Web版2048游戏制作

本文回顾了制作Web版2048游戏的过程,包括游戏架构、逻辑、交互和优化。游戏采用HTML/CSS定制UI,JavaScript/jQuery处理逻辑。核心逻辑涉及游戏规则、移动判断、棋盘更新等。最后,游戏被部署到新浪SAE,鼓励读者进行创新改进。
摘要由CSDN通过智能技术生成

写在前面

        工作之余参与了《慕课网2048游戏制作》的学习视频,视频断断续续看完了,游戏也制作成功了。因为其他的事情也没来的及总结,一拖时间也就过去了,整理磁盘的时候发现了2048源码,思考一下还是将之push到github上了(后面贴出),也顺便写篇总结,回顾一下,同时也谢谢liuyubobobo老师的授课。

     不过源码在手,不运行下玩玩,怎么说的过去呢,哈哈!下面是游戏截图。


         大图是PC端运行的效果,小图则是在iphone5s上的运行效果(Chrome浏览器debug,具体如何做参考文章:http://1.liangtao.sinaapp.com/?p=628)

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