随笔

最近在看浪潮之巅, 印象比较深的IT这个行业事迹总结:

  1. 微软的Windows视窗系统不是自己开发的, 是copy苹果的, 苹果好像也不是原创, 是copy施乐的;
  2. 要在某个业务领域有所积累, 这样你手里有一堆可用的半成品可组装去卖, 没有就买一个系统改改来卖, 别从头开发一个陌生领域的东西, DOS是买来改的, Android是买来改的, 淘宝是买来改的;
  3. 产品好坏不是最重要的. 不论是否有比微信做的更好的同类app, 都没用;
  4. 所有人都说RISC是先进的, 是未来的, 结果英特尔凭借落后的CISC以一己之力赢了这场战斗, 英特尔专注提升性能的时候, 另外5家RISC公司在干嘛, 在掐架, 致力于英特尔性能提升的人数比另外5家的人数总数还多, 还能怎么办?
  5. 无独有偶, Windows操作系统是唯一不兼容POSIX或UNIX标准的落后系统, 苹果都是基于BSD(类UNIX系统), 可见是Linux等UNIX系统做不好视窗? 不是, Windows在起来时, UNIX系的在干嘛, 在掐架, 互相打官司, 给Windows开发软件的人比UNIX系的总人数还多, 还能怎么办?
  6. 廉价的拷贝威力很惊人, IBM的基因决定它看不起PC市场, 连苹果当时也认为硬件才是王道, 软件是附赠, 然后微软起来了, SUN公司倒了, 苹果市场份额小了;
  7. 无独有偶, Android开源类似廉价的拷贝, 而苹果闭源, 所以Android占领了大多数市场;
  8. 无论IE和Windows Media Player有多次, 凭借Windows附赠, 在连接人与互联网的浏览器大战, 人与家庭影娱的播放器大战上赢了
  9. 惊人的7-2-1规律, IT业基本上老大占的比重很大(大概能占7), 老二小很多(大概占2), 其他人共同去分摊那个剩下的1. 或许因为老大怕被说垄断, 不是公平竞争, 亦或者老二有些特殊的点老大站在那个位置上无法满足, 总会让老二苟延残喘的活着, Windows, Android, 原来的IE, google都是这样的入口老大;
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