本阶段主要针对c++面向对象编程技术做详细讲解,探讨c++中的核心和精髓。
1内存分区模板
C++程序在执行是,将内存大方向划分为4个区域
代码区:存放函数的二进制代码,有操作系统进行管理的
全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时有操作系统回收
内存四区意义:
不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期给我们更大的灵活编程
1.1程序运行前
在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域
代码区:
存放CPU执行的机器指令
代码区是共享的,共享的目的是对频繁可执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令
全局区:
全局变量和静态变量存放在此。
全局变量还包含了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此。
该区域的数据在程序结束后有操作系统释放。
总结:C++中在程序运行前分为全局区和代码区
代码区特点是共享和只读
全局区中存放全局变量、静态变量、常量
常量区中存放const修饰的全局变量和字符串常量
1.2程序运行后
栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
堆区:
由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时有操作系统回收
在C++中主要利用new在堆区开辟内存
1.3 new操作符
C++中利用new操作符在堆区开辟数据
堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符delete
语法:new 数据类型
利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针
4、文件交互-写文件
功能描述:对文件进行读写
在上一个添加功能中,我们只是将所有的数据添加到内存中,一旦程序结束就无法保存了
因此文件管理类中需要一个与文件进行交互的功能,对于文件进行读写操作