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转载 fatal error C1128: number of sections exceeded object file format limit : compile with /bigobj 的解决办
转自http://blog.csdn.net/huangmou37/article/details/7083174 有时候在编译一个源文件比较大的时候,会出现这样的错误,原因在于,编译器对于编译目标大小有自身默认设置,超过便认为目标有错,比如采用debug模式编译的时候,编译器会向目标二进制文件中插入很多调试信息,导致目标文件过大,或者本身这个源文件就过大,如果是自身的程
2013-01-28 16:15:14 1481
原创 手指划痕的实现 和 catmull rom 算法
记一个笔记.最近给项目做手指划痕,类似水果忍者的效果.实现的思路是在手指划动过程中,采集关键点.根据这些关键点,计算和生成triangle strip .最后把2d texture 影射到这个生成后的不规则图形中.这样划屏效果就出来了.但在实现的最后遇到一个问题:即使每帧都取关键点, 在帧数低的情况下,依然会出现不圆滑的情况.由此,想到给关键点插值. 本人数学不
2013-01-26 15:30:02 4671 2
原创 [dx] 绘制平面顶点绕序 应注意的小问题
triangle list ,须顺时针绕序, 才能从正面看到.triangle strip 须 顺时针,逆时针 交替, 才能从正面看到.
2013-01-10 22:59:20 885
原创 [dx] 启用dx 和 基本绘制所需的步骤
学dx 9.0c 快1年了, 进展很慢, 许多东西看了之后总有种被蒙在雾里的感觉.找一本基础书,重新看起.有了以前的基础, 这次学习争取更细致些.这些资料是写给自己看的, 没有什么实际意义. 仅为了逼迫自己在照着例子 敲完代码后 ,过过脑子,总结总结.1. 启用dx 基本步骤: 启用dx 的根本目的,是创建 一个 IDirect3DDevice9 类型的对象, 而创建
2013-01-10 22:30:54 1134
原创 突然想放弃 visual studio ..
上学学C语言,用的是turbo c 3.0. 后来费了挺大劲学会了用 vc6.0 .在家学代码用过两天 dev c++ ,再后来用过 eclipse 学JAVA ,再后来为了学 c# 又用了 vs2008.工作里又用了 vs2005 2010.. IDE 用的多了,发现其实都大同小异, 尤其是 visual studio 系列的 IDE 格外的傻瓜, 功能也很强大, 强大到把我这种程序员变成傻子
2013-01-05 01:10:18 690
空空如也
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