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在objective-c中模拟静态类变量

最近在写的代码,做了一个简单设计:

在类UserData中保存运行时的必要信息,比如当前登录用户的id,所属的企业id,token是否失效等。这些信息都写在UserDefaults里,不缓存,每次需要时重新从UserDefaults里加载

然后客户端代码并不直接操作UserDefaults,而是通过一个辅助类UserDataUtil,得到UserData对象。UserData的组装是由UserDataUtil来完成的。其实也可以考虑把UserData和UserDataUtil合并成一个类,这样当UserData增加字段时,就不需要在两处修改了,似乎也不错,不过这次没有这么做

代码中有一个简单的需求,就是需要一系列静态类变量,来保存所有UserDefaults的KEY,这在JAVA中非常容易实现:

public class UserDataUtil {
	
	public static final String ENTERPRISE_ID_KEY = "enterprise_id";

}

不过在objective-c里,似乎没有静态类变量这个概念。。最后写了一个类似的类,来实现这种效果:

@interface YLSUserDataUtil : NSObject

+(YLSUserData*) readUserData;

+(NSString*) ID;
+(NSString*) USER_ID;
+(NSString*) ENTERPRISE_ID;;

@end

上面是.h文件,定义了一组静态方法。下面是.m文件:

static NSString* ID = @"id";
static NSString* USER_ID = @"userId";
static NSString* ENTERPRISE_ID = @"enterpriseId";

@implementation YLSUserDataUtil

+(NSString*) ID
{
    return ID;
}

+(NSString*) USER_ID
{
    return USER_ID;
}

+(NSString*) ENTERPRISE_ID
{
    return ENTERPRISE_ID;
}

+ (YLSUserData*) readUserData
{
    // 从UserDefaults中加载数据,组装UserData并返回
}

@end

最后是使用这些静态变量的客户端代码:

NSString *key = [YLSUserDataUtil ENTERPRISE_ID];

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