1. 团队的建立
策划、程序、美术、测试、音乐
2. 从预立项到立项(策划、美术为主)
游戏类型: RPG
核心玩法:战斗
用户群
市场调研
差异竞争
特色亮点
剧情题材
技术评估
艺术风格
主体框架
3. 从立项到DEMO(程序为主、测试介入)
流程规范
技术底程
编辑器工具制作
核心功能的基础功能的实现
核心功能实现
版本调整
测试平台的搭建
设计文档的铺量
美术资源的铺量
4. 从DEMO到ALPHA(全面铺开,运营介入)
基础功能实现
核心扩展功能实现
音乐音效制作
数据分析平台
运营工具制作
官网制作
版本信息注册
更新机制制作
社交功能制作
5. 从ALPHA到BETA(全面调整、上线测试)
新手引导
付费功能实现
本版调整
运营平台介入
反沉迷系统
屏蔽字功能
资源加密机制制作
后期内容设计
6. 封测-> 内测-> 公测-> 运营