java se基础-多线程

多线程

1.理解程序、进程、线程的概念

         程序可以理解为静态的代码

         进程可以理解为执行中的程序

         线程可以理解为进程的进一步细分,程序的一条执行路径

2.如何创建java程序的线程(重点)

方式一:继承Thread类

class PrintNum extends Thread{

         public void run(){

                   //子线程执行的代码

                   for(inti = 1;i <= 100;i++){

                            if(i% 2 == 0){

                                     System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ ":" + i);

                            }

                   }

         }

         public PrintNum(String name){

                   super(name);

         }

}

 

 

public class TestThread {

         public static void main(String[] args) {

                   Print Nump1 = new PrintNum("线程1");

                   Print Nump2 = new PrintNum("线程2");

                   p1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//10

                   p2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);//1

                   p1.start();

                   p2.start();

         }

}

方式二:实现Runnable接口

class SubThread implements Runnable{

         public void run(){

                   //子线程执行的代码

                   for(inti = 1;i <= 100;i++){

                            if(i% 2 == 0){

                                     System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+ i);

                            }

                   }

         }

}

public class TestThread{

         publicstatic void main(String[] args){

                   SubThread s = new SubThread();

                   Thread  t1 = new Thread(s);

                   Thread  t2 = new Thread(s);

 

                   t1.setName("线程1");

                   t2.setName("线程2");

                  

                   t1.start();

                   t2.start();

         }

}

两种方式的对比:联系:class Thread implements Runnable

                              比较哪个好?实现的方式较好. a.解决了单继承的局限性 b.如果多个线程有共享数据的话,建议使用实现方式.同时,共享数据所在的类可以作为Runnable接口的实现类

 

线程里的常用方法:start()   run()   currentThread()    getName()  setName(String name)   yield()   join()   sleep()  isAlive()   wait()   notify()  notifyAll()

 

3.线程的生命周期

4.线程的同步机制(重点)

前提:如果我们创建的多个线程,存在着共享数据,那么就可能出现线程的安全问题:当其中一个线程操作共享数据时,还未操作完成,另外的线程就参与进来,导致对共享数据的操作出现问题.

解决方式:要求一个线程操作共享数据时,只有当其完成操作共享数据,其他线程才有机会执行共享数据.

方式一:同步代码块:

                   synchronized(同步监视器){

                            //操作共享数据的代码

                   }

                   注:1.同步监视器:俗称锁,任何一个类的对象都可以充当锁.要想保证线程的安全,必须要求所有的线程共用同一把锁!

                      2.使用实现Runnable接口的方式创建多线程的话,同步代码块中的锁,可以考虑是this,如果使用继承Thread类的方式,慎用this!

                      3.共享数据:多个线程需要共同操作的变量.明确哪部分是操作共享数据的代码.

方式二:同步方法:将操作共享数据的方法声明为synchronized.

         比如:publicsynchronized void show(){//操作共享数据的代码}

         注:1.对于非静态的方法而言,使用同步的话,默认锁为:this,如果使用在继承的方式实现多线程的话,慎用!

            2.对于静态的方法,如果使用同步,默认的锁为:当前类本身.以前类本身.以单例的懒汉式为例.  Class clazz = Singleton.class

 

总结:释放锁: wait();

         不释放锁:sleep()   yield()  suspend() (过时,可能导致死锁)

死锁:不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁.死锁是我们在使用同步时,需要避免的问题!

 

 

5.线程的通信:如下的三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中!

wait():当在同步中,执行到此方法,则此线程"等待",直至其他线程执行notity()的方法,将其唤醒,唤醒后继续其wait()后的代码

notify()/notifyAll():在同步中,执行到此方法,则唤醒其他的某一个或所有的被wait的线程.


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