言归正传,下面揭晓我评选的过去出版的最重要的五本C++图书:
《The C++ Programming Language》,作者Bjarne Stroustrup,Addison-Wesley出版社。1986年首版,1991年再版,1997年第三版,2000年特别版。对于C++老人们来说,此书的首版是打开知识大门的钥匙。目前的版本已经膨胀到千页以上,增加了很多那时候还不存在的特性,如模板、异常、多继承等,不过未提及标准模板库;显然首版——也是我逐页阅读过的唯一版本——更易驯服,只有328页。身处80年代后半页的 C++程序员,对这本书的完全旅行是必不可少的,它对早期的C++从业者和追梦人的重要影响,怎么评价都不过分。即使介绍C++的图书满天飞的现在,我仍然推荐专业开发人员阅读这本书(当前版本),因为我认为无论就C++本身,还是如何用好C++来说,它都是最全面的参考书。
Stroustrup因为吝于词句的写作风格而遭诟病,大家都知道我说过,如果阅读TC++PL(译者注:即The C++ Programming Language的简称。此书行文简洁)时,你无意忽略了哪怕一个句子,就有可能丢掉了很重要的东西(再想想目前版本千页以上的篇幅,你就能明白我为什么说它是最全面的参考书了)。然而,精炼恰是这本书无与伦比的魅力之一。比如,首版中对自赋值处理方法的说明,就再好不过证明了这一点:
if (this == &a) return; // beware of s=s;
首版《Effective C++》里,我在同样问题上花费了了五页半的篇幅。你不得不为这样一本半行注释就解决问题的图书倾倒。
《Effective C++》,作者Scott Meyers,Addison-Wesley出版社。1992年首版,1998年再版,2005年第三版。它是超级天才的杰作!哦,不要吐,别在意。
我和此书都很幸运,它生逢其时。1991年前后,大部分程序员已经掌握了语言基础,能做到根据需求编写C++程序,但同时总觉得自己无法避免看似可以避免的诸多问题。这是业界第一本专注于如何深入使用C++,全力帮助开发者解决常见问题,最好地使用非C特性(如构造器、析构器、继承、虚函数和类内存分配器等)的图书。在这本书里,一反常态,不像当时大多数人将重点放在讨论C++的灵活性上,我采用了一种很特别的指导式思路来写作。以我的经验判断,我认为程序员渴望找到强能有力的办法来控制C++的灵活多变,因此我要告诉他们究竟该做什么。这本书做到了。“一定要这么做”,“千万不要那样干”。一代程序员将这些原则熟记于心,也催生了不少协助性工具。比如Gnu C++编译器,甚至设置了《Effective C++》指导原则的检测警告选项[注1]。此书的一个重要特点——直到写作我的第二本书(《More Effective C++》)难以为继时,我才深入领会到——是其条款内容短小精悍,这样,读者坐公交车、火车,等待会议开始,甚至我曾经说过的坐在马桶上时都可以阅读这本书。
《Design Patterns》,作者Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John Vlissides。Addison-Wesley出版社,1995 年。它本身不是一本针对C++的书,但它对使用C++以及其他任何面向对象编程语言进行良好设计都产生了深远影响。此书在专业软件开发人员中发起了模式启蒙运动,而且提出了一系列至今仍居常用模式词汇表核心地位的设计模式[注2]。如果你熟悉命令(Command)、访问者(Visitor)、装饰(Decorator)或单例(单态,Singleton)等模式——甚至已经深入掌握了设计模式,那么基本上可以肯定你读过这本书,我们应该感谢它。
此书中提到的模式,至今仍是C++技术界的热门话题。例如Herb Sutter于2003年9月,在其C/C++ Users Journal专栏提出了观察者(Observer)模式新的实现方法,Andrei Alexandrescu也分别于2005年4月和6月,在其C/C++ Users Journal专栏对这个模式做过讨论。
《International Standard for C++》,ISO/IEC。 1998年首版,2003年第二版。标准类资料读起来枯燥乏味,但必须有这样的东西去定义什么是C++,什么不是C++,这本书就担此重任。在这以前,若想知道C++的正确实现,最好要读Margaret Ellis和Bjarne Stroustrup合著的《The Annotated C++ Reference Manual》(即著名的ARM,Addison-Wesley1990年版),并用不同的编译器检查代码,得想方设法理解Bjarne Stroustrup的意思(如通过读他的书)。1998年版的C++标准不能回答所有问题(任何资料都做不到),比如,vector的内存布局必须与C 数组兼容吗?[注3] 但它仍不失为一本C++权威参考书,无论是为编程实现还是语言使用者,都在标准化上做出了巨大努力。2003年出的第二版,实际上是一个Bug修复更新版,更像是1.1而不是2.0版本,但它也是一个语言官方规范修订本。
《Modern C++ Design》,作者Andrei Alexandrescu。Addison-Wesley2001年版。设计模板的初衷是实现类型的容器(“containers of T”),但它能做的远不仅仅这点。实际上,在Alexandrescu的书出现之前,1998版C++标准的STL部分要求的模板实现就远远超出“类型的容器”。但《Modern C++ Design》的出现,才真正为C++技术界打破了模板的牢笼。此书影响深远,堪称新旧两代C++程序设计的分水岭;此后,“modern C++”一般都被用来专指采用了因此书而普及的模板技术的代码。通过Google搜索包含“modern C++”的新闻组帖子,1985到2000年共有662个结果,而从2001年到现在,则有3200个。
尽管无关于这本书在C++历史上的重要性,但我想有一点仍然值得提及,那就是在Alexandrescu写这本书的时候,他还找不到一个支持这本书的代码包含的所有C++标准的编译器!
当你再次浏览这个名单的时候,请记得我是Addison-Wesley的签约作家,这个身份使我有机会免费获得Addison-Wesley出版的任何优秀图书。因此,可能相对于其他出版社来说,我更熟悉的是Addison-Wesley的图书。不过,如果其他出版社有图书震撼了C++世界,我想我肯定也会听说过。
在本系列的下一篇文章里,我将选择C++历史上最重要的非图书出版物(如杂志的文章等)。
注1
即:-Weffc++。
注2
一直以来,我都有意在Google上搜索网页和新闻组最常提及的模式名,结果我发现多年来,20个最频繁提及的模式名,绝大部分出自这本书。这充分证明这本10年高龄的图书经久不衰。
注3
是的。