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1.安装anaconda32.创建Python2 与 python3的环境# 基于 python3.6 创建一个名为py3 的环境conda create --name py3 python=3.6 # 基于 python2.7 创建一个名为py2 的环境conda create --name py2 python=2.7 # 激活 test 环境source activ...

2018-09-13 10:24:53 469

python实现bk树(cython加速)

详细见blog:https://blog.csdn.net/koibiki/article/details/83052431

2018-10-17

python实现bk树

详细描述:https://blog.csdn.net/koibiki/article/details/83052431

2018-10-14

使用opengles实现Winograd卷积

使用Opengles实现了winograd快速卷积算法,包含一个android端的测试apk源码,详细可参看blog:https://blog.csdn.net/koibiki/article/details/83024514

2018-10-12

使用opengl 4.3的compute shader实现通用计算

使用opengl 4.3的compute shader实现通用计算例子,需要ubuntu环境,需要安装opengl,glut和glew,不能运行在虚拟机中。

2018-06-12

在Android端使用compute shader加速计算

详细描述见博客https://blog.csdn.net/koibiki/article/details/80593229

2018-06-06

使用opengl的compute shader实现通用计算

使用opengl 4.3的compute shader实现通用计算例子,需要ubuntu环境,需要安装opengl,glut和glew,不能运行在虚拟机中。

2018-06-06

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