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好泛滥

怎么在windows xp或windows 7中使用kdiff3

Add the KDiff3 directory to your Windows System Path (e.g. C:\Program Files\KDiff3\)Add kdiff3 as your Git mergetool (From Git Bash, run git config -...

2012-05-30 19:56:50

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KDiff3

KDiff3 is a program that compares or merges two or three text input files or directories,shows the differences line by line and character by chara...

2012-05-30 19:55:38

阅读数:947

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Layout Modes

Layout Modes Fixed Layout vs Automatic Layout There are two different modes you can use to arrange and organize your GUIs: Fixed and Automati...

2012-05-30 15:16:30

阅读数:495

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iPhone如何使用私有库PhotoLibrary中的类PLCameraController

iPhone:Using PLCameraController The PLCameraController class is for controlling iPhone's built-in camera and one of Apple's private frameworks...

2012-05-30 10:08:41

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ios将摄像头捕获的视频数据转为jpeg格式

想要将摄像头进行视频录制或者拍照可以用UIImagePickerController,不过UIImagePickerController会弹出一个自己的界面,可是有时候我们不想要弹出的这个界面,那么就可以用另一种方法来获取摄像头得到的数据了。 首先需要引入一个包#import ,接下来你的类需要...

2012-05-28 19:33:37

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Xcode快捷键和使用技巧

一些xcode的快捷键和使用技巧,具体来源已丢失 查看或修改Xcode 环境设置 用户可以设置自己的编程环境状态,但设置前得先关了所有打开着得工程 1. (菜单项)Xcode ->  Preferences 或者  command + , 2. 可以选择其中的所有...

2012-05-28 19:32:49

阅读数:573

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UIImage和IplImage之间的相互转换

Converting images between UIImage and IplImage This content is copied from Yoshimasa's blog. Converting images between UIImage ...

2012-05-28 16:04:04

阅读数:774

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iOS中如何将图片文件转为OpenCV中的cv::Mat

/**  * 提取图像元数据  *  * @param filepath 图片路径,目前只支持jpg格式的图片  * @param convertToGray 是否转化为灰度图片  *  * @return cv::Mat  */ cv::Mat ae_imageM...

2012-05-28 10:59:54

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[越狱] 5.1.1越狱后安装不了软件

5.1.1越狱后用快装商店装不了app 解决办法: 安装完美越狱必不可少的App Sync补丁,具体步骤为:在屏幕下方的工具栏中选择“管理”,进入界面后选择“软件源”,其后点击屏幕右上方的“编辑”,选择屏幕左上方的“添加”,在弹出的地址框中输入“Cydia.hacku...

2012-05-27 20:11:15

阅读数:1103

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正确进入Iphone DFU模式

当 Iphone 白苹果时令人很烦恼,前段时间由于手多装了些软件导致白苹果。最后是电脑读不出Iphone,Iphone 白苹果加菊花不停在转,并不断重复启动。一开始没有正确进入DFU模式,以为这台机完了,经过不断的尝试后得出如下经验,希望对你有用。这方法对你平时刷机同样有用。 工具/原料 ...

2012-05-27 13:34:22

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最全面的shsh备份及恢复教程,已更新Win版小雨伞4.33.00

转自:http://bbs.weiphone.com/read-htm-tid-2017752.html 很多小白不知道如何备份shsh,论坛有很多关于备份shsh的帖子,但大多都不全面,本贴把shsh进行整合,并做详细的教程                                   ...

2012-05-27 10:39:07

阅读数:17207

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shader

Shaders All rendering in Unity is done with Shaders - small scripts that let you configure the how the graphics hardware is set up for rendering. ...

2012-05-24 20:04:35

阅读数:521

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OpenGL 的渲染流水线

一、渲染:计算机根据模型创建图象。模型(或物体)是由几何图元构成的,而几何图元是通过顶点来指定的。最终渲染的图象由屏幕像素组成。像素(pixel)是显示硬件能够放置到屏幕上的最小的可视元素。有关像素的信息(如颜色)在系统内存中被组织为位面(bitplane)。位面构成了帧缓存(包含图形显示设备为控...

2012-05-24 11:13:05

阅读数:536

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模板缓冲区

作者:Nin+.Lee 邮箱:lilei9110@gmail.com * 本文属原创,转载请注明出处。 与颜色缓冲区和深度缓冲区类似,模板缓冲区可以为屏幕上的每个像素点保存一个无符号整数值。这个值的具体意义视程序的具体应用而定。在渲染的过程中,可以用这个值...

2012-05-24 11:11:58

阅读数:538

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OpenGL中的FBO对象(含源码)

作者:Nin+.Lee 邮箱:lilei9110@gmail.com * 本文属原创,转载请注明出处。   概要 在OpenGL的渲染管线中,几何数据和纹理通过一系列变换和测试,最终被渲染成屏幕上的二维像素。那些用于存储颜色值和测试结果的二维数组的几何被称为帧缓冲区(...

2012-05-24 10:45:56

阅读数:969

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Where is IOS Camera support documented?

问: Unity 3.5 release notes say there is support for the iOS Camera. Where is this documented? I'm looking for a simple example of how to take...

2012-05-18 16:04:28

阅读数:638

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3ds max中mat文件

File used by 3ds Max, a 3D modeling and animation software package; stores a material, which defines the way textures and lighting are applied to a s...

2012-05-18 10:57:17

阅读数:692

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How to write Assembly code for the iPhone:

How to write Assembly code for the iPhone: To write Assembly language code for an iOS device (the iPhone, iPad or newer iPods), you can either: ...

2012-05-17 13:06:16

阅读数:932

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Switching Branches Without Committing

Switching Branches Without Committing Commands discussed in this section: git checkout Switching Branches: Without Committing Typically you...

2012-05-15 16:40:22

阅读数:426

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Git Remotes: Fun Commands You Can Use

Git Remotes: Fun Commands You Can Use Commands discussed in this section: git branchgit remotegit ls-remotegit fetchgit pull List remote-tra...

2012-05-15 15:43:56

阅读数:454

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