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翻译 Android 自定义和可下载字体
原文:Custom and Downloadable Fonts on Android 作者:Ivan Kust 译者:kmyhyAndroid 一开始的时候,没有使用自定义字体的开箱即用解决方案。设备上只能使用少部分预装字体。你必须要做一些创新,并为这种小事情编写大量的代码。最近,Google 为 Android 8.0 推出了自定义和可下载字体。他们还通过Sup...
2018-05-29 10:09:49 8841 1
翻译 如何在 Unity 中制作一个道具系统
原文:How to make a Power-Up System in Unity 作者:Kevin Small 译者:kmyhy如果音速小子中没有金色戒指和电动鞋,超级马里奥中没有了蘑菇,或者吃豆人中没有强力豆会是什么样子呢?游戏就不会那么有趣了!道具系统是一个关键的游戏组件,因为它们增加了额外的复杂性和策略层,来保持移动的动作。在本教程中你将学会:设计、...
2018-05-25 17:25:18 13525 2
翻译 用 Git 和 GitHub 进行开源合作
原文:Open-Source Collaboration Using Git and GitHub 作者:Kelvin Lau 译者:kmyhy 注:本教程假设你 拥有 GitHub 账号。如果不,请从这里注册一个新账号。 你的系统中已安装有 Git。你可以用 which git 终端命令查看是否已安装 git。如果看到有 /usr/bin/git ...
2018-05-22 14:31:55 1127
翻译 Firebase 教程: iOS A/B 测试
原文:Firebase Tutorial: iOS A/B Testing 作者:Todd Kerpelman 译者:kmyhy 更新说明:本教程由 Kerpelman 升级至 iOS 11、Swift 4 和 Firebase 4.x。原文作者是 Todd Kerpelman。 我们都听过一些事情,比如某些开发者在修改了按钮标签或者他们的欢迎屏之后,突然发现他们...
2018-05-16 10:30:56 4441 1
KeyboardUtil
2011-12-06
空空如也
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