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Edwin Lee的博客

Edwin 的 生活 博客。我的自娱自乐

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原创 Unity 进行曲线轨迹自定义,以及根据自定义曲线轨迹运动

当你需要相机镜头根据特定轨迹运动。或者一些AI的特定轨迹运动的时候。就可以用到下面的脚本了 一下方法来自官方案例 直接代码喽。你需要做的就是,复制到你的项目中。拖在脚本上,你就知道他怎么用了。 一共两个脚本,一个是自定义轨迹的,另一个是使对象根据轨迹运动的。

2017-09-29 10:38:04 14432 5

原创 Unity 自定义Inspector界面。 延时 对 对象的 一些 基本操作。

Hello ,I am KitStar 1. 自定义Unity,Inspector界面中的展示方式。為每一個對象添加狀態以及持續時間 延时对对象的状态进行改变。比如激活,隐藏,删除,等等… 由于比较简单,所以直接老规矩上脚本吧。

2017-09-29 10:12:18 1161

原创 Unity 做触摸 像弹簧一样的旋转

Unity 触摸 弹簧

2017-09-28 18:44:44 2099

原创 Unity 粒子ParticleSystem正确的关闭方式

Unity 粒子ParticleSystem正确的关闭方式using System;

2017-09-28 17:42:50 14219

原创 Unity鲍勃曲线控制(CurveControlledBob)

Unity鲍勃曲线控制

2017-09-28 17:30:55 902

原创 Unity官方使用的FPS 的 计数方法,以及得出用于统计对比的中位数,平均数,方差

Unity官方使用的FPS 的 计数方法,以及得出用于统计对比的中位数,平均数,方差。还是直接代码吧。很简单的。using UnityEngine;

2017-09-28 17:11:40 1459

转载 服务端构架干货:快节奏多人游戏的技术实现

一、简介  序  本文是探索如何制作快节奏多人游戏相关技术和算法的系列文章中的第一章。如果你熟悉多人游戏背后的概念,可以放心跳过本章 - 接下来是一些介绍性的讨论。  作弊问题  一切都始于作弊。  做为游戏开发者,通常不会关心是否有人在你的单人游戏中作弊,因为他的行为只会影响他自个儿。作弊的玩家可能不会按照你设计的过程来体验游戏,但这已经是他自己的游戏,他

2017-09-11 16:46:58 538

转载 从《王者荣耀》谈游戏的帧同步

农药自从上线以来,依靠着强大的产品力以及腾讯的运营能力,在游戏市场上表现可谓是风生水起,根据第三方的调研数据显示,《王者荣耀》渗透率达到22.3%,用户规模达到2.01亿人,每日的日活跃用户(DAU)均值为5412.8万人。 如此可观的数据,令人十分钦佩。当然了,作为技术人,更愿意从技术上了解去一些王者荣耀的实现原理和架构方式,从中找到新的知识领域,扩展自己的知识边界,丰富自己的专业技

2017-09-08 16:09:59 1934

原创 Python 通过 百度 rest 进行 语音翻译成中文文字。

挺简单直接代码:import base64from urllib import request, parseimport jsonimport requestsimport osimport urllib#获取通行证token。def get_token(): client_id = 'cy57gvVAsEpxHpwtBB9zI9np' client_secret...

2017-09-04 14:13:04 3031

Unity 物体残影效果。

Unity 物体运动时候,留下残影的效果Shader。由代码控制。如果是人物,残影没有动画记录功能,都会是一样形状的残影。

2018-05-23

RakNet Unity UDP 网络库

RakNet UDP 网络库 。已经生成可以被 Unity 直接使用的 UDP 库

2018-05-16

T4M unity 地形插件

u3d圈里流行了一种地形转换器,用于所有被3D开发工具(Maya,EarthSculpto,3DS Max,Blender等)创建的几何体。

2018-05-16

EVP5 Unity 车辆项目

unity 中 的 一个 车辆 项目包EVP5。里面有很优秀的 车辆操作项目

2018-05-16

EasyTouch 手机端触屏插件

Unity 插件 EasyTouch。 分装了手机端的 许多 触屏 操作。移动摇杆啊什么的

2018-05-16

DoTween-Unity

Unity 客户端 DoTween 插值 插件。上传一份一留备用。

2018-05-16

客户端 protobuf 支持 库

用于 网络数据传输的 protobuf 数据类型。这个就是 Unity 客户端 支持 protobuf 数据的 写入和读取 的 动态库

2018-05-16

三维激光扫描仪相关资料

三维激光扫描仪设备进行参数对比后整理的相关资料。仅供参考

2017-10-09

3D自动建模PhtotScan测试报告

3D自动识别图片,自动建模软件PhtotScan多次测试和对比后的报告

2017-10-09

FogAndSkyShader

五行天中的天空盒子,雾效果,地形等等Shader。可以极大的节省移动平台性能的消耗

2017-08-25

Newtonsoft.Json

Newtonsoft Json 用于数据传输的Json压缩数据工具。

2017-07-31

HFS网络文件服务器

hfs网络文件服务器是专为个人用户所设计的HTTP档案系统,如果您觉得架设FTP Server太麻烦,那么这个软件可以提供您更方便的网络文件传输系统,下载后无须安装,只要解压缩后执行 hfs.exe,于「Virtual File System(虚拟档案系统)」窗格下按鼠标右键,即可新增/移除虚拟档案资料夹,或者直接将欲加入的档案拖曳至此窗口,便可架设完成个人HTTP网络文件服务器。

2017-06-19

litjson U3d

Json解析

2017-05-27

glib-2.0.lib

glib lib文件,可以在windows下直接使用,需下载并设置头文件.

2017-05-10

U3d SimpleJSON

绝对正版。C#写的JSON解析,用于Unity之后能正常工作IOS、Android上。

2017-05-04

SimpleJSON

绝对正版 。C#写的JSON解析,用于Unity之后能正常工作IOS、Android上。

2017-05-04

ICSharpCode.SharpZipLib

因为Unity中的.net支持是有限制的,所以C#自带的GZip的压缩方法不能够使用。 可以到下面网址去下载一个专门的dll来处理数据的GZip压缩:另外里面已经加了一个示例代码可以看

2017-04-24

ProtobufTool_Rect

ProtobufTool_Rect

2017-04-24

IndoorPos-master

室内定位项目源代码

2017-04-24

Unity-Design-Pattern

基于U3D引擎。使用C#编写的各个设计模式的示例代码。可以边看设计模式。边看此代码。学习事半功倍

2017-04-24

UniLua-master

通过脚本语言LUA的引进。实现U3D项目的热更新。在不用编译打包的情况下。修改项目的功能模块。应用需要更新次数过多的项目。

2017-04-24

AVPro Video

价值350美元。约合人民币2000多元的视频插件完整版。里面包含了球星视频播放,矩形。以及其他方式视频呈现方式。绝对正版。和CardboardSDKForUnity(可以在本资源站下载)搭配使用可以制作VR视频应用。

2017-04-24

CardboardSDKForUnity

vr视频制作插件。U3D

2017-04-24

Super Sampling SSAA 1.4

Super Sampling SSAA 1.4

2017-04-11

UnityGZIPAndWebSocket4Net

Unity用于网络项目中使用。数据的压缩和WebSocket的类库

2017-03-13

Buoyancy_Toolkit

unity3d 游戏插件 液体 水 浮力模拟开发包 Buoyancy Toolkit v1.41。适合开发水上的游戏项目。比如,船,游戏之类的。

2016-12-29

酷跑资源包

这是一个酷跑类游戏的项目包。里面整个纳含了一个完整的游戏系统以及资源。可以用以参考学习。

2016-12-29

游戏(Unity、Playcanvas)或者3D项目中用于制造 天空的 半球模型

游戏(Unity、Playcanvas)或者3D项目中用于制造 天空的 半球模型。 半球模型可以让地面和主题对象接触点更加贴切。 1. UV已经分好 2. 已经上了材质和贴图没问题。可以应对90%的360天空图。 3. 资源只包含fbx模型文件,材质需要自己创建,360场景图很多,自己找寻。

2022-09-20

Python处理后的表格

Python处理后的表格

2022-01-25

2018成考资料PDF.zip

请不要直接,下载。此物品是 这个 https://blog.csdn.net/KiTok/article/details/106382855 文章最后的附件。不清楚的不要下载。

2020-05-29

Unity_解析xlxs代码案例

文件里面包括了 Excel.dll,ICSharpCode.SharpZipLib.dll, System.Data.dll dll,并且有案例。可以进行 对 xlsx 文件的解析

2020-05-16

EdwinDevelopmentTools

一个美术附着插件。用来 压缩Unity 中的 大图片。然后可以进行筛选压缩。并且可以查看Unity 中 各个文件夹的大小

2019-11-27

DOTween PRO纯净版 v1.0.075.unitypackage

DOTween PRO纯净版 v1.0.075 纯净版本。 不适合初级程序下载。老手来下载吧。删除了一些不重要的类,为了轻量。 这是个专业版本。可以用来调节UI的颜色等等哦。

2019-06-16

UI模糊Shader

UI模糊Shader

2019-01-09

Bluetooth LE for iOS, tvOS and Android

这是针对iOS,tvOS和Android的蓝牙低功耗(BLE)的非常简单的功能实现。点击创建BLE中央管理器以访问蓝牙功能。此插件可用于游戏和任何其他Unity应用程序。 包括连接到RFduino和TI SensorTag设备的示例,还包括来自广告包的RSSI和制造商特定数据,以允许iBeacon类型功能。 iBeacon支持iOS和Android。 外围模式仅适用于iOS。 在iOS上,只有一个示例可以充当RFduino设备外设,以演示如何成为iOS上的外设。

2018-10-19

MapNav-Geolocation Toolkit 1.5.0

MapNav-Geolocation Toolkit 1.5.0 插件为最新版。是Unity 地理定位功能开发的必选插件。功能包括2D/3D对象地理定位,GPS导航和在线地图。只要你厉害,试试用这个开发个自己的轻量级 “高德地图”的App。

2018-10-15

Unity锐化效果功能

这是一个测试场景。其中的有一些粒子效果展示。也有相机锐化效果的。效果图在博客:https://blog.csdn.net/KiTok/article/details/80418981

2018-07-18

Easy Touch 5 Virtual Controls 5.0.17

Easy Touch 5 Touchscreen Virtual Controls 5.0.17。Unity 3D 虚拟摇杆插件。最新版

2018-06-29

只有四个顶点的面片 。Unity 中 1米单位大小

Unity 中 一个 只有 四个 顶点的 Plan。 可以用于特殊项目。大小为 一个 立方体单面大小 1米。 同时里面有 双面材质。 本来打算免费的。但是,CSDN 现在上传资源,最少也要选择 1 个 资源分数。

2018-05-31

Unity动态水体涟漪效果

Unity 水体涟漪动态效果。适用与船,人等移动对象在水面的移动。所产生的涟漪效果

2018-05-23

空空如也

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