SlimApp

好泛滥

CCScale9Sprite

cocos2d 2.0之后加入了一种九宫格的实现,主要作用是用来拉伸图片,这样的好处在于保留图片四个角不变形的同时,对图片中间部分进行拉伸,来满足一些控件的自适应(PS: 比如包括按钮,对话框,最直观的形象就是ios里的短信气泡了),这就要求图片资源的中间部分是纯色或者是简单的渐变了!  ...

2013-06-24 20:50:19

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Comments Off18 Tools and Source Code Components for Cocos2D iOS Game Development

Cocos2D is a popular framework for iOS game development. We’ve compiled the following list of 18 Cocos2D resources, including tools, extensions, and ...

2013-06-22 17:53:39

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android中的dp,px深度解析

dip: device independent pixels(设备独立像素)。不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。    与密度无关的像素,这是一个基于屏幕物理密度的抽象单位。密度可以理解为每英寸包含的像素个数(单...

2013-06-19 12:56:10

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cocos2D-x之音乐与音效

音乐与音效 在游戏中实现一套优质的音乐与音效远比制作漂亮的画面简单得多。 只需要开发者完成很少的工作量,就能把游戏的互动效果提高一个层次。 CocosDenshion实现了3个音效引擎, 由底层到高级分别是 CDSoundEngine、CDAudioManager和Sim...

2013-06-12 17:42:04

阅读数:824

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How to Use Animations and Sprite Sheets in Cocos2D 2.X

http://www.raywenderlich.com/32045/how-to-use-animations-and-sprite-sheets-in-cocos2d-2-x This post is also available in: Japanese Sm...

2013-06-10 15:56:30

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XCode 4 - build output directory

From the Xcode menu on top, click preferences, select the locations tab, look at the build location option.You have 2 options:Place build products in...

2013-06-09 22:25:02

阅读数:845

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mac下如何截图

Mac 截图基本方法   全屏截图: Command-Shift-3  使用快捷键后会马上截取当前的全屏   指定区域截图: Command-Shift-4  使用快捷键后会出来一个带有座标的瞄准器, 用鼠...

2013-06-09 21:25:46

阅读数:758

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[译]在Tiled Map中使用碰撞检测(一) 创建基于Tiled Map的游戏

在这篇教程里,我们会讲解如何使用cocos2d和Tiled Map Editor创建一个基于tiled map的游戏.作为例子,我们会制作一个小游戏.游戏的主要内容是一个忍者在沙漠里寻找可口的西瓜吃. 这篇教程主要学习的内容有:如何创建Tiled Map;如何将地图载入到游戏内;如何让地图跟随玩...

2013-06-09 13:47:10

阅读数:1293

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cocos2d游戏开发,常用工具集合

cocos2d游戏开发,常用工具集合    位图字体工具Bitmap Font Tools BMFont (Windows) Fonteditor Glyph Designer Hiero LabelAtlasCreator 粒子编辑工具Particl...

2013-06-09 13:31:21

阅读数:800

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eclipse常用快捷键

快捷键命令作用 快捷键序列 保存 Ctrl+S 刷新 F5 关闭 Ctrl+W 属性 Alt+Enter Format Ctrl+Shift+F 删除行 Ctrl+D 在当前行上面插入行 Ctrl+Shift+Enter 在当前行下面插入行 Shift+Enter 更改为大写 C...

2013-06-07 17:15:58

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android的文件操作。(未整理完成)

代码:https://code.google.com/p/otherdown/ android的文件操作要有权限: [xhtml] view plaincopy uses-permission android:name=&quo...

2013-06-07 14:30:08

阅读数:707

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android中对/data/data/<package name>/files下文件的读写操作

文前声明:转载时注明文章出处。http://blog.csdn.net/dinglin_87/article/details/7433541               本文重点展示,对/data/data//files中文件的读写操作的实现。        一、写出数据到fil...

2013-06-07 14:19:24

阅读数:677

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Android 数据持久化

在Android中,实现数据持久化主要有四种方式:Preferences,文件I/O,SQLite数据库,ContentProvider组件。 在我们RUI中上述的几种方法都要涉及,其中LauncherProvider.java文件属于第四种,提供对数据库的一些操作,下面将重点介绍使用Con...

2013-06-05 18:10:04

阅读数:648

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android软件 根目录 data/data

data/data是系统在维护的,一般应用程序无有权限往里面写东西或者改东西。 data/data目录里面的内容,是系统自动写入的。比如你开发了一个应用,在应用中你获取了一个配置getSharedPreferce,然后你提交了一些数据,这写数据,就会由系统生成xml文件,放在data/data/你...

2013-06-05 16:58:36

阅读数:768

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Android中asset文件夹和raw文件夹区别

*res/raw和assets的相同点: 1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制。 *res/raw和assets的不同点: 1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename;as...

2013-06-05 16:53:21

阅读数:614

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让Eclipse的自动提示功能更强大

让Eclipse的自动提示功能更强大: Windows -Preferences-Java-Editor-Content Assistant,修改 Auto activiation triggers for Java 为”.abcdefghijklmnopqrstuvwxyz(,”,这句话的意思...

2013-06-04 17:56:56

阅读数:691

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出现java.lang.IllegalArgumentException: No configs match configSpec

模拟器不支持OpenGL ES 2.0 是因为android模拟器不支持OpenGL ES 2.0,解决办法:创建模拟器时:GPU emulation选yes,需要android 4.0以上的版本才行。使用真机没有这个问题。

2013-06-03 16:56:38

阅读数:2892

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Android OpenGL “No config chosen”

问: I'm having a real problem with the Google's OpenGL demo for Android. I set it up in Eclipse but can't get it to execute. It builds with no ...

2013-06-03 16:55:58

阅读数:1325

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