简介
- 1,在开发的实体类中,有些实体类存在过多的互斥是与否的状态.
例如:订单实体,我们可能涉及到的状态有,是否发货,是否审核,是否付款,是否接受等等. - 2,假如我们为每一个状态添加一个状态,实体类就会显得臃肿,此时我们就可以使用二进制的位状态码,
将多种状态放置在一个字段上来记录;
原理
- 1,二进制存储数据时每一位的值为0或者1;例如0000 0001.
- 2,这样我们就可以用二进制的每一位来表示一个互斥的状态,假设0表示false,1表示true.例如
public final static Long FIRST_STATE = 1L << 0; // 第一个状态 0000 0001
public final static Long SECOND_STATE = 1L << 1; // 第二个状态 0000 0010
public final static Long THIRD_STATE = 1L << 2;// 第三个状态 0000 0100
public final static Long FOURTH_STATE = 1L << 3;// 第四个状态 0000 1000
public final static Long FIFTH_STATE = 1L << 4;// 第五个状态 0001 0000
public final static Long SIXTH_STATE = 1L << 5;// 第六个状态 0010 0000
public final static Long SEVENTH_STATE = 1L << 6;// 第七个状态 0100 0000
public final static Long EIGHTH_STATE = 1L << 7;// 第八个状态 1000 0000
假如该状态值为0011 1100即表示,第三,四,五,六,的状态未true其他为false
位状态码操作
- 1,判断是否存在某个状态
/**
* @param states 当前的位状态码
* @param operateState 判断是否存在的状态
* @return 是否存在 true存在,false不存在
* @Description: 判断是否存在某个状态
*/
public static boolean hasState(long states, long operateState) {
return (states & operateState) != 0;
}
- 2,添加某个状态
/**
* @param states 当前的位状态码
* @param operateState 添加的状态
* @return 添加后的位状态码
* @Description: 添加某个状态
*/
public static long addState(long states, long operateState) {
//当不存在该状态时才执行添加操作,否则直接返回原位状态码
if (hasState(states, operateState)) {
return states;
}
return (states | operateState);
}
- 3,删除某个状态
/**
* @param states 当前的位状态码
* @param operateState 需要删除状态
* @return 删除后的位状态码
* @Description: 删除某个状态
*/
public static long removeState(long states, long operateState) {
//当存在该状态时才执行删除操作,否则直接返回原位状态码
if (!hasState(states, operateState)) {
return states;
}
return states ^ operateState;
}
补充:
1,由于long类型字符长度为64位,所以一个字段就可以存储64种互斥状态.
2,当我们需要增加一个种新的状态字段时,如上所示:
我们只需在该状态类中加入
public final static Long NINTH_STATE = 1L << 8;// 第9个状态
而判断是否拥有该状态,以及该该状态的增加和删除都可以调用上述方法.
- 3,& ,|, ^ 运算符操作详解连接