javascript 作用域总结
1.作用域
1.1作用域概念
通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效和可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。
作用域的使用提高了程序逻辑的局限性,增强了程序的可靠性,减少了名字冲突
/*1.javascript作用域:就是代码名字(变量)在某个范围内起作用和效果
目的是为了提高程序的可靠性更重要的是减少命名冲突
2.js的作用域(es6)之前:全局作用域 局部作用域
3.全局作用域:整个script标签或者是一个单独的js文件
var num = 10;
4.局部作用域(函数作用域):在函数内部就是局部作用域,这个代码的名字只在函数内部起效果和作用
function fn(){
//局部作用域
var num = 10;
}*/
2.变量的作用域
//变量的作用域:根据作用域的不同我们变量分为全局变量和局部变量
//1.全局变量:在全局作用域下的变量 在全局下都可以使用
//注意:如果在函数内部,没有声明直接赋值的变量也属于全局变量
var num = 10; //num就是一个全局变量
console.log(num); //10
function fn(){
console.log(num); //10
}
fn();
//2.局部变量:在局部作用域下的变量 在局部内部的变量
//注意:函数的形参也可以当做看做是局部变量
function fn(){
var num1 = 10; //num1就是局部变量,只能在函数内部使用
num2 = 20;
}
fn();
console.log(num1); //num1是未定义的,局部变量外面是不能使用的
console.log(num2); //num2没有声明,是全局变量
//3.从执行效率来看全局变量和局部变量
//(1)全局变量:只有浏览器关闭的时候才会销毁,比较占内存资源
//(2)局部变量:当我们程序执行完毕就会销毁,比较节约内存资源
2.1 全局变量
在全局作用域下声明的变量叫做全局变量(在函数外部定义的变量)
- 全局变量在代码的任何位置都可以使用
- 在全局作用域下var声明的变量是全局变量
- 特殊情况下,在函数内不使用var声明的变量也是全局变量(不建议使用)
2.2 局部变量
在局部作用域下声明的变量叫做局部变量(在函数内部定义的变量)
- 局部变量只能在该函数内部使用
- 在函数内部var声明的变量是局部变量
- 函数的形参实际上就是局部变量
2.3 全局变量和局部变量的区别
- 全局变量:在任何一个地方都可以使用,只有浏览器关闭时才会被销毁,因此比较占内存
- 全局变量:只有函数内部使用,当其所在的代码块被执行时,会被初始化;当代码块运行结束后,就会被销毁,因此更节省内部空间
2.4 js没有块级作用域
//js中没有块级作用域 js的作用域:全局作用域 局部作用域 现阶段js没有块级作用域
//js也是在es6的时候新增的块级作用域
//块级作用域 {} if{} for{}
if(3<5){
var num = 10;
}
console.log(num);
- 全局变量:在任何一个地方都可以使用,只有浏览器关闭时才会被销毁,因此比较占内存
- 全局变量:只有函数内部使用,当其所在的代码块被执行时,会被初始化;当代码块运行结束后,就会被销毁,因此更节省内部空间
3.作用域链
3.1 作用域链
- 只要是代码,就至少有一个作用域
- 写在函数内部的局部作用域
- 如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域
- 根据在内部函数可以访问外部函数变量的这种机制,用链式查找决定哪些数据能被内部函数访问,就称作作用域链
//作用域链:内部函数访问外部函数的变量,采取的是链式查找的方式来决定取那个值,这种结构我们称为作用域链 就近原则
var num = 10;
function fn(){ //外部函数
var num = 20;
function fun(){ //内部函数
console.log(num);
}
fun();
}
fn();
3.2 作用域链案例
//案例1:结果是几?
function f1(){
var num = 123;
function f2(){
//console.log(num); //123
var num = 0;
console.log(num); //0
}
f2();
}
var num = 456;
fn();
//案例2:结果是几?
var a = 1;
function fn1(){
var a = 2;
var b = '22';
fn2();
function f2(){
var a = 3;
fn3();
function f2(){
var a = 4;
console.log(a); //4
console.log(b); //22
}
}
}
fn1();