字符缓冲区之StringBuffer和StringBuilder类
1、StringBuffer解析:
API说是字符串缓冲区支持可变的字符串,并且是线程安全的,但是执行速度慢。
2、StringBuffer出现的意义?
- 提高字符串的操作效率,因为String类一旦创建是不可变的,每次更改String都会产生一个新的字符串对象;在常量池中,会造成浪费空间。Stringbuffer的出现就是为了解决这个问题,在原有字符串内容中进行修改。
- StringBuffer的实质是可变长度数组。
3、StringBuffer的方法使用。
使用策略:
- 基本原则:如果要操作少量的数据,用String ;单线程操作大量数据,用StringBuilder ;多线程操作大量数据,用StringBuffer。
- 不要使用String类的”+”来进行频繁的拼接,因为那样的性能极差的,应该使用StringBuffer或StringBuilder类,这在Java的优化上是一条比较重要的原则。
- StringBuilder一般使用在方法内部来完成类似”+”功能,因为是线程不安全的,所以用完以后可以丢弃。StringBuffer主要用在全局变量中。
- 为了获得更好的性能,在构造 StringBuffer 或 StringBuilder 时应尽可能指定它们的容量。当不指定容量(capacity)时默认构造一个容量为16的对象。
- 如果程序不是多线程的,那么使用StringBuilder效率高于StringBuffer。
三者的区别:
(1)字符修改上的区别(主要)
String:不可变字符串;
StringBuffer:可变字符串、效率低、线程安全;
StringBuilder:可变字符序列、效率高、线程不安全;
(2)初始化上的区别,String可以空赋值,后者不行,报错
①String
StringBuffer s = null;
StringBuffer s = “abc”;
②StringBuffer
StringBuffer s = null; //结果警告:Null pointer access: The variable result can only be null at this location
StringBuffer s = new StringBuffer();//StringBuffer对象是一个空的对象
StringBuffer s = new StringBuffer(“abc”);//创建带有内容的StringBuffer对象,对象的内容就是字符串”
小结:(1)如果要操作少量的数据用 String;
(2)多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 StringBuffer;
(3)单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 StringBuilder(推荐使用)。
总结:末尾总是有福利,三者区别可参照下表:
一个特殊的例子:
1 String str = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
3 StringBuffer builder = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);
你会很惊讶的发现,生成str对象的速度简直太快了,而这个时候StringBuffer居然速度上根本一点都不占优势。其实这是JVM的一个把戏,实际上:
String str = “This is only a” + “ simple” + “test”;
其实就是:
String str = “This is only a simple test”;
所以不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的String对象的话,速度就没那么快了,譬如:
String str2 = “This is only a”;
String str3 = “ simple”;
String str4 = “ test”;
String str1 = str2 +str3 + str4;
这时候JVM会规规矩矩的按照原来的方式去做。