方法一:直接给CButton加图片。
1.在资源编辑器中添加一个按钮,把它的Bitmap属性设为true
2.在按钮上点右键,添加一个变量m_Btn(CButton类型的)
3.将图片导入到资源管理器中,ID为IDB_BITMAP1
4.然后在初始化中加入如下代码:
m_Btn.SetBitmap(hBmp);
然后获得按钮句柄并调用SetBitmap即可。
这样按钮上的文字就被图片取而代之了,但是我感觉不太好看。
方法二:利用CBitmapButton,可以很容易地做出点动态的效果。
1.在资源编辑器中添加一个按钮.
把它的Owner Draw属性设为true.
把它的ID设为IDC_BUTTON1.
把它的Caption改成BITMAP_BUTTON
2.准备4张图片(只准备其中一两张也可以),添加到资源管理器中
正常状态时的按钮图片 的ID设为"BITMAP_BUTTONU"
鼠标按下时的按钮图片 的ID设为"BITMAP_BUTTOND"
鼠标点击过后的按钮图片 的ID设为"BITMAP_BUTTONF"
按钮失效后的图片 的ID设为"BITMAP_BUTTONS"
注意:一定要左右都带双引号!
其实就是 "按钮的Caption+U或D或F或S"
3.在dlg的头文件里添加一个CBitmapButton类型的成员变量m_bbtn
4.在初始化中加入以下代码
2、然后在CXXXDlg::OnInitDialog()中添加如下代码:
button1->Create(_T("Test Button"),
WS_VISIBLE,
CRect(160, 15, 280, 150),
this,
IDC_BUTTON_TEST);
// 加载图片
button1->SetImage(IDB_BITMAP1); //IDB_BITMAP1为自己导入的图片的ID