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原创 java程序性能优化

http://www.cnblogs.com/chinafine/articles/1787118.html 一、避免在循环条件中使用复杂表达式 在不做编译优化的情况下,在循环中,循环条件会被反复计算,如果不使用复杂表达式,而使循环条件值不变的话,程序将会运行的更快。 例子: import java.util.vector; class cel { void m...

2012-10-24 01:10:56 53

原创 JSP小结

http://blog.csdn.net/driverking/article/details/6709697 http://blog.csdn.net/ping159/article/details/6945031

2012-10-21 00:35:54 48

原创 一、page 对象 page对象代表JSP本身,更准确地说它代表JSP被转译后的Servlet,它可以调用Servlet类所定义的方法。 ...

一、page 对象 page对象代表JSP本身,更准确地说它代表JSP被转译后的Servlet,它可以调用Servlet类所定义的方法。 二、config 对象 config 对象里存放着一些Servlet 初始的数据结构。 config 对象实现于javax.servlet.ServletConfig 接口,它共有下列四种方法: ...

2012-10-21 00:21:25 265

原创 Schema

http://www.doc88.com/p-672405628603.html

2012-10-18 00:09:52 54

原创 MVC模式已死?何不试试MOVE

MVC模式在 编程中的应用,是一个很了不起的主意。“数据模型(Model)”可以封装与应用程序的业务逻辑相关的数据及对数据的处理方法;“视图层(View)”能 够实现数据有目的的显示;“控制器(Controller)”能够在不同层面间起到组织作用,对应用程序的流程进行控制。 不过,可能你在使用这种三层架构模式的过程中会逐渐迷惑。因为有很多代码你不知道把它放哪,就只好把它放到控制层,最后发现...

2012-10-16 00:47:22 43

原创 极客Style:12款华丽的Admin管理后台模板

http://www.csdn.net/article/2012-10-11/2810656-admin-templates-for-the-backend-of-apps

2012-10-12 01:46:11 134

Java Bug模式详解

Java.Bug模式详解 第1章 混乱环境下的灵活方法 1.1 软件设计、实现和维护的趋势 1.1.1 对于稳定、安全 系统的需求增加 1.1.2 传统软件工程技 术的局限性 1.1.3 开放源代码的软 件项目的可利用性 1.1.4 对于跨平台语言 的需求 1.2 在快节奏的社会中学习 1.3 bug模式简述 1.4 小结 第2章 Bug、规范和实现方案 2.1 bug的概念 2.2 一体性规范 2.2.1 C++ 2.2.2 Python 2.2.3 ML 2.2.4 Pascal 2.3 规范的好处 2.4 实现方案与规范的差异 2.5 利用素材建立经济有效的规范 2.5.1 通过测试来排除 规范错误 2.5.2 单元测试的缺陷 2.6 小结 第3章 调试和开发过程 3.1 将调试当作科学试验 3.1.1 逐步规范化、整 合并发行软件 3.1.2 在设计上尽可能 保持简单 3.1.3 结对编程 3.1.4 及时的客户反馈 3.1.5 所有开发人员共 享程序代码 3.1.6 对任何可能产生 问题的代码进行测试 3.2 将调试测试程序并入到单元测 试集 3.3 展望:面向测试的语言 3.4 小结 第4章 调试和测试过程 4.1 可测试的设计模式 4.1.1 在模型中而不是 视图中保管代码 4.1.2 使用静态类型检 查发现错误 4.1.3 使用中介器封装 跨越断层线的功能 4.1.4 编写带有简短签 名和默认参数的方法 4.1.5 使用不修改内存 状态的存取器 4.1.6 通过接口定义程 序外组件 4.1.7 优先编写测试程 序 4.2 GlobalModel接口 4.3 小结 第5章 科学的调试方法 5.1 软件是永不磨损的机器 5.1.1 软件有多重 5.1.2 小异常引起大问 题 5.2 Bug模式可以加快诊断bug的速度 5.3 小结 第6章 关于bug模式 6.1 了解bug模式的重要性 6.2 选择bug模式的原因 6.3 如何组织bug模式 6.4 Bug诊断的快速参考 第7章 Rogue Tile模式 7.1 Rogue Tile bug模式简述 7.1.1 症状 7.1.2 起因、解决方法 和预防措施 7.2 提取代码的其他障碍 7.2.1 通用类型 7.2.2 面向方面的编程 技术 7.3 小结 第8章 随处可见的空指针 8.1 空指针异常不提供任何信息 8.2 难以捉摸的空指针 第9章 Dangling Composite模式 9.1 Dangling Comp osite bug模式简述 9.1.1 症状 9.1.2 起因 9.1.3 解决方法和预防 措施 9.2 小结 第10章 Null Flag模式 10.1 Null Flag bug模式简述 10.1.1 症状 10.1.2 起因 10.1.3 解决方法和预 防措施 10.2 健壮性和诊断证据的缺乏 10.2.1 在更好的位置 处理异常 10.2.2 处理老式代码 10.3 小结 第11章 Double Descent模式 11.1 Double Descent bug模式简述 11.1.1 症状 11.1.2 起因 11.1.3 解决方法和预 防措施 11.1.4 快速但不完善 的修正方法 11.1.5 真正的修正方 法 11.2 小结 第12章 Liar View模式 12.1 Liar View bu g模式简述 12.1.1 症状 12.1.2 起因 12.1.3 解决方法和预 防措施 12.2 Liars并非仅出现在GUI程序 12.3 小结 第13章 Saboteur Data模式 13.1 Saboteur Data bug模式简述 13.1.1 症状 13.1.2 语法原因 13.1.3 语义原因 13.1.4 解决办法和预 防措施 13.2 小结 第14章 Broken Dispatch模 式 14.1 Broken Dispatch bug简述 14.1.1 症状 14.1.2 起因 14.1.3 解决方法和预 防措施 14.2 小结 第15章 Impostor Type模式 15.1 Impostor Type bug模式简述 15.1.1 症状 15.1.2 起因 15.1.3 解决方法和预 防措施 15.2 混合模式 15.3 小结 第16章 Split Cleaner模式 16.1 Split Cleaner bug模式简述 16.1.1 症状 16.1.2 起因 16.1.3 解决方法和预 防措施 16.2 小结 第17章 Fictitious Implementation模式 17.1 Fictitious Implementation bug模式简述 17.1.1 症状 17.1.2 起因 17.1.3 检测Fict.. itious Implementation 17.1.4 解决方法和预 防措施 17.2 小结 第18章 Orphaned Thread模 式 18.1 Orphaned Thread bug模式简述 18.1.1 症状 18.1.2 起因 18.1.3 解决方法和预 防措施 18.2 Orphaned Thread和GUI 18.3 小结 第19章 Run-on Initializatier模式 19.1 Run-on Initializatier bug模式简述 19.1.1 症状和起因 19.1.2 解决方法和预 防措施 19.2 修正bug 19.3 小结 第20章 Platform-Dependent模式 20.1 Platform-Dependent bug模式简述 20.1.1 与供应商相关 的bug 20.1.2 与版本相关的.. bug 20.1.3 与操作系统相 关的bug 20.2 小结 第21章 诊断清单 21.1 基本概念 21.2 模式清单 第22章 用于调试的设计模式 22.1 最大化静态类型检查 22.1.1 尽可能设置final字段 22.1.2 将不可能被改 写的方法设为final 22.1.3 包括作为默认 值的类 22.1.4 利用已检查异 常确保所有客户端程序可处理异常情况 22.1.5 定义新的异常 类型来精确区分各种异常情况 22.1.6 利用特定State类 22.1.7 将类型转换和 instanceof测试降至最少 22.1.8 使用Singleton设计模式帮助最小化instanceof的使用 22.2 将引入bug的可能降至最 低 22.2.1 提取通用代码 22.2.2 尽可能实现纯 功能性方法 22.2.3 在构造函数中 初始化所有字段 22.2.4 出现异常情况 时立即抛出异常 22.2.5 出现错误时立 刻报告错误消息 22.2.6 尽早发现错误 22.2.7 在代码中置入 断言 22.2.8 尽可能在用户 可观察到的状态下测试代码 22.3 征程尚未结束 第23章 参考资料 附录 String-parsing列表构造 函数 术语表 附录页

2013-02-11

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2013-02-11

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