CocosCreator之KUOKUO带你利用Mask做些有趣的loading图

引擎

CocosCreator v2.x

遮罩

Mask 用于规定子节点可渲染的范围,带有 Mask 组件的节点会使用该节点的约束框(也就是 属性检查器 中 Node 组件的 Size 规定的范围)创建一个渲染遮罩,该节点的所有子节点都会依据这个遮罩进行裁剪,遮罩范围外的将不会渲染。

层级

在这里插入图片描述

我们看下遮罩组件这里,注意给节点尺寸Size
shape这个图片你可以任意的做,会做出多种多样的效果。
在这里插入图片描述
给出图片:
(眼神不好可看不见,我确实上传了shape图片)
在这里插入图片描述

脚本

旋转的脚本就简单了,父节点转,子节点反向转,就保证子节点不动了。

cc.Class({
    extends: cc.Component,

    properties: {
        mask: cc.Node
    },

    onLoad () {
        this.rotation = 0;
        this.speed = 100;
    },

    update (dt) {
        this.rotation += this.speed * dt;
        if (this.rotation > 360) this.rotation = 0;
        this.mask.rotation = this.rotation;
        this.mask.children[0].rotation = -this.rotation;
    },
});

效果

在这里插入图片描述

O(∩_∩)O~~

怎么样,简单吧!

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