如何避免OOM 异常?


如何避免 OOM 异常
想要避免 OOM 异常首先我们要知道什么情况下会导致 OOM 异常。
1、图片过大导致 OOM
Android 中用 bitmap 时很容易内存溢出,比如报如下错误:Java.lang.OutOfMemoryError : bitmap size
exceeds VM budget。
解决方法:
方法 1: 等比例缩小图片
BitmapFactory.Options options =newBitmapFactory.Options();
options.inSampleSize = 2;
//Options只保存图片尺寸大小,不保存图片到内存
BitmapFactory.Optionsopts=newBitmapFactory.Options();
opts.inSampleSize = 2;
Bitmap bmp =null;
bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
mImageIds[position],opts);
//回收
bmp.recycle();//
以上代码可以优化内存溢出,但它只是改变图片大小,并不能彻底解决内存溢出。
方法 2:对图片采用软引用,及时地进行 recyle()操作
SoftReference<Bitmap>bitmap=newSoftReference<Bitmap>(pBitmap);
if(bitmap !=null){
if(bitmap.get() !=null && !bitmap.get().isRecycled()){
bitmap.get().recycle();
bitmap = null;
}

}


2、界面切换导致 OOM
有时候我们会发现这样的问题,横竖屏切换 N 次后 OOM 了。
这种问题没有固定的解决方法,但是我们可以从以下几个方面下手分析。
1)、看看页面布局当中有没有大的图片,比如背景图之类的。
去除 xml 中相关设置,改在程序中设置背景图(放在 onCreate()方法中):
Drawable drawable = getResources().getDrawable(R.drawable.id);
ImageView imageView = new ImageView(this);
imageView.setBackgroundDrawable(drawable);
在 Activity destory 时注意,drawable.setCallback(null);防止 Activity 得不到及时的释放。
2)、 跟 上 面 方 法 相 似 , 直 接 把 xml 配 置 文 件 加 载 成 view 再 放 到 一 个 容 器 里 , 然 后 直 接 调 用
this.setContentView(View view);方法,避免 xml 的重复加载。
3)、 在页面切换时尽可能少地重复使用一些代码
比如:重复调用数据库,反复使用某些对象等等......

常见的内存使用不当的情况


3、查询数据库没有关闭游标

程序中经常会进行查询数据库的操作,但是经常会有使用完毕 Cursor 后没有关闭的情况。如果我们的查询结果集比较小,对内存的消耗不容易被发现,只有在常时间大量操作的情况下才会出现内存问题,这样就会给以后的测试和问题排查带来困难和风险。


4、构造 Adapter 时,没有使用缓存的 convertView
在使用 ListView 的时候通常会使用 Adapter,那么我们应该尽可能的使用 ConvertView。


5、Bitmap 对象不再使用时调用 recycle()释放内存
有时我们会手工的操作 Bitmap 对象,如果一个 Bitmap 对象比较占内存,当它不再被使用的时候,可以调用Bitmap.recycle()方法回收此对象的像素所占用的内存,但这不是必须的,视情况而定。


6、其他
Android 应用程序中最典型的需要注意释放资源的情况是在 Activity 的生命周期中,在 onPause()、onStop()、
onDestroy()方法中需要适当的释放资源的情况。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值