c#之线程同步浅析(1)-----轻量级同步Interlocked

本文深入介绍了C#中轻量级同步机制——Interlocked,包括其工作原理和常见用法。通过3个示例,演示了Interlocked在简单同步、线程计数和文件写入锁中的应用,展示了其在多线程编程中的实用性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        在c#里面,实现线程同步方法有很多种。我了解到的至少有8种。这里先讲下,一种比较简单的同步方法-------轻量级同步Interlock

        为什么说它是轻量级呢?因为它仅对整形数据(即int类型,long也行)进行同步。如果你学过操作系统里面的PV操作(即信号量),那么你对它已经了解了一般。它实现的正是如同信号量的功能。下面是它提供的方法:

       

Interlocked.Increment(ref value) 数值加一(原子性操作)
Interlocked.Decrement(ref value) 数值减一(原子性操作)
Interlocked.Exchange(ref value1, value2) 交换:把值2赋给值1;返回新值
Interlocked.CompareExchange(ref value1, value2, value3) 实现比较和交换两种功能:值1和值3比较,如果相同,把值2给值1,不相同则不作任何操作;返回原值(多用于判断条件)(示例3中会用到)

 

      下面是它的几个用法示例:

      (1)示例1:简单输出

 

          

             输出结果如下:

           

 

      (2)示例2:创建1个后台进程和50个前台进程。后台用于每隔一秒通报当期有几个进程在运行。50个前台进程则什么事都不敢,只随机停留1~12秒。代码如下:

      

评论 6
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值