JVM及Java垃圾回收技术

JVM:
Java 虚拟机 Java 虚拟机(Java virtual machine,JVM)是运行 Java 程序必不可少的机制。JVM实现了Java语言最重要的特征:即平台无关性。原理:编译后的 Java 程序指令并不直接在硬件系统的 CPU 上执行,而是由 JVM 执行。JVM屏蔽了与具体平台相关的信息,使Java语言编译程序只需要生成在JVM上运行的目标字节码(.class),就可以在多种平台上不加修改地运行。Java 虚拟机在执行字节码时,把字节码解释成具体平台上的机器指令执行。因此实现java平台无关性。它是 Java 程序能在多平台间进行无缝移植的可靠保证,同时也是 Java 程序的安全检验引擎(还进行安全检查)。

为什么要进行垃圾回收?
因为当一个对象的引用不可达,或者一个对象没有任何引用指向它,那么它就没有必要在内存中继续存在,此时它就处于可以被GC(垃圾回收器)回收的对象,jvm虚拟机动态的收集不可用的对象,达到释放内存的目的。

GC:
何为GC?
垃圾回收机制是由垃圾收集器Garbage Collection GC来实现的,GC是后台的守护进程。它的特别之处是它是一个低优先级进程,但是可以根据内存的使用情况动态的调整他的优先级。因此,它是在内存中低到一定限度时才会自动运行,从而实现对内存的回收。这就是垃圾回收的时间不确定的原因。
为何要这样设计:因为GC也是进程,也要消耗CPU等资源,如果GC执行过于频繁会对java的程序的执行产生较大的影响(java解释器本来就不快),因此JVM的设计者们选着了不定期的gc。
GC有关的是: runtime data area 中的 heap(对象实例会存储在这里) 和 gabage collector方法。程序运行期间,所有对象实例存储在运行时数据区域的heap中,当一个对象不再被引用(使用),它就需要被收回。在GC过程中,这些不再被使用的对象从heap中收回,这样就会有空间被循环利用。GC为内存中不再使用的对象进行回收,GC中调用回收的方法–收集器garbage collector. 由于GC要消耗一些资源和时间,Java 在对对象的生命周期特征(eden or survivor)进行分析之后,采用了分代的方式进行对象的收集,以缩短GC对应用造成的暂停。

四种垃圾收集算法介绍:
1、清除算法:分为标记和清除两个阶段,首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收被标记的对象。这种算法有两个不足的地方,一个是效率问题,标记和清除两个过程效率都不高,另一个是空间问题,标记清除之后会产生大量不连续的内存碎片,空间碎片过多可能会导致以后程序运行过程中需要分配较大对象时,无法找到足够连续的内存而不得不提前触发另一次垃圾收集动作。
2、复制算法:为了解决效率问题,出现了复制算法,这种算法把内存分为大小相等的两块,每次只是用其中的一块。当这一块内存用完了,就将还存活的对象复制到另一块上面,然后把已经使用过的那一块内存整个清理掉,这样使得每次清理的只是半个内存区域,内存分配时就不用考虑内存碎片等复杂的情况,只要移动堆顶的指针,按顺序分配内存即可,实现简单,运行高效,但是缺点是,把内存缩小为原来的一半,代价有点高。
3、标记----整理算法:和标记清除算法类似,只不过后续步骤不是直接对可回收对象进行清理,而是让存活的对象都向一端移动,然后直接清理到边界以外的内存空间。
4、分代收集算法:当前商业虚拟机的垃圾收集都采用分代收集算法,根据对象存活周期的不同将内存划分为几块,一般把堆划分为新生代和老年代,这样就可以各个年代的特点采用最适当的收集算法。在新生代中,每次垃圾收集时都发现大批对象死去,只有少量存活,就选用复制算法,只需要付出少量存活对象的复制成本就可以完成收集,而老年代中对象存活率高,就必须使用标记----清理或者标记----整理算法进行回收。
建议:
我们在写程序的时候,应当避免频繁出现大对象,因为经常出现大对象容易导致内存空间还有不少空间时就提前触发垃圾收集以获取足够的连续空间来存放这些大对象。最典型的大对象为很长的字符串以及数组。

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