Android Service中那些未曾关注的回调和细节

Android开发中, 假设我们的app有且仅有一个Service组件, 那么有几个回调和细节是我这两天才关注到的(我目前的战斗力是不是太弱了?).
这里以android-23的模拟器作为测试设备, 分两种情况备注下: (前台服务指调用了startForeground的服务)

  1. AndroidManifest.xml中, Service声明了stopWithTask=”false”或者未声明此属性:

    • 当通过home虚拟键回到桌面时, 或查看最近app列表时, Service的onTrimMemory会得到回调; 如果Service是前台服务, 此时oom_adj为1, 如果不是前台服务, oom_adj变为6;
    • 另外当从最近app列表中移除那个带Service组件的app时有以下几点:
      • 如果Service不是前台服务, 则进程被杀死, 其后Service自动重启, onCreate和onStartCommand被回调, oom_adj变为8;
      • 如果Service是前台服务, 则进程不会被杀死, onStartCommand得到回调, oom_adj为1;
  2. AndroidManifest.xml中, Service声明了stopWithTask=”true”属性时:

    • 当通过home虚拟键回到桌面时, 或查看最近app列表时, Service的onTrimMemory会得到回调; 如果Service是前台服务, 此时oom_adj为1, 如果不是前台服务, oom_adj变为6;
    • 另外当从最近app列表中移除那个带Service组件的app时有以下几点:
      • 当从最近app列表中移除那个带Service组件的app时, Service的onTaskRemoved不会被回调, app去世;
      • 不论是否是前台服务, app去世;

这里oom_adj的值来自于/proc/{pid}/oom_adj. 此值越大, 越容易被Android系统杀死回收(有前台ui界面时一般值为0, 系统app或厂商合作的app可能值为负数), 杀死的时机可以是内存紧张, 耗电过猛, 锁屏后若干时间, 被第三方管理软件”偷窥”到;

(先通过adb shell ps来找到app的pid, 然后adb shell cat /proc/那个pid/oom_adj即可查看)

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使用接口调是在Android开发经常使用的一种设计模式,可以实现组件之间的解耦,让代码更加灵活和可维护。在Android Studio使用接口调的步骤如下: 1. 定义接口 在一个Java文件定义一个接口,包含需要调的方法,例如: ``` public interface OnDataLoadedListener { void onDataLoaded(ArrayList<DataItem> data); } ``` 2. 实现接口 在某个Activity或Fragment实现这个接口,并实现其的方法,例如: ``` public class MainActivity extends AppCompatActivity implements OnDataLoadedListener { @Override public void onDataLoaded(ArrayList<DataItem> data) { // 处理数据 } } ``` 3. 设置调 在需要调用接口的地方,创建一个接口对象,并调用其的方法,例如: ``` public class DataManager { private OnDataLoadedListener listener; public void loadData() { // 加载数据 ArrayList<DataItem> data = loadDataFromServer(); // 调用调方法 if (listener != null) { listener.onDataLoaded(data); } } public void setOnDataLoadedListener(OnDataLoadedListener listener) { this.listener = listener; } } ``` 4. 注册调 在Activity或Fragment的onCreate方法,将实现了接口的对象注册到需要接收调的对象,例如: ``` public class MainActivity extends AppCompatActivity implements OnDataLoadedListener { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 注册调 DataManager dataManager = new DataManager(); dataManager.setOnDataLoadedListener(this); } } ``` 这样,在DataManager调用了onDataLoaded方法后,就会触发MainActivity的onDataLoaded方法,从而实现了接口调。

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