叶问观后感

今天看了电影《叶问》,整体上故事和画面都很朴实。从电影的前部分来看,叶问的家庭背景很是不错,已经住在的是小洋房了。还有管家等,还有一位美丽的全职太太和小儿子。女主角据说是郭富城的女朋友,初一看,身高不错,五官也很标致,但感觉还是看得不太惯,可能是看得不多吧。接着是内忧,其他人都争着来佛山开武馆,先后与叶问进行了武艺切磋。显然,不是一个级别的。接着是外患,小日本发动侵略战争,一时间,广州昔日的繁荣街头已是破坏不堪,叶问的小洋房也被日军霸占为大本营。叶问也必须靠运煤做谋生,当然他是名人,受了些优惠待遇。日本人为宣场日本武术的高深与中国武术进行试比高低,当然最后叶问打败了浦三将军。以前很少见过咏春拳,感觉这拳法是稳,疾,柔中带寸劲,以防为主,几乎不用腿,这也南拳的特点。
总体来说,从电影角度来说,《叶问》和《霍元甲》等人物传奇电影差不多,故事情节也一脉相承,当然每部电影,导演总想表达自己的一种想法,这种想法传递给每个观众是不同,因为每个观众都有自己不同的角度来理解。《叶问》又给我加深了这么一个道理,在那时武术可以强身健体,惩恶扬善,但是这并不是救中国的法宝,即使全中国人都是身怀绝技的叶问,就是创业一样,技术并不是全部,需要整合市场,团队,产品,理念,社会关系等等。看看最近的加沙局势,深感自己的庆幸,因为祖国强大了,才能保证拥有安定的环境,只有在这样的大前提下,人们才能拥有自由,可以按自己的想法去做自己喜欢的事情。有时候在想,为什么在国外的侨民对祖国拥有那样的心情,以国为荣,现在慢慢理解了。我想这样的信念也应该带到公司里去,如果现在服务一家公司,那么必须全力以赴奉献自己的力量,提供自己的价值,这与投效祖国,建设强大的祖国是一样的。只有公司有盈利了,薪酬福利才有可能提上去,老板只会付低于员工实际能力的80%左右的价值,所以要做的事情就是不断提升能力,奉献价值。即使不干了,后面还有一大批人等着,利益最大的损害者是自己,我想这也是共赢的一种精神
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import javafx.application.Application; import javafx.geometry.Pos; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.control.ComboBox; import javafx.scene.control.Label; import javafx.scene.control.TextField; import javafx.scene.layout.GridPane; import javafx.stage.Stage; public class MovieTicketSystem extends Application { // 创建并初始化折扣对象 Discount[] discounts = { new StudentDiscount(), new ChildrenDiscount(), new VIPDiscount() }; @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception { // 设置窗口标题 primaryStage.setTitle("电影票销售系统"); // 创建Grid布局 GridPane gridPane = new GridPane(); gridPane.setAlignment(Pos.CENTER); gridPane.setHgap(10); gridPane.setVgap(10); // 创建UI控件 Label movieLabel = new Label("选择电影:"); ComboBox<String> movieComboBox = new ComboBox<>(); movieComboBox.getItems().addAll("功夫熊猫", "叶问", "疯狂动物城"); movieComboBox.setValue("功夫熊猫"); Label discountLabel = new Label("选择优惠方式:"); ComboBox<String> discountComboBox = new ComboBox<>(); discountComboBox.getItems().addAll("学生优惠", "儿童优惠", "VIP优惠"); discountComboBox.setValue("学生优惠"); Label priceLabel = new Label("原价:50元"); Label finalPriceLabel = new Label("最终价格:"); TextField finalPriceField = new TextField(); finalPriceField.setEditable(false); Button calculateButton = new Button("计算价格"); calculateButton.setOnAction(e -> { // 获取用户选择的电影和优惠方式 String movie = movieComboBox.getSelectionModel().getSelectedItem(); String discount = discountComboBox.getSelectionModel().getSelectedItem(); // 根据用户选择设置票价和折扣对象 MovieTicket mt = new MovieTicket(); if (movie.equals("功夫熊猫")) { mt.setPrice(60); } else if (movie.equals("叶问")) { mt.setPrice(70); } else if (movie.equals("疯狂动物城")) { mt.setPrice(80); } else { finalPriceField.setText("请选择正确的电影!"); return; } if (discount.equals("学生优惠")) { mt.setDiscount(discounts[0]); } else if (discount.equals("儿童优惠")) { mt.setDiscount(discounts[1]); } else if (discount.equals("VIP优惠")) { mt.setDiscount(discounts[2]); } double price = mt.getPrice(); finalPriceField.setText(price + "元"); }); // 添加UI控件到Grid布局中 gridPane.add(movieLabel, 0, 0); gridPane.add(movieComboBox, 1, 0); gridPane.add(discountLabel, 0, 1); gridPane.add(discountComboBox, 1, 1); gridPane.add(priceLabel, 0, 2); gridPane.add(finalPriceLabel, 0, 3); gridPane.add(finalPriceField, 1, 3); gridPane.add(calculateButton, 0, 4, 2, 1); // 创建场景并将Grid布局添加到场景中 Scene scene = new Scene(gridPane, 400, 250); primaryStage.setScene(scene); // 显示窗口 primaryStage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); }把这段代码的电影票原价改成随选择的电影变化而变化
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