参考网址:http://www.devba.com/index.php/archives/5966.html
讲解几种listview性能优化的方法:
主要从三个方面进行优化:
1)convertview的循环利用
2)使用ViewHolder 来代替每次都去findViewById 减少查找时间。
3)使用异步加载图片减少图片加载时间。
优化一:
也是最普通的优化,就在MyAdapter类中的getView方法中,我们注意到,上面的写法每次需要一个View对象时,都是去重新inflate一个View出来返回去,没有实现View对象的复用,而实际上对于ListView而言,只需要保留能够显示的最大个数的view即可,其他新的view可以通过复用的方式使用消失的条目的view,而getView方法里也提供了一个参数:convertView,这个就代表着可以复用的view对象,当然这个对象也可能为空,当它为空的时候,表示该条目view第一次创建,所以我们需要inflate一个view出来,所以在这里,我们使用下面这种方式来重写getView方法:
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
View view;
// 判断convertView的状态,来达到复用效果
if (null == convertView) {
//如果convertView为空,则表示第一次显示该条目,需要创建一个view
view = View.inflate(MainActivity.this, R.layout.listview_item,
null);
} else {
//否则表示可以复用convertView
view = convertView;
}
// listview_item里只有一个textview
TextView tv_item = (TextView) view.findViewById(R.id.tv_item);
tv_item.setText(list.get(position));
return view;
}
优化二:
上面是对view对象的复用做的优化,我们经过上面的优化之后,我们不需要每一个view都重新生成了。下面我们来解决下一个每一次都需要做的工作,那就是view中组件的查找:
TextView tv_item = (TextView) view.findViewById(R.id.tv_item);
实际上,findViewById是到xml文件中去查找对应的id,可以想象如果组件多的话也是挺费事的,如果我们可以让view内的组件也随着view的复用而复用,那该是多美好的一件事啊。。实际上谷歌也推荐了一种优化方法来做应对,那就是重新建一个内部静态类,里面的成员变量跟view中所包含的组件个数类型相同,我们这里的view只包含了一个TextView,所以我们的这个静态类如下:
private static class ViewHolder {
private TextView tvHolder;
}
那么这个viewHolder类我们要如何使用才可以达到复用效果呢?基本思路就是在convertView为null的时候,我们不仅重新inflate出来一个view,并且还需要进行findviewbyId的查找工作,但是同时我们还需要获取一个ViewHolder类的对象,并将findviewById的结果赋值给ViewHolder中对应的成员变量。最后将holder对象与该view对象“绑”在一块。
当convertView不为null时,我们让view=converView,同时取出这个view对应的holder对象,就获得了这个view对象中的TextView组件,它就是holder中的成员变量,这样在复用的时候,我们就不需要再去findViewById了,只需要在最开始的时候进行数次查找工作就可以了。这里的关键在于如何将view与holder对象进行绑定,那么就需要用到两个方法:setTag和getTag方法了:
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
View view;
ViewHolder holder;
// 判断convertView的状态,来达到复用效果
if (null == convertView) {
// 如果convertView为空,则表示第一次显示该条目,需要创建一个view
view = View.inflate(MainActivity.this, R.layout.listview_item,
null);
//新建一个viewholder对象
holder = new ViewHolder();
//将findviewbyID的结果赋值给holder对应的成员变量
holder.tvHolder = (TextView) view.findViewById(R.id.tv_item);
// 将holder与view进行绑定
view.setTag(holder);
} else {
// 否则表示可以复用convertView
view = convertView;
holder = (ViewHolder) view.getTag();
}
// 直接操作holder中的成员变量即可,不需要每次都findViewById
holder.tvHolder.setText(list.get(position));
return view;
}
优化三:
异步加载图片鼎力推荐这几篇文章:
http://www.iteye.com/topic/1118828
总体思想: 开启线程异步加载图片,然后刷新UI显示图片,而且通过弱引用缓存网络加载的图片,节省了再次连接网络的开销。
缺点:但是加载图片时仍然会感觉到轻微的卡屏现象,特别是listview里的item在进行快速滑动的时候,是因为在listview快速滑动屏幕的时候划过的item太多 而且每次调用getView方法后就会异步的在过去某个时间内用handler刷新一下UI。
改造方案:
1.在adapter 的 getview方法里面启动加载图片的thread,如果listview在滑动则wait。
2.监听listview滑动停止事件,获得listview显示的item的最上面和最下面的序号,并唤醒所有加载图片的thread,判断加载图片的序号是否是在范围内,如果是则继续加载,如果不是则结束thread
核心代码如下:
public void loadImage(){
int start = mListView.getFirstVisiblePosition();
int end =mListView.getLastVisiblePosition();
if(end >= getCount()){
end = getCount() -1;
}
syncImageLoader.setLoadLimit(start, end);
syncImageLoader.unlock();
}
AbsListView.OnScrollListener onScrollListener = new AbsListView.OnScrollListener() {
@Override
public void onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState) {
switch (scrollState) {
case AbsListView.OnScrollListener.SCROLL_STATE_FLING:
DebugUtil.debug("SCROLL_STATE_FLING");
syncImageLoader.lock();
break;
case AbsListView.OnScrollListener.SCROLL_STATE_IDLE:
DebugUtil.debug("SCROLL_STATE_IDLE");
loadImage();
//loadImage();
break;
case AbsListView.OnScrollListener.SCROLL_STATE_TOUCH_SCROLL:
syncImageLoader.lock();
break;
default:
break;
}
}
目前知道的大致就这三种方法,以后发现其他优化会继续更新。。。