1.数组的概念
2.一维数组的创建和初始化
3.一维数组的使用
4.一维数组在内存中的存储
5.sizeof计算数组元素个数
1.数组的概念
数组是一组相同类型元素的集合;从这个概念中我们发现2个有价值的信息;
•
数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0。
•
数组中存放的多个数据,类型是相同的。
数组分为⼀维数组和多维数组,多维数组⼀般⽐较多⻅的是⼆维数组。
2.一维数组的创建和初始化
2.1数组创建
一维数组创建的基本语法如下:
type arr_name[常量值];
存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的⼤⼩和数组的元素类型。
•
type
指定的是数组中存放数据的类型,可以是:
char
、
short
、
int
、
float
等,也可以⾃定义的类型。
•
arr_name
指的是数组名的名字,这个名字根据实际情况,起的有意义就⾏。
•
[ ]
中的常量值是⽤来指定数组的⼤⼩的,这个数组的⼤⼩是根据实际的需求指定就⾏。
⽐如:我们现在想存储某个班级的20⼈的数学成绩,那我们就可以创建⼀个数组,如下:
int math[20];
我们也可以根据需要创建其他类型和大小的数值:
1.char ch[8];
2.double score[10];
2.2数组的初始化
有时候,数组在创建的时候,我们需要给定⼀些初始值,这种就称为初始化的。
那数组如何初始化呢?数组的初始化⼀般使⽤⼤括号,将数据放在⼤括号中。
1 //完全初始化
2 int arr[5] = {1,2,3,4,5};
3
4 //不完全初始化
5 int arr2[6] = {1};//第⼀个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0
6
7 //错误的初始化 - 初始化项太多
8 int arr3[3] = {1, 2, 3, 4};
2.3数组的类型
数组也是有类型的,数组算是一种自定义类型,去掉数组名之后留下的就是数组的类型。
比如:
1.int arr1[10];
2.int arr2[20];
3.char ch[10];
在这里arr1数组的类型是int [10]
arr2数组的类型是int [20]
ch数组的类型就是char [10]
3.一维数组的使用
学习了⼀维数组的基本语法,⼀维数组可以存放数据,存放数据的⽬的是对数据的操作,那我们如何使⽤⼀维数组呢?
3.1关于数组的下标
C语⾔规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后⼀个元素的下标是n-1,下标就相当于数组元素的编号,;例如:
int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
在C语⾔中数组的访问提供了⼀个操作符 [] ,这个操作符叫:下标引⽤操作符。
有了下标访问操作符,我们就可以轻松的访问到数组的元素了,⽐如我们访问下标为7的元素,我们就 可以使⽤ arr[7]
,想要访问下标是3的元素,就可以使⽤
arr[3]
,如下代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
printf("%d\n", arr[7]);//8
printf("%d\n", arr[3]);//4
return 0;
}
输出结果为:

3.2数组元素的打印
接下来,如果想要访问整个数组的内容,那怎么办呢?
只要我们产⽣数组所有元素的下标就可以了,那我们使⽤for循环产⽣0~9的下标,接下来使⽤下标访问就⾏了。
如下:
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
}
输出结果为:
3.3数组的输入
明白了数组的访问,当然我们也要根据需求,自己给数组输入想要的数据,比如:
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
scanf("%d", &arr[i]);
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
输出结果为:
4.一维数组在内存中的存储
有了前⾯的知识,我们其实使⽤数组基本没有什么障碍了,如果我们要深⼊了解数组,我们最好能了 解⼀下数组在内存中的存储。
我们把数组元素的地址依次打印出来:
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("&arr[%d] = %p\n",i, &arr[i]);
}
return 0;
}
输出结果看看:
从输出的结果我们分析,数组随着下标的增⻓,地址是由⼩到⼤变化的,并且我们发现每两个相邻的元素之间相差4(因为⼀个整型是4个字节)。所以我们得出结论:数组在内存中是连续存放的。这就为后期我们使⽤指针访问数组奠定了基础(在讲指针的时候我们在再讲,这⾥暂且记住就⾏)。

5.sizeof 计算数组元素个数
在遍历数组的时候,我们经常想知道数组的元素个数,C语言有办法使用程序计算数组个数吗?
答案是有的,可以使用sizeof
sizeof
中C语⾔是⼀个关键字,是可以计算类型或者变量⼤⼩的,其实
sizeof
也可以计算数组的
⼤⼩。
比如:
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
printf("%d\n", sizeof(arr));
return 0;
}
这⾥输出的结果是40,计算的是数组所占内存空间的总⼤⼩,单位是字节。
我们⼜知道数组中所有元素的类型都是相同的,那只要计算出⼀个元素所占字节的个数,数组的元素 个数就能算出来。这⾥我们选择第⼀个元素算⼤⼩就可以。
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
printf("%d\n", sizeof(arr[0]));
return 0;
}
接下来就能计算出数组的元素个数:
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
printf("%d\n", sz);
return 0;
}
这⾥的结果是:10,表⽰数组有10个元素。
以后在代码中需要数组元素个数的地⽅就不⽤固定写死了,使⽤上⾯的计算,不管数组怎么变化,计
算出的⼤⼩也就随着变化了。
由于篇幅问题,上半篇就先到这里啦,后半篇敬请期待!