优化方向
HTTP请求数量
请求带宽
缓存利用
页面结构/渲染
代码校验
HTTP请求数量
1、合并多个外部CSS文件
在网站中每使用一个CSS文件,都会让你的页面加载速度慢一点点。建议把公用的CSS文件合并为一个文件。减少http请求耗时。
2、合并多个外部JavaScript文件
大部分情况下,网站往往会包含若干个 JavaScript文件,但并不需要将这些文件都独立出来,建议把公用的JavaScript文件合并为一个文件。减少http请求耗时。
3、通过CSS sprites来整合图像
如果页面中有6个小图像,那么浏览器在显示时会分别下载。你可以通过CSS sprites将这些图像合并成1个,可以减少页面加载所需的时间。
4、避免坏请求404
有时页面中的HTML或CSS会向服务器请求一个不存在的资源,比如图片或HTML文件,这会造成浏览器与服务器之间过多的往返请求,类似于:
- 浏览器:“我需要这个图像。”
- 服务器:“我没有这个图像。”
- 浏览器:“你确定吗?这个文档说你有。”
- 服务器:“真的没有。”
5、 用更小的并且可缓存的 favicon.ico
原因是没有favicon.ico,服务器会返回一个404,与可以长时间缓存的文件相比,大量的404会增加服务器的响应数量。
6、将小的CSS和JavaScript代码内嵌到HTML中
如果你的CSS代码比较小,可以将这部分代码放到HTML文件中,而不是一个外部CSS文件,这样可以减少页面加载所需的文件数,从而加快页面的加载。同样,也可以将小的 JavaScript脚本代码内嵌到HTML文件中。
<style type="text/css">
<!--CSS代码-->
</style>
<script type="text/javascript">
<!--JavaScript代码-->
</script>
请求带宽
1、启用压缩/ GZIP
使用gzip对HTML和CSS文件进行压缩,通常可以节省大约50%到70%的大小,这样加载页面只需要更少的带宽和更少的时间。
你可以通过这个 Gzip压缩工具 来检测页面是否已经经过Gzip压缩。
2、压缩CSS代码
不管你在页面中如何使用CSS,CSS文件都是越小越好,这会帮助你提升网页的加载速度。你可以通过 Minify CSS工具 来压缩你的CSS代码。
3、缩小原始图像
如果无需在页面中显示较大的图像,那么就建议将图像的实际大小缩小为显示的大小,这样可以减少下载图像所需的时间。
4、减少DOM元素数量
页面中存在大量DOM 元素,会导致JavaScript遍历DOM的效率变慢。
5、延迟JavaScript的加载
浏览器在执行JavaScript代码时会停止处理页面,当页面中有很多JavaScript文件或代码要加载时,将导致严重的延迟。尽管可以使用defer、异步或将JavaScript代码放到页面底部来延迟JavaScript的加载,但这些都不是一个好的解决方案。
下面是Google的建议:
<script type="text/javascript">
function downloadJSAtOnload() {
var element = document.createElement("script");
element.src = "defer.js";
document.body.appendChild(element);
}
if (window.addEventListener)
window.addEventListener("load", downloadJSAtOnload, false);
else if (window.attachEvent)
window.attachEvent("onload", downloadJSAtOnload);
else window.onload = downloadJSAtOnload;
</script>
* 这段代码的意思是等待页面加载完成后,然后再加载外部的“defer.js”文件。
6、图片、JS、CSS的预加载
预加载图像最简单的方法是在 JavaScript 中实例化一个新 Image() 对象,然后将需要载入的图像的 URL 作为参数传入。
function preLoadImg(url) {
var img = new Image();
img.src = url;
}
可以在登录页面预载入JS和图片
缓存利用
1、静态资源CDN部署
将静态资源部署到CDN节点上,优化网络请求。
2、JavaScript和CSS使用外部文件引用
JavaScript和CSS文件可被浏览器缓存
缓存标头应当应用到所有可缓存的静态资源中,而不仅仅是应用到一小部分静态资源(例如,图片)中。可缓存的资源包括JS和CSS文件、图像文件及其他二进制对象文件(媒体文件和PDF文件等)。通常情况下,HTML不是静态资源,默认情况下不应被视为可缓存资源。
建议
为您的服务器启用浏览器缓存。静态资源应该至少有一周的缓存有效期。广告或小部件这类的第三方资源也应该至少有一天的缓存有效期。对于所有可缓存资源,我们建议您进行以下设置:
- 将Expires设为将来日期,至少为一周,最多为一年(我们倾向于设置Expires,而不设置Cache-Control: max-age,因为前者受支持的范围更为广泛)。请勿将其设为超过一年的将来日期,因为这样就违反了RFC准则。
- 如果您知道资源将具体在何时发生变化,则可以设置较短的过期日期。然而,如果您认为资源“可能将要发生变化”,但又不知道具体时间,则应设置较长的过期日期,并使用网址指纹(如下所述)。更多
3、减少 DNS 查找
当浏览器与Web服务器建立连接时,它需要进行DNS解析,将域名解析为IP地址。然而,一旦客户端需要执行DNS lookup时,等待时间将会取决于域名服务器的有效响应的速度。
虽然所有的ISP的DNS服务器都能缓存域名和IP地址映射表,但如果缓存的DNS记录过期了而需要更新,则可能需要通过遍历多个DNS节点,有时候需要通过全球范围内来找到可信任的域名服务器。一旦域名服务器工作繁忙,请求解析时就需要排队,则进一步延迟等待时间。
因此,减少DNS的查询次数非常重要,页面加载时就尽量避免额外耗时。为了减少DNS查询次数,最好的解决方法就是在页面中减少不同的域名请求的机会。
页面结构/渲染
1、优化样式表和脚本的顺序及位置
- Style标签和样式表调用代码应该放置在JavaScript代码的前面,这样可以使页面的加载速度加快。
- 样式表引用写在页面头部,JavaScript引用写在页面底部,这样可以加快页面渲染速度。
2、避免JavaScripts阻塞渲染
浏览器在遇到一个引入外部JS文件的script标签时,会停下所有工作来下载并解析执行它,在这个过程中,页面渲染和用户交互完全被阻塞了。这时页面加载就会停止。
3、指定图像尺寸
当浏览器加载页面的HTML代码时,有时候需要在图片下载完成前就对页面布局进行定位。如果HTML里的图片没有指定尺寸(宽和高),或者代码描述的尺寸与实际图片的尺寸不符时,浏览器则要在图片下载完成后再“回溯”该图片并重新显示,这将消耗额外的时间)。
所以,最好为页面中的每一张图片都指定尺寸,不管是在HTML里的标签中,还是在CSS中。
4、尽量避免使用JavaScript操作DOM元素
能通过CSS实现的效果尽量使用CSS实现,因为当JavaScript操作的DOM元素在文档存在很多或者文档DOM数量很长的时候,JavaScript的执行效率会变得低效,因为JavaScript是通过遍历整个文档来帅选DOM元素的。
代码校验
1、避免CSS @import
使用 @import方法引用CSS文件可以能会带来一些影响页面加载速度的问题,比如导致文件按顺序加载(一个加载完后才会加载另一个),而无法并行加载。建议使用link标签引用!
@import
@import url("style.css")
link
<link rel="stylesheet" href="style.css" type="text/css">
2、避免使用document.write
在JavaScript中,可以使用 document.write在网页上显示内容或调用外部资源,而通过此方法,浏览器必须采取一些多余的步骤——下载资源、读取资源、运行JavaScript来了解需要做什么,调用其他资源时需要重新再执行一次这个过程。由于浏览器之前不知道要显示什么,所以会降低页面加载的速度。
要知道,任何能够被document.write调用的资源,都可以通过HTML来调用,这样速度会更快。检查你的页面代码,如果存在类似于下面的代码:
document.write('<script src="demo.js"></script>');
建议修改为:
<script src="demo.js"></script>
3、避免使用CSS Filter
尽量使用png格式的图片来代替滤镜效果,因为开启滤镜会加大浏览器的开销。
谷歌 建议 删除干扰页面中第一屏内容加载的JavaScript,第一屏是指用户在屏幕中最初看到的页面,无论是桌面浏览器、手机,还是平板电脑。
4、尽量减少重定向
有时为了特定需求,需要在网页中使用重定向。重定向的意思是,用户的原始请求(例如请求A)被重定向到其他的请求(例如请求B)。
但是这会造成网站性能和速度下降,因为浏览器访问网址是一连串的过程,如果访问到一半而跳到新地址,就会重复发起一连串的过程,这将浪费很多的时间。所以我们要尽量避免重定向;
Google建议:
- 不要链接到一个包含重定向的页面
- 不要请求包含重定向的资源