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【教程】PS平均分割图片(做照片墙用)

发个简单的教程。 发现很多人喜欢做照片墙什么的,自己分割照片又不均匀。 用PS分割照片超简单绝对平均。 1 回复 1楼2012-09-13 01:12 举报 | ...

2013-07-08 09:06:22

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CCScale9Sprite

cocos2d 2.0之后加入了一种九宫格的实现,主要作用是用来拉伸图片,这样的好处在于保留图片四个角不变形的同时,对图片中间部分进行拉伸,来满足一些控件的自适应(PS: 比如包括按钮,对话框,最直观的形象就是ios里的短信气泡了),这就要求图片资源的中间部分是纯色或者是简单的渐变了!  ...

2013-06-24 20:50:19

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Comments Off18 Tools and Source Code Components for Cocos2D iOS Game Development

Cocos2D is a popular framework for iOS game development. We’ve compiled the following list of 18 Cocos2D resources, including tools, extensions, and ...

2013-06-22 17:53:39

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cocos2D-x之音乐与音效

音乐与音效 在游戏中实现一套优质的音乐与音效远比制作漂亮的画面简单得多。 只需要开发者完成很少的工作量,就能把游戏的互动效果提高一个层次。 CocosDenshion实现了3个音效引擎, 由底层到高级分别是 CDSoundEngine、CDAudioManager和Sim...

2013-06-12 17:42:04

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How to Use Animations and Sprite Sheets in Cocos2D 2.X

http://www.raywenderlich.com/32045/how-to-use-animations-and-sprite-sheets-in-cocos2d-2-x This post is also available in: Japanese Sm...

2013-06-10 15:56:30

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mac下如何截图

Mac 截图基本方法   全屏截图: Command-Shift-3  使用快捷键后会马上截取当前的全屏   指定区域截图: Command-Shift-4  使用快捷键后会出来一个带有座标的瞄准器, 用鼠...

2013-06-09 21:25:46

阅读数:740

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[译]在Tiled Map中使用碰撞检测(一) 创建基于Tiled Map的游戏

在这篇教程里,我们会讲解如何使用cocos2d和Tiled Map Editor创建一个基于tiled map的游戏.作为例子,我们会制作一个小游戏.游戏的主要内容是一个忍者在沙漠里寻找可口的西瓜吃. 这篇教程主要学习的内容有:如何创建Tiled Map;如何将地图载入到游戏内;如何让地图跟随玩...

2013-06-09 13:47:10

阅读数:1263

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cocos2d游戏开发,常用工具集合

cocos2d游戏开发,常用工具集合    位图字体工具Bitmap Font Tools BMFont (Windows) Fonteditor Glyph Designer Hiero LabelAtlasCreator 粒子编辑工具Particl...

2013-06-09 13:31:21

阅读数:781

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Box2d Tutorial

Box2d Tutorial In the last chapter we covered creating a TMX Tiled map and how to create rectangular Box2d fixtures. In this chapter we will bri...

2013-01-04 10:46:21

阅读数:595

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Best Practice of cross-platform games

Best Practice of cross-platform games __super keyword¶ this keyworld is offered only by Microsoft VC. So you had to call the very name of parent ...

2013-01-03 11:32:14

阅读数:456

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How to use pthread

How to use pthread Now, you can use pthread in cocos2d-x, but there are some limitations. 1. Don't call functions that invoke retain(), release() o...

2013-01-03 11:06:40

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Cocos2D-X学习笔记(三)

CCDirector的作用: 1、加载、切换场景 2、暂停、继续游戏 3、全局设置 4、访问Views 5、将屏幕坐标系转换为OpenGL中的坐标系 cocos2d-x中的界面元素是这样组织的: (1)CCScene对象作为一个独立的游戏场景,它是看不见的元素。 (2)CC...

2013-01-02 22:05:25

阅读数:690

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About device orientation

About device orientation This article describes how to set device orientation on iOS and android. As you know, there are two ways to set device or...

2013-01-02 21:46:48

阅读数:1024

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Chapter 7 - Some Icing on the Cake

http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Chapter_7_-_Some_Icing_on_the_Cake   Chapter 7 - Some Icing on the Cake The simple game is comple...

2013-01-02 13:19:41

阅读数:467

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第五章——如何检测碰撞

我们的英雄现在可以发射子弹了,但仅仅只是装饰而已,如何才能杀掉怪物呢? http://cn.cocos2d-x.org/resource/show?nid=68 我们的英雄现在可以发射子弹了,但仅仅只是装饰而已,如何才能杀掉怪物呢? 在这一章,我们将介绍碰撞检测来实现这一效果。 ...

2013-01-02 12:14:25

阅读数:363

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第四章——如何发射子弹

http://cn.cocos2d-x.org/resource/show?nid=66   现在,我们想让英雄能发射子弹来消灭敌人,添加以下的代码,来设置图层支持触摸。 1// cpp with cocos2d-x 2this->setIsTouchEnabled(true);...

2013-01-02 11:43:57

阅读数:446

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第六章——如何播放音乐和音效

http://cn.cocos2d-x.org/resource/show?nid=72\   在这一章里,我们将为游戏加入背景音乐,并在英雄发射子弹时播放音效。 由于这里需要添加的代码很少,所以我们在这里多谈点音效引擎。Cocos2d-x已封装了SimpleAudioEngine用来跨...

2013-01-02 11:29:20

阅读数:502

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TMX Tilemaps & Box2D Fixtures

TMX Tilemaps & Box2D Fixtures There are many ways to make levels for a platformer. In this chapter we'll discuss how to create levels using ti...

2013-01-01 19:39:45

阅读数:1064

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Animation & Spritesheets

Animation & Spritesheets A sprite is a single graphic image. It can be moved around the screen, stretched, rotated, skewed, faded and tinted. ...

2013-01-01 15:27:01

阅读数:731

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C++ vs Objective C

Are you a game developer transitioning from Cocos2d iPhone to Cocos2d-X? From Objective C to C++? C++ used to be my language. It was all I wrote com...

2013-01-01 13:24:09

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