设计模式之简单工厂

简单工厂


需求:生成各种形状

  • 创建接口Shape含有draw方法
  • Circle,Square类实现shape 重写draw方法
  • 在工厂类中创建各种形状实例
public class SimpleFactory {
    public static void main(String[] args) {
        ShapeFactor shapeFactor = new ShapeFactor();
        shapeFactor.getShape("Circle").draw();
        shapeFactor.getShape("Square").draw();
    }
    }
}
interface Shape{
    void draw();
}
class Circle implements Shape{

    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("circle is drawing--------");
    }
}
class Square implements Shape{

    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("Square is drawing--------");
    }
}
class ShapeFactor{
    public Shape getShape(String _type){
        if (_type==null){
            return null;
        }
        if(_type.equalsIgnoreCase("Circle")){
            return new Circle();
        } else if(_type.equalsIgnoreCase("Square")){
            return new Square();
        } else {
            System.out.println("无法创建该形状-----");
            return null;
        }
    }
}

类图
在这里插入图片描述

总结:

  • 违反开闭原则,每增加一个产品,都需要增加一个产品类,同时修改工厂类代码。
  • 简单工厂模式是工厂模式的简化形式,在实际使用中并不多见,因为它违背了开闭原则,不易维护,更常用的是工厂模式。简单工厂模式不属于 GOF 提出的23种设计模式。
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