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Cocos2d-x
kq_job
这个作者很懒,什么都没留下…
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【cocos2d-x入门实战】微信飞机大战之十五:跨平台移植和广告植入
原文http://blog.csdn.net/jackystudio/article/details/12150907转载 2014-02-25 21:10:36 · 821 阅读 · 0 评论 -
安装Cocos2d-x-2.2.2(mac系统)
第一次安装cocos2d-x 2.2.0 以上,加上新买的mac电脑,所以遇到的问题挺多的,在网上折腾了一天。第一步:下载最新的cocos2d-x 2.2.2 http://cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Download 放在桌面,第二步:找到project-creator文件夹转载 2014-02-19 22:30:05 · 1044 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x部分函数介绍
1、VisibleSize和VisibleOrigingetVisibleSize:表示获得视口(可视区域)的大小,如果DesignResolutionSize跟屏幕尺寸一样大,则getVisibleSize等于getWinSize。getVisibleOrigin:表示可视区域的起点坐标,这在处理相对位置的时候非常有用,确保节点在不同分辨率下的位置一致。2、因为在cocos2转载 2014-03-19 09:35:30 · 759 阅读 · 0 评论