Javascript的写类方式

一系列JS相关不错的文章,原文出处:http://www.cnblogs.com/snandy/archive/2011/03/06/1971764.html

从这篇起,会由浅到深的分析JS OO之写类方式,大概会有5-8篇。后面陆续会分析流行库(框架)的写类方式。一些写类工具函数或框架的写类方式本质上都是 构造函数+原型。只有理解这一点才能真正明白如何用JavaScript写出面向对象的代码。或者说组织代码的方式使用面向对象方式。当然用JS也可写出函数式的代码,它是多泛型的。

为了讨论的单一性,暂不考虑类的继承,(私有,受保护)属性或方法。EMCAScript中实际没有类(class)的概念,但可以把它理解为更广义的概念。


1、构造函数方式

/**
 * Person类:定义一个人,有个属性name,和一个getName方法
 * @param {String} name
 */
function Person(name) {
	this.name = name;
	this.getName = function() {
		return this.name;
	}
} 

这种风格让写过Java的有点亲切在于构造一个对象需要配置一些参数,参数要赋值给类里面this。但与Java的区别是JS用function来代替class,参数也无需定义类型。

类写好了,我们造几个对象:

var p1 = new Person("Jack");
var p2 = new Person("Tom");
console.log(p1 instanceof Person);//true
console.log(p2 instanceof Person);//true

控制台输出也证明了p1,p2的确是类Person的对象实例。


这种方式的优点是:可以根据参数来构造不同的对象实例 ,缺点是构造时每个实例对象都会生成getName方法版本,造成了内存的浪费 。

经验丰富的程序员用一个外部函数来代替类方法,达到了每个对象共享同一个方法。改写后的类如下

//外部函数
function getName() {
	return this.name;
}

function Person(name) {
	this.name = name;
	this.getName = getName;//注意这里
}

  有人可能觉得代码风格有点差强人意,怎么看也没有Java那么紧凑。但的确可以减少内存的消耗。

2、原型方式

/**
 * Person类:定义一个人,有个属性name,和一个getName方法
 */
function Person(){}
Person.prototype.name = "jack";
Person.prototype.getName = function() { return this.name;}

把类的属性(字段),方法都挂在prototype上。造几个对象测试下
var p1 = new Person();
var p2 = new Person();
console.log(p1.getName());//jack
console.log(p2.getName());//jack

可以看出输出的都是jack,原型方式的缺点就是不能通过参数来构造对象实例 (一般每个对象的属性是不相同的) ,优点是所有对象实例都共享getName方法(相对于构造函数方式),没有造成内存浪费 。

3、构造函数+原型

取前面两种的优点:
a、用构造函数来定义类属性(字段)。
b、用原型方式来定义类的方法。

/**
 * Person类:定义一个人,有个属性name,和一个getName方法
 * @param {String} name
 */
function Person(name) {
	this.name = name;
}
Person.prototype.getName = function() {
	return this.name;
}

这样,即可通过构造函数构造不同name的人,对象实例也都共享getName方法,不会造成内存浪费。

但似乎这样的代码风格似乎仍然没有Java的类那么紧凑,把属性,构造方法(函数),方法都包在大括号内。

public class Person {

	//属性(字段)
	String name;	
	//构造方法(函数)
	Person(String name) {
		this.name = name;
	}	
	//方法
	String getName() {
		return this.name;
	}
}

为了让JS代码风格更紧凑,把挂在prototype的方法代码移到function Person的大括号内。
function Person(name) {
	this.name = name;
	Person.prototype.getName = function() {
		return this.name;
	}
}

似乎很神奇,还能这么写啊!验证一下
var p1 = new Person("Jack");
var p2 = new Person("Tom");
console.log(p1.getName());//Jack
console.log(p2.getName());//Tom

没有报错,控制台也正确输出了。说明可以这么写,似乎很完美。

a 、可以通过传参构造对象实例
b 、对象实例都共享同一份方法不造成内存浪费
c 、代码风格也比较紧凑

但每次new一个对象的时候都会执行

Person.prototype.getName = function() {
        return this.name;
}

造成了不必要的重复的运算。因为getName方法挂在prototype上只需执行一次即可。只需稍微改造下

function Person(name) {
	this.name = name;

	if(Person._init==undefined) {
		alert("我只执行一次!");
		Person.prototype.getName = function() {
			return this.name;
		}
		Person._init = 1;	
	}	
}

new两个对象,

var p1 = new Person("Andy");//第一次new会弹出'我只执行一次!'
var p2 = new Person("Lily");//以后new的对象不会再执行了

JavaScript的写类方式(2)

这篇开始会记录一些写类的工具函数,通过上篇我们知道本质上都是 构造函数+原型。理解了它碰到各式各样的写类方式就不惧怕了。


构造函数 + 原型 直接组装一个类;同一构造函数将组装出同一类型

/**
 * $class 写类工具函数之一
 * @param {Function} constructor
 * @param {Object} prototype
 */
function $class(constructor,prototype) {
	var c = constructor || function(){};
	var p = prototype || {};
	c.prototype = p;
	return c;
}

用构造函数来生成类实例的属性(字段),原型对象用来生成类实例的方法。 
//构造函数
function Person(name) {
	this.name = name;
}
//原型对象
var proto = {
	getName : function(){return this.name},
	setName : function(name){this.name = name;}	
}
//组装
var Man = $class(Person,proto);
var Woman = $class(Person,proto);

这时候已经得到了两个类Man,Woman。并且是同一个类型的。测试如下:
console.log(Man == Woman); //true
console.log(Man.prototype == Woman.prototype); //true

创建对象看看

var man = new Man("Andy");
var woman = new Woman("Lily");

console.log(man instanceof Man); //true
console.log(woman instanceof Woman); //true
console.log(man instanceof Person); //true
console.log(woman instanceof Person); //true

ok,一切如我们所期望。但是有个问题,下面代码的结果输出false

console.log(man.constructor == Person); //false

这让人不悦:从以上的代码看出man的确是通过Man类new出来的 var man = new Man("Andy"),那么对象实例man的构造器应该指向Man,但为何事与愿违呢?

原因就在于$class中重写了Person的原型:c.prototype = p; 
好了,我们把$class稍微改写下,将方法都挂在构造器的原型上(而不是重写构造器的原型),如下:

function $class(constructor,prototype) {
	var c = constructor || function(){};
	var p = prototype || {};
//	c.prototype = p;
	for(var atr in p){
		c.prototype[atr] = p[atr];
	}	
	return c;
}

JavaScript的写类方式(3)

续上篇,

构造函数+原型 组装一个类;同一构造函数可以定义出多个类型

/**
 * $class 写类工具函数之二
 * @param {Function} constructor
 * @param {Object} prototype
 */
function $class(constructor,prototype) {
	var c = constructor || function(){};
	var p = prototype || {};	
	return function() {
		for(var atr in p) {
			arguments.callee.prototype[atr] = p[atr];
		}			
		c.apply(this,arguments);
	}
}
与上一篇方式类似,仍然用构造函数,原型对象,定义两个类。 
//构造函数
function Person(name) {
	this.name = name;
}
//原型对象
var proto = {
	getName : function(){return this.name},
	setName : function(name){this.name = name;}	
}
//写两个类
var Man = $class(Person,proto);
var Woman = $class(Person,proto);

与上一篇不同的是,虽然Man和Woman都是用Person,proto组装的。但Man却不等于Woman。即同一个构造函数(Person)定义不同的类。
// 同一个构造函数(Person)定义不同的类
console.log(Man == Woman); //false

JavaScript的写类方式(4)

工具函数如下

/**
 * $class 写类工具函数之三
 * @param {String} className
 * @param {Function} superClass
 * @param {Function} classImp
 */
function $class(className, superClass, classImp){
	if(superClass === "") superClass = Object;

	function clazz(){
		if(typeof this.init == "function"){
			this.init.apply(this, arguments);
		}
	}

	var p = clazz.prototype = new superClass();
	var _super = superClass.prototype;
	window[className] = clazz;
	classImp.apply(p, [_super]);
}

定义一个Person类

$class('Person', '', function(){
	// 构造函数
	this.init = function(name){
		this.name = name;
	};
	// 方法体
	this.getName = function(){
		return this.name;
	};
	this.setName = function(name){
		this.name = name;
	};
});

创建对象看看

var p = new Person('Jack');
console.log(p); 
console.log(p.constructor == Person); // false	

使用该工具函数写类需注意,this.init方法必不可少。使用过Prototype库的同学会知道Class.create后的initialize方法也是必不可少的。

因为没考虑继承,第二个参数superClass使用空字符串,即默认继承于Object。

从输出为false可看到,这个工具类没有去维护constructor属性。 设计的每一种写类方式都是有取舍的,这完全取决于设计者的意图。


1,Prototype的写类方式

Prototype中使用Class.create方法,如下

//类名Person
var Person = Class.create();

//通过原型重写来定义Person
Person.prototype = {
	initialize : function(name) {
		this.name = name;
	},
	getName : function() {
		return this.name;
	},
	setName : function(name) {
		this.name = name;
	}	
}

//创建对象
var p = new Person("jack");
console.log(p.constructor == Person);//false

initialize完成对象的初始化(相当于构造函数,必不可少),方法依次往下写即可。


有个问题,但是p.constructor == Person却为false,这正是Prototype库一个小缺陷。原因是重写了Person的原型。为了使constructor能指向正确的构造器,只需在原型重写时维护好constructor属性即可。

Person.prototype = {
	constructor : Person, //注意这句将修复constructor属性
	initialize : function(name) {
		this.name = name;
	},
	getName : function() {
		return this.name;
	},
	setName : function(name) {
		this.name = name;
	}	
}

2,Dojo的写类方式

dojo中用dojo.declare方法来定义一个类。dojo.declare有三个参数
参数1:类名className 
参数2:继承的类superclass 
参数3:构造器,方法props 

单纯的定义一个类实际只需传第一,三两个参数。因为这里只讨论如何定义一个类,不讨论继承。

//定义类名
var className = "Person";
//定义构造器及方法
var proto = {
	constructor : function(name){this.name=name;},
	getName : function(){ return this.name;},
	setName : function(name){ this.name = name;}
}

//定义类Person
dojo.declare(className,null,proto);

//创建一个对象
var p = new Person("tom");
console.log(p.getName());//tom
p.setName("jack");
console.log(p.getName());//jack

//测试instanceof及p.constructor是否正确指向了Person
console.log(p instanceof Person);//true
console.log(p.constructor === Person);//true

3,Ext的写类方式

Ext中用Ext.extend来定义一个类(当然它更多用来扩展一个类),Ext整个框架各种控件如Panel,MessageBox等都是用Ext.extend方法来扩展。这里仅仅用它来定义一个最简单的类。

这里只需传两个参数即可,第一个参数是根类Object,第二个是原型。比较特殊的是,如果单纯的定义一个类,那么第一个参数永远传Object即可。

/**
 * Person类
 * @param {Object} name
 */
var Person = Ext.extend(Object,{
	constructor : function(name) {this.name = name;},
	setName : function(name) {this.name = name;},
	getName : function() {return this.name;}
});

//创建一个对象 
var p = new Person("Lily");
console.log(p.getName());//Lily
p.setName("Andy");
console.log(p.getName());//Andy

//测试instanceof及p.constructor是否正确指向了Person   
console.log(p instanceof Person);//true
console.log(p.constructor == Person);//true

4,YUI的写类方式

//定义包名
YAHOO.namespace("test");

//定义类
YAHOO.test.Person = function(name) {
	this.name = name;
}
YAHOO.test.Person.prototype.setName = function(name){ this.name = name;}
YAHOO.test.Person.prototype.getName = function(){ return this.name;}


//创建一个对象
var p = new YAHOO.test.Person("jack");

console.log(p.getName());//jack
p.setName('tom');
console.log(p.getName());//tom

//测试instanceof及p.constructor是否正确指向了YAHOO.test.Person   
console.log(p instanceof YAHOO.test.Person);
console.log(p.constructor == YAHOO.test.Person);


可以看出除了多了包名,与原始的 构造函数+原型 方式 并无区别。


5,Mootools的写类方式

mootools是被设计成非常紧凑的,模块化的,面向对象的JS库。mootools中写类用Class类。导入后我们写类时只需要用Class就行了。

/**
 * Person类
 * @param {Object} name
 */
var Person = new Class({	
    initialize: function(name){
        this.name = name;
    },
	setName : function(name) {
		this.name = name;
	},
	getName : function() {
		return this.name;
	}
})

//new一个对象
var p = new Person("jack");

//测试set,get方法
console.log(p.getName());//jac
p.setName('andy');
console.log(p.getName());//andy

//测试instanceof及p.constructor是否正确指向了Person  
console.log(p instanceof Person); //true
console.log(p.constructor == Person);  //true

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