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C#跳转语句

跳转语句     使用跳转语句,可以使程序的执行挑战到程序中其他部分。C#中提供四种转移语句:go—to语句、break语句、continue语句、return语句 1、goto语句(跳转到指定位置)     将程序控制直接转移给标签指定的语句     由于goto语句改变了程序的正常流程...

2015-11-24 17:38:44

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UML 总结

UML 定义及作用     统一建模语言(UML,UnifiedModelingLanguage)是面向对象软件的标准化建模语言。     一个成功的开发项目之所以成功,是因为功能的提出者(客户)和实现功能的开发人员(程序员)之间有一座可以很好沟通的桥梁。UML借助一套图形和符合,可以完成这...

2015-11-07 20:33:56

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UML之状态图

状态图 定义    用来描述一个特点对象的所有可能状态以及由于各种事件的发生而引起的状态之间的转移。    一般可以用状态机对一个对象的生命周期建模,状态图用于显示状态机(State Machine Diagram),重点在与描述状态图的控制流。    状态机描述了对象的生存期间的状态序列,引起转...

2015-11-07 15:51:23

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UML之交互图(顺序图和协作图)

协作图 定义     它描述了系统中,对象间通过消息进行的交互,强调了对象在交互行为中承担的角色. 作用     强调了交互发生时,每个对象承担的职责.     可以显示对象相互协作时充当的角色     用例显示对象之间如何进行交互 元素     对象:在图中位置没有限制     链     ...

2015-11-07 15:45:05

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UML之实现图(部署图和构件图)

部署图 定义    用来描述系统硬件的物理拓扑结构以及在此结构上执行的结果 包括内容:    三种标记符:节点、构件和关联关系    节点:各种计算资源的通用名称,包括处理器和设备两种类型    节点在运行时才存在    关联关系:不同节点之间的通信路径是通过关联关系来表示.   部署图的应...

2015-11-07 15:16:20

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UML之活动图

活动图主要用于描述系统中对象的一个活动到另一个活动的控制流、一个事务的活动序列、工作的流程和并发的处理能力. 活动图内容     1、活动状态图(Activity)     2、动作状态(Actions)         (1)、动作状态是原子的,它是构造活动图的最小单位。        ...

2015-11-03 11:10:06

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UML之对象图

对象图     1.对象图描述的是参与交互的各个对象在交互过程中某一时刻的状态。是系统详细状态在某一时刻的快照.是类图中的各个类在某一个时间点上的实例及其关系的静态写照.     2.对象图的建模元素:对象object和链link       对象是类的特点实例,链是类之间关系的实例,表示对象之间...

2015-11-01 19:15:49

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