单例设计模式
一、单例设计模式概述
- 作用
保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问该实例的全局访问点。 - 常见应用场景
- Windows的Task Manager(任务管理器)就是很典型的单例模式
- 项目中,读取配置文件的类,一般也只有一个对象。没有必要每次使用配置文件数据,每次new一个对象去读取。
- 数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源。
- Application 也是单例的典型应用(Servlet编程中会涉及到)
- 在servlet编程中,每个Servlet也是单例
- 单例模式设计优点
- 由于单例模式只生成一个实例,减少了系统性能开销,当一个对象的产生需要 比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动 时直接产生一个单例对象,然后永久驻留内存的方式来解决
- 单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化环共享资源访问,例如可以设计 一个单例类,负责所有数据表的映射处理
- 常见的五种单例模式实现方式
- 恶汉式(线程安全,调用效率高。 但是,不能延时加载。)
- 懒汉式(线程安全,调用效率不高。 但是,可以延时加载。)
- 双重检测锁式(由于JVM底层内部模型原因,偶尔会出问题。不建议使用)
- 静态内部类式(线程安全,调用效率高。 但是,可以延时加载)
- 枚举单例(线程安全,调用效率高,不能延时加载)
- 如何选用
- 单例对象 占用 资源 少,不需要 延时加载: 枚举式 好于 饿汉式
- 单例对象 占用 资源 大,需要 延时加载: 静态内部类式 好于 懒汉式
二、饿汉式实现
public class SingletonDemo1 {
//类初始化时,立即加载这个对象(没有延时加载的优势)。加载类时,天然的是线程安全的!
//问题:如果只是加载本类,而不调用getInstance(),甚至永远没有调用,则会造成资源浪费!
private static SingletonDemo1 instance = new SingletonDemo1();
private SingletonDemo1(){
}
//方法没有同步,调用效率高!
public static SingletonDemo1 getInstance(){
return instance;
}
}
三、懒汉式实现(单例对象延迟加载)
public class SingletonDemo2 {
//类初始化时,不初始化这个对象(延时加载,真正用的时候再创建)。
//问题:资源利用率高了。但是,每次调用getInstance()方法都要同步,并发 效率较低。
private static SingletonDemo2 instance;
private SingletonDemo2(){ //私有化构造器
}
//方法同步,调用效率低!
public static synchronized SingletonDemo2 getInstance(){
if(instance==null){
instance = new SingletonDemo2();
}
return instance;
}
}
四、双重检查锁实现单例模式
public class SingletonDemo3 {
private static SingletonDemo3 instance = null;
//这个模式将同步内容下方到if内部,提高了执行的效率
//不必每次获取对象时都进行同步,只有第一次才同步 创建了以后就没必要了。
public static SingletonDemo3 getInstance() {
if (instance == null) {
SingletonDemo3 sc;
synchronized (SingletonDemo3.class) {
sc = instance;
if (sc == null) {
synchronized (SingletonDemo3.class) {
if(sc == null) {
sc = new SingletonDemo3();
}
}
instance = sc;
}
}
}
return instance;
}
private SingletonDemo3() {
}
}
五、静态内部类实现方式(也是一种懒加载方式)
public class SingletonDemo4 {
//外部类没有static属性,则不会像饿汉式那样立即加载对象。
//只有真正调用getInstance(),才会加载静态内部类。加载类时是线程 安全的。
//instance是static final 类型,保证了内存中只有这样一个实例存在,而且只能被赋值一次,从而保证了线程安全性.
//兼备了并发高效调用和延迟加载的优势!
private static class SingletonClassInstance {
private static final SingletonDemo4 instance = new SingletonDemo4();
}
private SingletonDemo4(){
}
//方法没有同步,调用效率高!
public static SingletonDemo4 getInstance(){
return SingletonClassInstance.instance;
}
}
六、举式实现单例模式(没有延时加载)
public enum SingletonDemo5 {
//这个枚举元素,本身就是单例对象!
INSTANCE;
//添加自己需要的操作!
public void singletonOperation(){
}
}
七、测试反射破解单例模式
public class Client2 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//通过反射的方式直接调用私有构造器
Class<SingletonDemo6> clazz = (Class<SingletonDemo6>) Class.forName("cn.wj.singleton.SingletonDemo6");
Constructor<SingletonDemo6> c = clazz.getDeclaredConstructor(null);
c.setAccessible(true);
SingletonDemo6 s3 = c.newInstance();
SingletonDemo6 s4 = c.newInstance();
System.out.println(s3);
System.out.println(s4);
}
}
//防止破解的方法:在类的构造器中加一个判断:
// private SingletonDemo6(){
// if(instance!=null){
// throw new RuntimeException();
// }
// }
八、测试反序列化破解单例模式
public class Client2 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//通过反序列化的方式构造多个对象
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("d:/a.txt");
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
oos.writeObject(s1);
oos.close();
fos.close();
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("d:/a.txt"));
SingletonDemo6 s3 = (SingletonDemo6) ois.readObject();
System.out.println(s3);
}
}
//防止破解的方法:在类中再定义一个方法
//反序列化时,如果定义了readResolve()则直接返回此方法指定的对象。而不需要单独再创建新对象!
// private Object readResolve() throws ObjectStreamException {
// return instance;
// }