拓扑排序算法介绍
拓扑排序解决的是一系列相互依赖的事件的排序问题,比如Ant中有很多的Task,而某些Task依赖于另外的Task,编译之前需要清理空间,打包之前要先编译,但其它一些Task处理顺序可以调换(是无所谓前后,不是并行), 如何安排Task的执行顺序就可以用拓扑排序解决。熟悉Java的朋友应该都知道Spring,一个非常优秀的解决组件(Bean)依赖的框架,组件之间可能有依赖关系,也可能没有关系,如何按顺序创建组件也是相同的问题。本文使用的是图搜索算法里面的深度优先排序算法解决问题。需要特别指出的是拓扑排序算法的结果很可能有多个(不依赖的可以调换位置),而算法也可以有多种,深度优先排序算法只是其中一种而已。拓扑排序为线性排序,效率为O(|V|+|E|),其中|V|表示顶点数,|E|表示边的数量。
拓扑排序算法Java实现
图像(Graph)的Java抽象实现
图可以抽象为顶点和边,分为有向图和无向图,拓扑排序里面使用的事有向图(依赖),本文中图的边用相邻链表方法表示。每一个顶点有名字(name),颜色(color, 搜索时候用来标记处理状态),父节点(parent,搜索结束可以得到多棵树),开始处理时间(discover),结束处理时间(finish)。请注意Vertex类override了equals和hash方法。具体代码如下:
enum Color {
WHITE, GRAY, BLACK
}
static class Vertex {
private String name;
private Color color;
private Vertex parent;
private int discover;
private int finish;
public Vertex(String name) {
this.name = name;
this.color = Color.WHITE;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Color getColor() {
return color;
}
public void setColor(Colo