单例设计模式

单例设计模式

一、单例设计模式概述

  1. 作用
    保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问该实例的全局访问点。
  2. 常见应用场景
    • Windows的Task Manager(任务管理器)就是很典型的单例模式
    • 项目中,读取配置文件的类,一般也只有一个对象。没有必要每次使用配置文件数据,每次new一个对象去读取。
    • 数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源。
    • Application 也是单例的典型应用(Servlet编程中会涉及到)
    • 在servlet编程中,每个Servlet也是单例
  3. 单例模式设计优点
    • 由于单例模式只生成一个实例,减少了系统性能开销,当一个对象的产生需要 比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动 时直接产生一个单例对象,然后永久驻留内存的方式来解决
    • 单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化环共享资源访问,例如可以设计 一个单例类,负责所有数据表的映射处理
  4. 常见的五种单例模式实现方式
    • 恶汉式(线程安全,调用效率高。 但是,不能延时加载。)
    • 懒汉式(线程安全,调用效率不高。 但是,可以延时加载。)
    • 双重检测锁式(由于JVM底层内部模型原因,偶尔会出问题。不建议使用)
    • 静态内部类式(线程安全,调用效率高。 但是,可以延时加载)
    • 枚举单例(线程安全,调用效率高,不能延时加载)
  5. 如何选用
    • 单例对象 占用 资源 少,不需要 延时加载: 枚举式 好于 饿汉式
    • 单例对象 占用 资源 大,需要 延时加载: 静态内部类式 好于 懒汉式

二、饿汉式实现

public class SingletonDemo1 {
	
	//类初始化时,立即加载这个对象(没有延时加载的优势)。加载类时,天然的是线程安全的!
	//问题:如果只是加载本类,而不调用getInstance(),甚至永远没有调用,则会造成资源浪费!
	private static SingletonDemo1 instance = new SingletonDemo1();  
	
	private SingletonDemo1(){
	}
	
	//方法没有同步,调用效率高!
	public static SingletonDemo1  getInstance(){
		return instance;
	}
	
}

三、懒汉式实现(单例对象延迟加载)

public class SingletonDemo2 {
	
	//类初始化时,不初始化这个对象(延时加载,真正用的时候再创建)。
	//问题:资源利用率高了。但是,每次调用getInstance()方法都要同步,并发 效率较低。
	private static SingletonDemo2 instance;  
	
	private SingletonDemo2(){ //私有化构造器
	}
	
	//方法同步,调用效率低!
	public static  synchronized SingletonDemo2  getInstance(){
		if(instance==null){
			instance = new SingletonDemo2();
		}
		return instance;
	}	
}

四、双重检查锁实现单例模式

public class SingletonDemo3 { 

  private static SingletonDemo3 instance = null; 
  //这个模式将同步内容下方到if内部,提高了执行的效率 
  //不必每次获取对象时都进行同步,只有第一次才同步 创建了以后就没必要了。
  public static SingletonDemo3 getInstance() { 
    if (instance == null) { 
      SingletonDemo3 sc; 
      synchronized (SingletonDemo3.class) { 
        sc = instance; 
        if (sc == null) { 
          synchronized (SingletonDemo3.class) { 
            if(sc == null) { 
              sc = new SingletonDemo3(); 
            } 
          } 
          instance = sc; 
        } 
      } 
    } 
    return instance; 
  } 

  private SingletonDemo3() { 

  } 
    
}

五、静态内部类实现方式(也是一种懒加载方式)

public class SingletonDemo4 {
  //外部类没有static属性,则不会像饿汉式那样立即加载对象。 
  //只有真正调用getInstance(),才会加载静态内部类。加载类时是线程 安全的。 
  //instance是static final 类型,保证了内存中只有这样一个实例存在,而且只能被赋值一次,从而保证了线程安全性. 
  //兼备了并发高效调用和延迟加载的优势!

	private static class SingletonClassInstance {
		private static final SingletonDemo4 instance = new SingletonDemo4();
	}
	
	private SingletonDemo4(){
	}
	
	//方法没有同步,调用效率高!
	public static SingletonDemo4  getInstance(){
		return SingletonClassInstance.instance;
	}
	
}

六、举式实现单例模式(没有延时加载)

public enum SingletonDemo5 {
	
	//这个枚举元素,本身就是单例对象!
	INSTANCE;
	
	//添加自己需要的操作!
	public void singletonOperation(){
	}
	
}

七、测试反射破解单例模式

public class Client2 {
	
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		
		
		//通过反射的方式直接调用私有构造器
		Class<SingletonDemo6> clazz = (Class<SingletonDemo6>) Class.forName("cn.wj.singleton.SingletonDemo6");
		Constructor<SingletonDemo6> c = clazz.getDeclaredConstructor(null);
		c.setAccessible(true);
		SingletonDemo6  s3 = c.newInstance();
		SingletonDemo6  s4 = c.newInstance();
		System.out.println(s3);
		System.out.println(s4);
	}
}
//防止破解的方法:在类的构造器中加一个判断:
//	private SingletonDemo6(){ 
//		if(instance!=null){
//			throw new RuntimeException();
//		}
//	}

八、测试反序列化破解单例模式

public class Client2 {
	
	public static void main(String[] args) throws Exception {

		//通过反序列化的方式构造多个对象 
		FileOutputStream fos = new FileOutputStream("d:/a.txt");
		ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
		oos.writeObject(s1);
		oos.close();
		fos.close();
		
		ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("d:/a.txt"));
		SingletonDemo6 s3 =  (SingletonDemo6) ois.readObject();
		System.out.println(s3);
		
	}
}
//防止破解的方法:在类中再定义一个方法
//反序列化时,如果定义了readResolve()则直接返回此方法指定的对象。而不需要单独再创建新对象!
//	private Object readResolve() throws ObjectStreamException {
//		return instance;
//	}
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