动态拖拉效果小例


// 事件注册,调用示例:_attachEvent(document, "mousemove", moveHandler);

function _attachEvent(obj, evt, func) {
if(obj.addEventListener) {
obj.addEventListener(evt,func,true);
} else if(obj.attachEvent) {
obj.attachEvent("on"+evt,func);
} else {
eval("var old"+func+"="+obj+".on"+evt+";");
eval(obj+".on"+evt+"="+func+";");
}
}

// 事件注销,调用示例:_detachEvent(document, "mousemove", moveHandler);

function _detachEvent(obj, evt, func) {
if(obj.removeEventListener) { //DOM事件模型

obj.removeEventListener(evt,func,true);
} else if(obj.detachEvent) { //IE5+ 事件模型

obj.detachEvent("on"+evt,func);
} else { //IE事件模型

eval(obj+".on"+evt+"=old"+func+";");
}
}

// 禁止默认行为,调用示例:_cancelDefault(event);

function _cancelDefault(e)
{
if(e.preventDefault) e.preventDefault(); //2级DOM

else e.returnValue=false; //IE

}

// 阻止事件冒泡, 调用示例:_cancelBubble(event);

function _cancelBubble(e)
{
if(e.stopPropagation) e.stopPropagation(); //2 级DOM

else e.cancelBubble=true; //IE

}
function gid(id)
{
return document.getElementById(id);
}
// 激发指定对象的拖动事件,使用空的shadow,速度更快。§ 参数分别为 拖动对象, event, 方向(1水平,2垂直,null任意), 最大X坐标, 最大Y坐标

function DragByShadow(dragObj,event, direction, maxX, maxY)
{

var objShadow;
var parentOffsetLeft = 0, parentOffsetTop = 0;
var obj = dragObj;

// 先保存原来的尺寸,防止变形

dragObj.style.width = dragObj.offsetWidth;
dragObj.style.height = dragObj.offsetHeight;
// gid('dbg').innerHTML = dragObj.offsetTop;

// 处理父节点偏移量

while(obj.parentNode && obj.parentNode.tagName != "BODY")
{
parentOffsetLeft += obj.parentNode.offsetLeft;
parentOffsetTop += obj.parentNode.offsetTop;
obj = obj.parentNode;
}

if(!document.getElementById('shadow'))
{
objShadow=document.createElement("DIV");
objShadow.id = 'shadow';
objShadow.style.position='absolute';
objShadow.style.filter = 'alpha(opacity=30,style=0)';
objShadow.style.backgroundColor = '#ccc';
document.body.appendChild(objShadow);
}
else
objShadow= document.getElementById('shadow');


// 将阴影层放置在本层下面以防止遮住按钮等东西

objShadow.style.zIndex = dragObj.style.zIndex+1;
objShadow.style.left = parentOffsetLeft + dragObj.offsetLeft + 'px';
objShadow.style.top = parentOffsetTop + dragObj.offsetTop + 'px';

objShadow.style.width = dragObj.offsetWidth + 'px';
objShadow.style.height = dragObj.offsetHeight + 'px';


dragStart(objShadow,event, direction, maxX, maxY);
objShadow.style.display='none';
_attachEvent(document, 'mouseup', dragEnd);


_cancelBubble(event);

//下面禁止执行默认动作

_cancelDefault(event);
function dragEnd()
{
if(!direction)
{
// 未指定方向时,随意拖动

dragObj.style.left = objShadow.offsetLeft-parentOffsetLeft + 'px';
dragObj.style.top = objShadow.offsetTop-parentOffsetTop + 'px';
} else if( direction == 1) {
// 水平移动

dragObj.style.left = objShadow.style.left;
} else if( direction == 2) {
// 垂直移动

dragObj.style.top = objShadow.style.top;
}


// 删除阴影层,防止缓存

document.body.removeChild(objShadow);

// 注销事件

_detachEvent(document, 'mouseup', dragEnd);

//不要再让事件进一步传播.

_cancelBubble(event);
if(dragObj.layerid) //有蒙层的模块要改变蒙层的高度、宽度等。

ChangeLayer(dragObj);
}
}

// 激发指定对象的拖动事件,实时拖动。§ 参数分别为 拖动对象, event, 方向(1水平,2垂直,null任意), 最大X坐标, 最大Y坐标

function dragStart(dragObj,event, direction, maxX, maxY)
{
// 先保存原来的尺寸,防止变形

dragObj.style.width = dragObj.offsetWidth;
dragObj.style.height = dragObj.offsetHeight;

pointX=event.clientX-parseInt(dragObj.offsetLeft);
pointY=event.clientY-parseInt(dragObj.offsetTop);

_attachEvent(document, "mousemove", moveHandler);
_attachEvent(document, 'mouseup', dragEnd);

_cancelBubble(event);

//下面禁止执行默认动作

_cancelDefault(event);

function moveHandler(e) {
dragObj.style.display = '';
//把元素移动到鼠标当前的位置,根据初始鼠标点击的偏移量进行调整

if(!direction)
{
// 未指定方向时,随意拖动

dragObj.style.left=(e.clientX-pointX)+"px";
dragObj.style.top=(e.clientY-pointY)+"px";
} else if( direction == 1) {
// 水平移动

dragObj.style.left=(e.clientX-pointX)+"px";
} else if( direction == 2) {
// 垂直移动

dragObj.style.top=(e.clientY-pointY)+"px";
}
//不要再让其他元素看到该事件.

_cancelBubble(event);
}
function dragEnd()
{
// 注销事件

_detachEvent(document, 'mousemove', moveHandler);
_detachEvent(document, 'mouseup', dragEnd);

//不要再让事件进一步传播.

_cancelBubble(event);
}
}
</script>

<SCRIPT>
function $(id){return document.getElementById(id);}
</script>
<DIV onselectstart="return false" onmousedown=dragStart(this,event)
ondragstart="return false"
style="LEFT: 50px; CURSOR: move; POSITION: absolute; TOP: 220px"><IMG id=i1
title="drag me" src="/Article/ArticleImage/31/3092/JavascriptDragDrop1.jpg">随意拖动 </DIV>

<DIV onselectstart="return false" onmousedown=dragStart(this,event,1)
ondragstart="return false"
style="LEFT: 50px; CURSOR: pointer; POSITION: absolute; TOP: 50px"><IMG id=i2
title="Drag me(horizontal)" src="/Article/ArticleImage/31/3092/JavascriptDragDrop2.jpg">水平移动
</DIV>

<DIV onmouseup="$('i3').src='/Article/ArticleImage/31/3092/JavascriptDragDrop3.jpg';"
onselectstart="return false"
onmousedown="$('i3').src='/Article/ArticleImage/31/3092/JavascriptDragDrop4.jpg';dragStart(this,event,2)"
ondragstart="return false"
style="LEFT: 350px; CURSOR: pointer; POSITION: absolute; TOP:50px"><IMG id=i3
title="Drag me(vertical)" src="/Article/ArticleImage/31/3092/JavascriptDragDrop3.jpg">垂直移动
</DIV>
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值