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转载 最快速度找到内存泄漏

最快速度找到内存泄漏许式伟2006年11月某日内存管理是C++程序员的痛。我的《内存管理变革》系列就是试图讨论更为有效的内存管理方式,以杜绝(或减少)内存泄漏,减轻C++程序员的负担。由于工作忙的缘故,这个系列目前未完,暂停。 这篇短文我想换个方式,讨论一下如何以最快的速度找到内存泄漏。 确认是否存在内存泄漏我们知道,MFC程序如果检测到存在内存泄漏,退出程序的时候会在

2006-12-23 17:48:00 627

转载 如何循序渐进向DotNet架构师发展

微软的DotNet开发绝对是属于那种入门容易提高难的技术。而要能够成为DotNet架构师没有三年或更长时间的编码积累基本上是不可能的。特别 是在大型软件项目中,架构师是项目核心成员,承上启下,因此 RUP方法论也认同以架构为核心,体现4+1视图在整个软件开发过程中的重要作用。架构人员既要精通技术,又要熟悉业务,而且基本对软件生命周期各阶段的 相关技术都需要有相关的积累和知识储备,而这些不经过多年的

2006-12-16 21:41:00 608

转载 05CRecordset类

CRecordset类 CRecordset类代表一个记录集.该类是MFC的ODBC类中最重要、功能最强大的类。10.5.1 动态集、快照、光标和光标库在多任务操作系统或网络环境中,多个用户可以共享同一个数据源。共享数据的一个主要问题是如何协调各个用户对数据源的修改。例如,当某一个应用改变了数据源中的记录时,别的连接至该数据源的应用应该如何处理。对于这个问题,基于MFC的ODBC应用程

2006-10-07 16:31:00 844

转载 谈谈Windows程序中的字符编码

 写这篇文章的起因是这么一个问题:我们在使用和安装Windows程序时,有时会看到以“2052”、“1033”这些数字为名的文件夹,这些数字似乎和字符集有关,但它们究竟是什么意思呢?研究这个问题的同时,又会遇到其它问题。我们会谈到Windows的内部架构、Win32 API的A/W函数、Locale、ANSI代码页、与字符编码有关的编译参数、MBCS和Unicode程序、资源和乱码等,一起

2006-08-28 09:46:00 1905

转载 ActiveX、OLE和COM介绍

 

2006-08-02 18:10:00 689

转载 CListCtrl使用技巧

以下未经说明,listctrl默认view 风格为report1. CListCtrl 风格      LVS_ICON: 为每个item显示大图标      LVS_SMALLICON: 为每个item显示小图标      LVS_LIST: 显示一列带有小图标的item      LVS_REPORT: 显示item详细资料      直观的理解:windows资源管理器,“查

2006-08-02 17:26:00 1001

转载 CListCtrl使用技巧

 以下未经说明,listctrl默认view 风格为report1. CListCtrl 风格      LVS_ICON: 为每个item显示大图标      LVS_SMALLICON: 为每个item显示小图标      LVS_LIST: 显示一列带有小图标的item      LVS_REPORT: 显示item详细资料      直观的理解:windows资源管理器

2006-08-02 17:03:00 763

转载 ListCtrl的总结

ListCtrl在工作中,常常用到,也常常看到大家发帖问怎么用这个控件,故总结了一下自己的使用经验,以供参考使用。  先注明一下,这里,我们用m_listctrl来表示一个CListCtrl的类对象,然后这里我们的ListCtrl都是report形式,至于其他的如什么大图标,小图标的暂时不讲,毕竟report是大众话的使用。其次,我们这里用条款一,条款二来描述第一点,第二点,这

2006-08-02 15:59:00 1273

转载 MFC消息响应机制分析

一.引言VC++的MFC类库实际上是Windows下C++编程的一套最为流行的类库。MFC的框架结构大大方便了程序员 的编程工作,但是为了更加有效、灵活的使用MFC编程,了解MFC的体系结构往往可以使编程工作事半功倍。它合理的封装了WIN32 API函数,并设计了一套方便的消息映射机制。但这套机制本身比较庞大和复杂,对它的分析和了解无疑有助于我们写出更为合理的高效的程序。这里我们简单的 分

2006-07-08 20:33:00 871

转载 日本爱好者制作的微型寻线小车

简介:日本机器人爱好者制作的寻线小车,非常适合机器人刚入门的朋友们阅读(英文版)。关键字:寻线小车,机器人教程,   Desktop Line Following RobotRecently many kind of robot contests have being opened and some interesting reports of the challeng

2006-05-29 11:20:00 2204

转载 《计算机组成原理》复习资料[整理]

《计算机组成原理》复习资料 第一章概论CPU:中央处理器,是计算机的核心部件,由运算器和控制器构成。运算器:计算机中完成运算功能的部件,由ALU和寄存器构成。总线:计算机中连接功能单元的公共线路,是一束信号线的集合。主机:由CPU、存储器与IO接口合在一起构成的处理系统称为主机。接口:是主机与外设之间传递数据与控制信息的电路,是主机与外设的桥梁。汇编语言:采用文字方式(助记符)表示的程序设计语

2006-05-29 01:53:00 7841

转载 GCC命令行详解

GCC命令行详解 1. gcc包含的c/c++编译器 gcc,cc,c++,g++,gcc和cc是一样的,c++和g++是一样的,(没有看太明白前面这半句是什么意思)一般c程序就用gcc编译,c++程序就用g++编译 2. gcc的基

2006-05-29 01:47:00 1210

转载 RSA算法简介

RSA算法是 R.Rirest、ASllalnlr和L.Adleman于1977年在美国麻省理工学院开发,于1978年首次公布,其算法如下:   a)选择两质数p、q。   b)计算n = p*q。   c)计算n的欧拉函数 (n)=(p-1)(q-1)。   d)选择整数e,使e与 (n)互质,且1  e)计算d,使d*e=1 mod (n)。   其中,公钥 KU={e,n},私钥 KR={d

2006-05-29 01:42:00 2049

转载 椭圆曲线密码算法介绍

椭圆曲线密码算法介绍     1,有限域上的椭圆曲线   设K表示一个有限域,E是域K上的椭圆曲线,则E是一个点的集合:   E/K = { ( x, y ) | y2+ a1xy + a3y = x3 + a2x2 + a4x + a6,   a1, a3, a2, a4, a6 x, y K } { O }   其中O表示无穷远点。   在E上定义‘+’运算,P + Q = R,R是过P、Q的

2006-05-29 01:41:00 2665

转载 构造函数和析构函数

我们先说一下什么是构造函数。       在c++中对于类来说有没有方便的方式能够在对象创建的时候就自动初始化成员变量呢,这一点对操作保护成员是至关重要的,答案是肯定的。关于c++类成员的初始化,有专门的构造函数来进行自动操作而无需要手工调用,在正式讲解之前先看看c++对构造函数的一个基本定义。   1.C++规定,每个类必须有默认的构造函数,没有构造函数就不能创建对象。   2.若没有提供任何构

2006-05-29 01:38:00 708

转载 VC编程规范-程序员们都应该这样写代码

作者:wl3000wlnew 基本要求1.1 程序结构清析,简单易

2006-05-16 11:43:00 532

转载 面向对象的设计原则

单一职责原则(SRP)——分离耦合的职责就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合到一起,一个职责的变化可能会影响这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生的时候,会引起意想不到的破坏。 我们把职责定义为“变化的原因”。如果你能想到多于一个动机去改变一个类,那么这个类就有多于一个职责。  “开-闭”原则

2006-05-16 09:52:00 525

转载 面向对象的设计原则-类设计原则

在面向对象设计中,如何通过很小的设计改变就可以应对设计需求的变化,这是令设计者极为关注的问题。为此不少OO先驱提出了很多有关面向对象的设计原则用于指导OO的设计和开发。下面是几条与类设计相关的设计原则。 1. 开闭原则(the Open Closed Principle OCP)  一个模块在扩展性方面应该是开放的而在更改性方面应该是封闭的。因此在进行面向对象设计时要尽量考虑接口封装机制、

2006-05-16 09:50:00 572

转载 广告管理系统的UML分析与设计

来源:www.ahcit.com 作者: 董益平 刘杰 丁铭华  

2006-05-16 01:51:00 899

转载 使用设计模式改善程序结构(三)

作者: 孙鸣 邓辉∣来源:IT世界java文章∣原文地址∣2005-10-18 设计模式在某种程度上确实能够改善我们的程序结构,使设计具有更好的弹性。也正是由于这个原因,会导致我们可能过度的使用它。程序结构具有过度的、不必要的灵活性和程序结构没有灵活性一样都是有害的。本文将分析过度的灵活性可能造成的危害,并且结合一些实例来阐述使用设计模式改善程序结构应遵循的原则。   1、介绍   本系列文章

2006-05-01 04:34:00 577

转载 使用设计模式改善程序结构(二)

作者: 孙鸣∣来源:IT世界java文章∣原文地址∣2005-10-18 在本系列的第一篇文章中,描述了如何通过设计模式来指导我们的程序重构过程,并且着重介绍了设计模式意图、动机的重要性。在本文中我们将继续上篇文章进行讨论,这次主要着重于设计模式的适用性,对于设计模式适用性的掌握有助于从另一个不同的方面来判断一个设计模式是否真正适用于我们的实际问题,从而做出明智的选择。   1、回顾   在上

2006-05-01 04:20:00 706

转载 使用设计模式改善程序结构(一)

使用设计模式改善程序结构(一) 作者: 孙鸣∣来源:IT世界java文章∣原文地址∣2005-10-18 设计模式是对特定问题经过无数次经验总结后提出的能够解决它的优雅的方案。但是,如果想要真正使设计模式发挥最大作用,仅仅知道设计模式是什么,以及它是如何实现的是很不够的,因为那样就不能使你对于设计模式有真正的理解,也就不能够在自己的设计中正确、恰

2006-05-01 04:14:00 639

转载 一个简单的Thread缓冲池的实现

在应用中,我们常常需要Thread缓冲池来做一些事以提高程序的效率和并发性。本文演示了如何利用Queue这种数据结构实现一个简单的Thread缓冲池。 一个Thread缓冲池可以设计成以下这样:缓冲池由几个工作Thread和一个Queue组成,Client负责把任务放到Queue里面(put方法),而工作Thread就依次取出这些任务并执行它们(get方法)。 Queue的一个经典

2006-04-29 12:49:00 603

C-#.Bible绝对是好书

C-#.Bible.pdf是一本好书啊。真的。

2009-05-09

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