DesignPattern
kidok
这个作者很懒,什么都没留下…
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模式和原则
前言正式接触使用设计模式近两年了,一直想写点东西来巩固所学,但是迟迟没有动作,总想时间和见识再多一些的时候再动笔,但是拖得越久越感觉合适的时机永远不会有,只有不断实践才能换来进步,也许再不写就永远也写不出来了,于是我终于开始了。谈到设计模式,应该还没有人能超越GOF的开山之作,所以谈不上什么创新,归根结底还是重复前人的论述和思想,更多的只能是整理和个人的一些心得体会。因为从设计模式诞转载 2008-04-10 17:24:00 · 322 阅读 · 0 评论 -
编程语言层次
1. 基本运用C#语法,在各种工具和示例代码的支持下,完成一些基本程序任务2. 熟练掌握面向对象与组件构造,知其然亦知其所以然,完成一般小规模信息管理类软件项目开发任务3. 深入理解CLR内核机制,对各种类型与.NET平台机制的优缺点、适用场合、效率有清晰把握,能够完成技术复杂度比较高的项目。4. 能够游刃有余把握松耦合原则,精准运用各种语言构造,架构大型软件项目。5. 能够站在计转载 2008-04-26 18:06:00 · 550 阅读 · 0 评论