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原创 Unity 笔记

四元数https://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/41254799

2021-09-27 16:59:00 72

原创 C# 泛型约束为枚举

示例:根据权重对象列表随机返回一个枚举类型using System.Collections;using UnityEngine;public static class WeightObjectsUtil { /// <summary> /// 随机在权重列表返回一个枚举类型 /// </summary> /// <typep...

2021-09-27 15:03:00 1709

原创 Unity Editor 扩展PropertyDrawer (属性的 Inspector )

using UnityEngine;[System.Serializable]public struct RangeFloat { public float min; public float max; public RangeFloat (float minValue, float maxValue) { min = minValue; ...

2021-09-24 18:28:00 275

原创 Unity 反转法线,在 Hierarchy 视图对象的快捷菜单中增加 Flip Mesh Normals(反转网格法线)项...

以下.cs需要放置在名称为 Editor 的文件夹下EditorFlipMeshNormals.cs#if UNITY_EDITORusing UnityEditor;using UnityEngine;/// <summary>/// 在 Hierarchy 视图对象的快捷菜单中增加 Flip Mesh Normals(反转网格法线)项/// </summa...

2021-09-18 16:21:00 743

原创 Blender 2.9 骨骼

Edit -> Preferences -> Add-ons 勾选 Rigging:Rigify 安装此插件然后Shift+A,Armature选项中才会有基本人形骨骼

2021-09-15 23:59:00 235

原创 Unity Shader 汇总

https://developer.unity.cn/projects/unity3d-shi-yong-ji-qiao-unity-shader-hui-zong-shi-xue-xi-chu-tan-pian

2021-09-15 14:46:00 190

原创 git show 查看某个提交的更改列表

# 显示指定提交的更改列表如 git show 182f2b9git show commitid# 显示最近一个提交的更改列表git show

2021-09-08 14:29:00 282

最快AS3A星算法

刚整理好的as3A星算法类,有测试例子,经过优化速度是以前的一倍

2013-03-15

空空如也

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