单机模式:
1. 主页:http://zookeeper.apache.org/ 点击Download,下载某个版本,解压到/opt目录。
2. 文档:http://zookeeper.apache.org/doc/trunk/ ,将conf目录下的zoo_sample.cfg改为zoo.cfg(mv zoo_sample.cfg zoo.cfg)。
3. 使用命令bin/zkServer.sh start启动服务。(注意启动服务之前看一下脚本有没有执行权限,没有的话使用chmod u+x *.sh使以sh为扩展名的脚本都有运行权限。)
4. 使用命令bin/zkCli.sh -server 127.0.0.1:2181连接到zookeeper服务。
下面详细介绍一下,这个配置文件中各个配置项的意义。
tickTime=2000
dataDir=D:/devtools/zookeeper-3.2.2/build
clientPort=2181
tickTime:这个时间是作为 Zookeeper 服务器之间或客户端与服务器之间维持心跳的时间间隔,也就是每隔tickTime 时间就会发送一个心跳。
dataDir:顾名思义就是 Zookeeper 保存数据的目录,默认情况下,Zookeeper 将写数据的日志文件也保存在这个目录里。
clientPort:这个端口就是客户端连接 Zookeeper 服务器的端口,Zookeeper 会监听这个端口,接受客户端的访问请求。
集群模式:(可运行于虚拟机)
Zookeeper 不仅可以单机提供服务,同时也支持多机组成集群来提供服务。实际上 Zookeeper 还支持另外一种伪集群的方式,也就是可以在一台物理机上运行多个 Zookeeper 实例,下面将介绍集群模式的安装和配置。
Zookeeper 的集群模式的安装和配置也不是很复杂,所要做的就是增加几个配置项。集群模式除了上面的三个配置项还要增加下面几个配置项:修改conf/zoo.cfg文件(集群中的zookeeper的配置文件都是一样的),在最后添加如下几行:
initLimit=5
syncLimit=2
server.1=zoo1:2888:3888
server.2=zoo2:2888:3888
server.3=zoo3:2888:3888
其中zoo1、zoo2、zoo3分别为集群中机器的IP。
initLimit:这个配置项是用来配置 Zookeeper 接受客户端(这里所说的客户端不是用户连接 Zookeeper 服务器的客户端,而是 Zookeeper 服务器集群中连接到 Leader 的 Follower 服务器)初始化连接时最长能忍受多少个心跳时间间隔数。当已经超过 10 个心跳的时间(也就是 tickTime)长度后 Zookeeper 服务器还没有收到客户端的返回信息,那么表明这个客户端连接失败。总的时间长度就是 5*2000=10 秒。
syncLimit:这个配置项标识 Leader 与 Follower 之间发送消息,请求和应答时间长度,最长不能超过多少个 tickTime 的时间长度,总的时间长度就是 2*2000=4 秒。
server.A=B:C:D:其中 A 是一个数字,表示这个是第几号服务器;B 是这个服务器的 ip 地址;C 表示的是这个服务器与集群中的 Leader 服务器交换信息的端口;D 表示的是万一集群中的 Leader 服务器挂了,需要一个端口来重新进行选举,选出一个新的 Leader,而这个端口就是用来执行选举时服务器相互通信的端口。如果是伪集群的配置方式,由于 B 都是一样,所以不同的 Zookeeper 实例通信端口号不能一样,所以要给它们分配不同的端口号。
除了修改 zoo.cfg 配置文件,集群模式下还要配置一个文件 myid,这个文件在 dataDir 目录下(在zoo.cfg中查看dataDir的路径),这个文件里面就有一个数据就是 A 的值,Zookeeper 启动时会读取这个文件,拿到里面的数据与 zoo.cfg 里面的配置信息比较从而判断到底是那个server。
在zoo.cfg中查看dataDir的路径,并在该路径下创建myid文件,编辑“myid”文件,并在对应的IP的机器上输入对应的编号,例如如果“server.1=9.186.66.80:2888:3888”,IP为9.186.66.80的机器的myid文件内容就是1。(多个主机的myid内容都不一样,和zoo.cfg配置文件中server.*一致即可。)
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