版本做了更新,详细信息请见软件包内的说明文件! 下载地址:http://d.namipan.com/sd/427158

2009-08-01 22:37:00 899 4

原创 SoClean!更新!

此版本做了一些更新,详细信息请见包内的说明文件。 下载地址:http://d.namipan.com/sd/427154

2009-08-01 22:32:00 875

拷优(CopyU!)

一款U盘自动拷贝工具,能够非常方便的拷贝U盘上的文件到指定的目录。软件支持U盘自动检测,支持拷贝所有文件也支持指定类型的文件,同时还支持按U盘原有目录结构拷贝文件等等。纯绿色软件,无需安装。

2012-03-09

Cleaner通用文件处理引擎

这是一个经过高度优化的文件处理引擎,可以执行高速的文件搜索、文件粉碎、增强型目录删除等操作,可供需要高性能文件处理的程序使用。包内附带详细的API说明及相关例程。

2011-05-07

Ycnd 2D图形引擎 基本绘图与输入检测 演示程序

基于Ycnd 2D图形引擎的一个演示程序的源代码。 Ycnd 2D图形引擎下载:http://download.csdn.net/source/1638320 Lizcst E-Mali: [email protected] 引擎更新及相关代码下载:http://blog.csdn.net/kflizcst Copyright 2009 (C) Lizcst Software Lab

2009-09-06

Ycnd 2D图形引擎 粒子系统 演示程序

这是一个基于Ycnd 2D图形引擎的粒子系统演示程序。 Ycnd 2D图形引擎下载:http://download.csdn.net/source/1638320 Lizcst E-Mali: [email protected] 引擎更新及相关代码下载:http://blog.csdn.net/kflizcst Copyright 2009 (C) Lizcst Software Lab

2009-09-06

Ycnd 2D图形引擎SDK

Ycnd 2D图形引擎SDK 说明: 1、Ycnd 2D图形引擎介绍: Ycnd 2D是一套基于DirectX硬件加速的2D图形引擎,适合于编写2D图形程序/2D游戏。使用本引擎不必接触麻烦的DirectX绘图过程,不用安装庞大的DirectX SDK就可以编写绚丽、高效的2D图形程序/游戏,能够极大地帮助你节省开发时间,提高开发效率。 2、本SDK包内容: 本SDK包含开发基于Ycnd 2D图形引擎的应用程序所需的文件。 本SDK包含Ycnd 引擎核心、GUI系统、粒子系统,目录结构如下: /include/ --- 该目录包含模块的头文件,使用此模块就必须在程序中引用该文件; /bin/ --- 该目录包含编译好的模块DLL文件,使用此模块就必须将此DLL复制到应用程序 的目录; /lib/ --- 该目录下包含模块的库文件,使用此模块就必须在程序中引用该文件。 3、相关资源: 常见问题解答、相关教程、相关例程及源代码下载,请见:http://blog.csdn.net/kflizcst 2009年5月31日 Lizcst E-Mali: [email protected] 引擎更新及相关代码下载:http://blog.csdn.net/kflizcst Copyright 2009 (C) Lizcst Software Lab

2009-09-06

空空如也

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