Guru of the Week 条款24:编译级防火墙

[CAT*G Translation Project GotW#22-30: Draft]

GotW #24 Compilation Firewalls
著者:Herb Sutter
翻译:CAT*G
[声明]:本文内容取自www.gotw.ca网站上的Guru of the Week栏目,其著作权归原著者本人所有。译者CAT*G在未经原著者本人同意的情况下翻译本文。本翻译内容仅供自学和参考用,请所有阅读过本文的人不要擅自转载、传播本翻译内容;下载本翻译内容的人请在阅读浏览后,立即删除其备份。译者CAT*G对违反上述两条原则的人不负任何责任。特此声明。
Revision 1.0

Guru of the Week 条款24:编译级防火墙

难度:6 / 10

(使用pimpl惯用法可以大大降低代码之间的相互依赖性,还可以减少程序的建立时间。但问题是,应该把那些东西放入pimpl对象里呢?如何才能安全的使用它呢?)

[Problem]
[问题]

  在C++中,如果类定义中的任何部分被改变了(即使是私有成员),那么这个类所有的使用者代妈都必须重新编译。为了降低这种依赖性,使用的一种常见的技术就是利用一个不透明指针(opaque pointer)来隐藏一部分实现细节:

    class X {
    public:
      /* ... 公有成员 ... */
    protected:
      /* ... 保护成员?... */
    private:
      /* ... 私有成员?... */
      class XImpl* pimpl_;  // 指向一个被前置声明了的(forward-declared)类
                                // 之不透明指针
    };

[Questions]
[提问]

1.那些部分应该放入Ximpl?有四种常见的原则,它们是:

    - 将全部私有数据(但不是函数)放入Ximpl;
    - 将全部私有成员(译注:即包括函数)放入Ximpl;
    - 将全部私有成员和保护成员放入Ximpl;
    - 使Ximpl完全成为原来的X,将X编写为一个完全由简单的前置函数(forwarding functions)(一个句柄/本体的变体)组成的公共接口。

它们各有什么优缺点?你如何从中选择合适的?

2.Ximpl需要一个指向X对象的"反向指针(back pointer)"吗?

[Solution]
[解答]

首先看两个定义:

  可见类(visible class):客户代吗所见并操纵的类(在这里即是X)。
  pimpl:可见类中隐藏在一个透明指针(也称为pimpl_)下的类实现(在这里即是XImpl)。

  在C++中,如果类定义中的任何部分被改变了(即使是私有成员),那么这个类所有的使用者代妈都必须重新编译。为了降低这种依赖性,使用的一种常见的技术就是利用一个不透明指针(opaque pointer)来隐藏一部分实现细节:

  这是"句柄/本体"惯用法(handle/body idiom)的一种变体。如Coplien[注1]所记载,这种方法主要用于在共享代码的情况下进行引用计数(reference counting)。

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Xfilter 源代码完整的文件列表 ------------------------------------------------------ .\Common .\Lib .\Property .\Release .\TcpIpDog .\Xfilter.dsw .\readme.txt .\filelist.txt .\Common\XLogFile.h .\Common\XLogFile.cpp .\Common\XInstall.cpp .\Common\XFile.h .\Common\XInstall.h .\Common\XFile.cpp .\Common\Debug.h .\Common\XFileRes.h .\Lib\htmlhelp.h .\Lib\htmlhelp.lib .\Property\Property.opt .\Property\Property.aps .\Property\Property.dsp .\Property\Property.rc .\Property\Property.clw .\Property\ReadMe.txt .\Property\resource.h .\Property\NetIPAria.h .\Property\GuiRes.h .\Property\AclSet.cpp .\Property\SetTime.h .\Property\Acl.cpp .\Property\SetNet.h .\Property\MainSheet.h .\Property\AclSet.h .\Property\Register.h .\Property\SystemSet.cpp .\Property\Splash.h .\Property\Property.dsw .\Property\Acl.h .\Property\Property.ncb .\Property\Splash.cpp .\Property\Property.h .\Property\LogQuery.h .\Property\SetTime.cpp .\Property\MainSheet.cpp .\Property\SetNet.cpp .\Property\NetIPAria.cpp .\Property\About.cpp .\Property\StdAfx.h .\Property\StdAfx.cpp .\Property\SystemSet.h .\Property\Register.cpp .\Property\About.h .\Property\LogQuery.cpp .\Property\Property.cpp .\Property\NetTimeSheet.h .\Property\PacketMonitor.h .\Property\Property.plg .\Property\NetTimeSheet.cpp .\Property\PacketMonitor.cpp .\Property\Internet .\Property\MainFrame .\Property\SystemTray .\Property\res .\Property\HyperLink .\Property\Internet\Internet.cpp .\Property\Internet\Internet.h .\Property\MainFrame\MainFrame.cpp .\Property\MainFrame\mainframe.h .\Property\SystemTray\SystemTray.cpp .\Property\SystemTray\SystemTray.h .\Property\res\Property.rc2 .\Property\res\NULL.ico .\Property\res\Property.ico .\Property\res\about.bmp .\Property\res\Alert.ico .\Property\res\DenyEx1.ico .\Property\res\PassEx1.ico .\Property\res\QueryEx1.ico .\Property\res\splash.bmp .\Property\res\MEMO.ICO .\Property\res\ALERTSET.ICO .\Property\res\APPSET.ICO .\Property\res\BASESET.ICO .\Property\res\COMMONSET.ICO .\Property\res\Monitor.ico .\Property\res\NETSET.ICO .\Property\res\SUPERSET.ICO .\Property\res\TIMESET.ICO .\Property\res\Xfilter.ico .\Property\res\IPSET.ICO .\Property\res\Email.ico .\Property\res\QueryResult.ico .\Property\res\QuerySet.ICO .\Property\res\UserInfo.ico .\Property\res\ACLSET.ICO .\Property\res\Message.ico .\Property\HyperLink\HyperLink.cpp .\Property\HyperLink\HyperLink.h .\Release\xacl.cfg .\Release\Xfilter.chm .\Release\Xfilter.exe .\Release\Xfilter.dll .\Release\xlog.dat .\TcpIpDog\StdAfx.cpp .\TcpIpDog\TcpIpDog.dsp .\TcpIpDog\LspServ.def .\TcpIpDog\ReadMe.txt .\TcpIpDog\CheckAcl.cpp .\TcpIpDog\TcpIpdog.cpp .\TcpIpDog\Codes.h .\TcpIpDog\TcpIpDog.h .\TcpIpDog\ProtocolInfo.h .\TcpIpDog\CheckAcl.h .\TcpIpDog\StdAfx.h .\TcpIpDog\ProtocolInfo.cpp .\TcpIpDog\TcpIpDog.plg
### 回答1: Blender是一款免费且开源的3D建模软件,可以在官网下载。 这里是一些Blender教程链接: - Blender官网教程:https://www.blender.org/tutorials/ - Blender中文网教程:https://www.blendercn.org/tutorials/ - B站Blender教程:https://www.bilibili.com/video/BV1kE41127xr/ - YouTube上的Blender教程:https://www.youtube.com/results?search_query=blender+tutorial 希望这些链接能帮到你。 ### 回答2: 当然可以!以下是一些常用的Blender教程链接: 1. 官方Blender教程:官方网站提供了一系列的教程资源,从基础模型创建到高级渲染和动画技巧等各个方面都有涉及。你可以在https://www.blender.org/support/tutorials/ 上找到官方教程。 2. Blender Guru:这是一个非常受欢迎的Blender教程网站,提供了大量的免费和付费教程。你可以在https://www.blenderguru.com/ 上浏览他们的教程。 3. CG Cookie:这个网站也提供了大量的Blender教程,从入门到专业技巧都有。你可以在https://cgcookie.com/ 上找到他们的教程。 4. YouTube教程:在YouTube上有很多优秀的Blender教程频道,比如Blender Guru、CG Cookie和BlenderBrit等。你可以在YouTube上搜索这些频道,并按照你感兴趣的主题找到他们的视频教程。 希望以上链接能够帮助你开始学习Blender,并提高你的技能!祝你学习愉快! ### 回答3: 当然可以!以下是一些Blender教程的链接,你可以根据自己的需求选择合适的教程学习: 1. Blender官方网站教程(英文):https://www.blender.org/support/tutorials/ 这是Blender官方提供的教程,包括入门教程、建模、动画、渲染等方面的内容。 2. B站Blender教程(中文):https://search.bilibili.com/all?keyword=Blender Bilibili是一个流行的视频分享网站,上面有很多Blender相关的教学视频,你可以根据关键词搜索自己感兴趣的教程。 3. Blender Guru(英文):https://www.blenderguru.com/ Blender Guru是一位知名的Blender教程作者,他的网站上有很多高质量的Blender教程,特别适合想要提升技能的人学习。 4. Blender 3D 切片(中文):https://www.sliceny.com/course/22 这是一家国内Blender培训机构的教程网站,里面有一系列从入门到进阶的Blender教程,适合初学者和进阶者学习。 这些链接可以帮助你开始学习Blender,并提供不同水平和兴趣的教程内容。祝你学习愉快,成为一名Blender专家!

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