[转]WinCE 6.0 增加IOCTL以及在应用中读取调试串口输入

最近在做FCT测试程序,需要用调试串口和测试台进行通信,发现调试串口只有输出,例如RETAILMSG,以及Console.WriteLine都是最后走到了OEMDebugWriteByte函数。但是WinCE系统貌似并没有把Console.ReadLine和OEMDebugReadByte绑定在一起。也没发现在应用中可以读取串口输入的方法。其实最简单的办法就是增加一个IOCTL,在应用中调用KernelIOControl来调用OEMDebugReadByte,从调试串口读取用户的输入。 1. 在ioctl_cfg.h中增加IOCTL的定义,以及处理函数的定义: 位置:/WINCE600/PLATFORM/SMDKC100/SRC/INC/ioctl_cfg.h view plaincopy to clipboardprint? #define IOCTL_HAL_DEBUGPORT_READBYTE CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN, 2110, METHOD_BUFFERED, FILE_ANY_ACCESS) BOOL OALIoCtlHalDebugPortReadByte(UINT32 dwIoControlCode, VOID *lpInBuf, UINT32 nInBufSize, VOID *lpOutBuf, UINT32 nOutBufSize, UINT32* lpBytesReturned); 2. 在ioctl_tab.h中更新g_oalIoCtlTable[]: 位置:/WINCE600/PLATFORM/SMDKC100/SRC/INC/ioctl_tab.h view plaincopy to clipboardprint? { IOCTL_HAL_DEBUGPORT_READBYTE, 0, OALIoCtlHalDebugPortReadByte }, 3. 在ioctl.c中添加处理函数: 位置:/WINCE600/PLATFORM/SMDKC100/SRC/OAL/oallib/ioctl.c view plaincopy to clipboardprint? static BOOL OALIoCtlHalDebugPortReadByte( UINT32 dwIoControlCode, VOID *lpInBuf, UINT32 nInBufSize, VOID *lpOutBuf, UINT32 nOutBufSize, UINT32* lpBytesReturned) { DWORD dwErr = 0; if (lpBytesReturned) { *lpBytesReturned = 0; } if (lpInBuf == NULL) { dwErr = ERROR_INVALID_PARAMETER; } else if (sizeof(DWORD) > nInBufSize) { dwErr = ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER; } else { __try { *(DWORD *)lpInBuf = (DWORD)OEMReadDebugByte(); } __except (EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER) { dwErr = ERROR_INVALID_PARAMETER; } } if (dwErr) { NKSetLastError(dwErr); } return !dwErr; } 4. 最重要的一点,移植oalioctl.cpp到PLATFORM驱动中,增加相应的IOCTL,使得应用程序可以调用。 关于如何从PUBLIC中移植oalioctl到PLATFORM,参见: http://www.cnblogs.com/we-hjb/archive/2010/02/25/1673815.html
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