简单工厂
需求:生成各种形状
- 创建接口Shape含有draw方法
- Circle,Square类实现shape 重写draw方法
- 在工厂类中创建各种形状实例
public class SimpleFactory {
public static void main(String[] args) {
ShapeFactor shapeFactor = new ShapeFactor();
shapeFactor.getShape("Circle").draw();
shapeFactor.getShape("Square").draw();
}
}
}
interface Shape{
void draw();
}
class Circle implements Shape{
@Override
public void draw() {
System.out.println("circle is drawing--------");
}
}
class Square implements Shape{
@Override
public void draw() {
System.out.println("Square is drawing--------");
}
}
class ShapeFactor{
public Shape getShape(String _type){
if (_type==null){
return null;
}
if(_type.equalsIgnoreCase("Circle")){
return new Circle();
} else if(_type.equalsIgnoreCase("Square")){
return new Square();
} else {
System.out.println("无法创建该形状-----");
return null;
}
}
}
类图
总结:
- 违反开闭原则,每增加一个产品,都需要增加一个产品类,同时修改工厂类代码。
- 简单工厂模式是工厂模式的简化形式,在实际使用中并不多见,因为它违背了开闭原则,不易维护,更常用的是工厂模式。简单工厂模式不属于 GOF 提出的23种设计模式。