场景编辑器 是内容创作的核心工作区域,您将使用它选择和摆放场景图像、角色、特效、UI 等各类游戏元素。在这个工作区域里,您可以选中并通过 变换工具 修改节点的位置、旋转、缩放、尺寸等属性,并可以获得所见即所得的场景效果预览。
视图介绍
导航
3D视图和2D视图的导航方式有所不同,通过工具栏中的3D/2D按钮可以切换3D和2D视图,3D视图用于3D场景编辑,2D视图主要用于UI,Sprite等2D元素的编辑。
3D视图
在3D视图下,您可以通过以下操作来移动和定位 场景编辑器 的视图:
- 鼠标左键+Alt:摄像机围绕视图中心点旋转。
- 鼠标中键:平移视图。
- 鼠标滚轮:摄像机前后移动。
- 鼠标右键+WASD:摄像机漫游。
- F 快捷键:摄像机聚焦到当前选中节点。
2D视图
在2D视图下,您可以通过以下操作来移动和定位 场景编辑器 的视图:
- 鼠标中键:平移视图。
- 鼠标滚轮:以当前鼠标悬停位置为中心缩放视图。
- 鼠标右键:平移视图。
- F 快捷键:摄像机聚焦到当前选中节点。