将ViewState持久化保持在服务器端

/* from: 没有问题,散分贴:如果你必须开发交互式页面,ViewState越大可能意味着越有本事 */

原作者sp1234 .NET3.0代码

如果你有一个非常酷的页面,页面上很多东西自动地响应用户操作而展现丰富的变化,你的ViewState是很有可能达到200K的。

这里是我将ViewState持久化保持在服务器端的代码,这样ViewState不占用网络带宽,因此其存取只是服务器的磁盘读取时间。并且它很小,可以说是磁盘随便转一圈就能同时读取好多ViewState,因此可以说“不占时间”。为了再“不占磁盘时间”,我还使用了缓存。


一下这段代码可以放在页面中,或者页面的父类中:

protected override object LoadPageStateFromPersistenceMedium()
{
    var viewStateID = (string)((Pair)base.LoadPageStateFromPersistenceMedium()).Second;
    var stateStr = (string)Cache[viewStateID];
    if (stateStr == null)
    {
        var fn = this.Server.MapPath(@"~/App_Data/ViewState/" + viewStateID);        stateStr = File.ReadAllText(fn);
    }
    return new ObjectStateFormatter().Deserialize(stateStr);
}

protected override void SavePageStateToPersistenceMedium(object state)
{
    var value = new ObjectStateFormatter().Serialize(state);
    var viewStateID = (DateTime.Now.Ticks + (long)this.GetHashCode()).ToString(); //产生离散的id号码
     var fn = this.Server.MapPath(@"~/App_Data/ViewState/" + viewStateID);    
//ThreadPool.QueueUserWorkItem(obj => File.WriteAllText(fn, value)); File.WriteAllText(fn, value); Cache.Insert(viewStateID, value); base.SavePageStateToPersistenceMedium(viewStateID); }
不使用Session,因为它会“丢失”。ViewState保存在磁盘上,即使服务器重新启动,也不会丢失页面状态。 

下面这段可以放在Global.asax中,也可以根本不管:
protected void Application_Start(object sender, EventArgs e)
{
    var dir = new DirectoryInfo(this.Server.MapPath("~/App_Data/ViewState/"));
    if (!dir.Exists)
        dir.Create();
    else
    {
        var nt = DateTime.Now.AddHours(-1);
        dir.GetFiles().ForEach(f =>
        {
            if (f.CreationTime < nt)
                f.Delete();
        });
    }
}
 
46539492修改的.NET2.0代码
 
#region 解决ViewState过于庞大的问题
    protected override object LoadPageStateFromPersistenceMedium()
    {
        string viewStateID = (string)((Pair)base.LoadPageStateFromPersistenceMedium()).Second;
        string stateStr = (string)Cache[viewStateID];
        if (stateStr == null)
        {
            string fn = Path.Combine(this.Request.PhysicalApplicationPath, @"App_Data/ViewState/" + viewStateID);
            stateStr = File.ReadAllText(fn);
        }
        return new ObjectStateFormatter().Deserialize(stateStr);
    }

    protected override void SavePageStateToPersistenceMedium(object state)
    {
        string value = new ObjectStateFormatter().Serialize(state);
        string viewStateID = (DateTime.Now.Ticks + (long)this.GetHashCode()).ToString(); //产生离散的id号码
        string fn = Path.Combine(this.Request.PhysicalApplicationPath, @"App_Data/ViewState/" + viewStateID);
        //ThreadPool.QueueUserWorkItem(File.WriteAllText(fn, value));
        File.WriteAllText(fn, value); 
        Cache.Insert(viewStateID, value);
        base.SavePageStateToPersistenceMedium(viewStateID);
    }
    #endregion
 
DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(this.Server.MapPath("~/App_Data/ViewState/"));
        if (!dir.Exists)
            dir.Create();
        else
        {
            DateTime nt = DateTime.Now.AddHours(-1);
            foreach(FileInfo f in dir.GetFiles())
            {
                if (f.CreationTime < nt)
                    f.Delete();
            }
        }
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值