一般情况下,在使用比较复杂的布局的时候,尤其是 Fragment + ViewPager + SlideMenu 这种组合的情况下,会报告类似如下内容的崩溃栈信息
at android.view.View.draw
at android.view.ViewGroup.drawChild
at android.view.ViewGroup.dispatchDraw
at android.view.View.draw
at android.view.ViewGroup.drawChild
at android.view.ViewGroup.dispatchDraw
分析一下,是一个 draw() -> dispatchDraw() -> drawChild() 的深度递归调用导致栈的溢出越界。对于 Android目前使用的 dalvik 虚拟机而言,系统默认的栈深度如下
Browsing for stack sizes through the dalvik source history:
API 3 (Android 1.5) = 8KB
API 4-10 (Android 1.6 - Android 2.3.7) = 12KB
API 14-17 (Android 4.0 - Android 4.2.2) = 16KB
也就是说,如果 draw() -> dispatchDraw() -> drawChild() 递归的深度太深,就会导致栈的不足问题。
1.使用RelativeLayout 来减少尤其是 LinearLayout导致的布局深度问题,尽量在同层展开。
2.复杂布局的情况下,可以使用自定义View来实现,实在不行,可以自己计算坐标,直接绘制,比如用类似游戏的SurfaceView 之类的东西来替代。
3.利用 merge 来简化收缩布局,目前貌似FrameLayout 上面比较合适。
4.继承ViewGroup 的自定义View也是一层,这点不要忘记,能直接继承View的,就不要继承 ViewGroup
Java.lang.StackOverflowErrors
最新推荐文章于 2024-08-24 09:14:01 发布