volatile关键字

这几天写了个“怪”程序,说它“怪”,是因为在单片调试它的时候,有一个变量的值老是不变的。最典型的“怪”语句是:_uKey=P2;。结果_uKey的值还是初定义时的值(0x00),我被它气死了。上网问高手,好在用高手指点用volatile这个关键字。一用真的行了。我不理解这个关键字的含意,上网找了点资料,如下:

volatile用于防止相关变量被优化。例如对外部寄存器的读写。对有些外部设备的寄存器来说,读写操作可能都会引发一定硬件操作,但是如果不加volatile,编译器会把这些寄存器作为普通变量处理,例如连续多次的对同一地址写入,会被优化为只有最后一次的写入。实际上,网卡的数据发送,就是按顺序连续往一个同地址写入数据,如果被优化,网卡将不能正常驱动。对于外部寄存器的读写,经常用 XBYTE,其实你看一下XBYTE的原型就知道了,里面也是有个volatile的。另一个使用场合是中断。如果一个全局变量,在中断函数和普通函数里都用到过,那最好对这个变量加volatile修饰。否则普通函数里,可能会仅从寄存器里读取这个变量以便加快速度,而不去实际地址读取该变量。

内存访问速度远不及CPU处理速度,为提高机器整体性能,在硬件上引入硬件高速缓存Cache,加速对内存的访问。

编译器优化常用的方法有:将内存变量缓存到寄存器;

由于访问寄存器的速度快于访内存,所以编译器一般
都会作优化以减少访内存。如果变量加上volatile修饰,则编译器就不会对此变量
的读写操作进行优化,即不通过寄存器缓冲而直接访内存。

C语言关键字volatile表明某个变量的值可能在外部被改变,告诉编译器不要对该类型的数据做优化处理,因此对这些变量的存取不能缓存到寄存器,而是每次访问时都要对内存重新存取。

该关键字在多线程环境下经常使用,因为在编写多线程的程序时,同一个变量可能被多个线程修改,而程序通过该变量同步各个线程,

对于C编译器来说,它并不知道这个值会被其他线程修改。自然就把它cache在寄存器里面。记住,C 编译器是没有线程概念的

volatile 的本意是指:这个值可能会在当前线程外部被改变。

下面有个例子:

 


 

volatile是“易变的” 意思
由于访问寄存器的速度要快过RAM,所以编译器一般都会作减少存取外部RAM的优化。比如:

bit bFlag=0;

int main(void)
{
...
while (1)
{
if (bFlag) dosomething();
}
}

/* 中断程序*/
void ISR(void)
{
bFlag=1;
}

程序的本意是希望ISR中断产生时,在main当中调用dosomething函数,但是,由于编译器判
断在main函数里面没有修改过bFlag,因此
可能只执行一次对从bFlag到某寄存器的读操作,然后每次if判断都只使用这个寄存器里面
的“bFlag副本”,导致dosomething永远也不会被调用。如果将将变量加上volatile修饰,
则编译器保证对此变量的读写操作都不会被优化(肯定执行)。此例中bFlag也应该如此说
明。


一般说来,volatile用在如下的几个地方:

1、中断服务程序中修改的供其它程序检测的变量需要加volatile;

2、多任务环境下各任务间共享的标志应该加volatile;

3、存储器映射的硬件寄存器通常也要加volatile说明,因为每次对它的读写都可能由不同意义;

另外,以上这几种情况经常还要同时考虑数据的完整性(相互关联的几个标志读了一半被打断了重写),在1中可以通过关中断来实现,2中可以禁止任务调度,3中则只能依靠硬件的良好设计了。

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volatile的本意是“易变的”

由于访问寄存器的速度要快过RAM,所以编译器一般都会作减少存取外部RAM的优化。比如:

static int i=0;

int main(void)
{
...
while (1)
{
if (i) dosomething();
}
}

/* Interrupt service routine. */
void ISR_2(void)
{
i=1;
}

程序的本意是希望ISR_2中断产生时,在main当中调用dosomething函数,但是,由于编译器判断在main函数里面没有修改过i,因此
可能只执行一次对从i到某寄存器的读***作,然后每次if判断都只使用这个寄存器里面的“i副本”,导致dosomething永远也不会被
调用。如果将将变量加上volatile修饰,则编译器保证对此变量的读写***作都不会被优化(肯定执行)。此例中i也应该如此说明。

一般说来,volatile用在如下的几个地方:

1、中断服务程序中修改的供其它程序检测的变量需要加volatile;

2、多任务环境下各任务间共享的标志应该加volatile;

3、存储器映射的硬件寄存器通常也要加volatile说明,因为每次对它的读写都可能由不同意义;

另外,以上这几种情况经常还要同时考虑数据的完整性(相互关联的几个标志读了一半被打断了重写),在1中可以通过关中断来实
现,2中可以禁止任务调度,3中则只能依靠硬件的良好设计了。



volatile 的含义
volatile总是与优化有关,编译器有一种技术叫做数据流分析,分析程序中的变量在哪里赋值、在哪里使用、在哪里失效,分析结果可以用于常量合并,常量传播等优化,进一步可以死代码消除。但有时这些优化不是程序所需要的,这时可以用volatile关键字禁止做这些优化,volatile的字面含义是易变的,它有下面的作用:

1 不会在两个***作之间把volatile变量缓存在寄存器中。在多任务、中断、甚至setjmp环境下,变量可能被其他的程序改变,编译器 自己无法知道,volatile就是告诉编译器这种情况。

2 不做常量合并、常量传播等优化,所以像下面的代码:
volatile int i = 1;
if (i > 0) ...

if的条件不会当作无条件真。

3 对volatile变量的读写不会被优化掉。如果你对一个变量赋值但后面没用到,编译器常常可以省略那个赋值***作,然而对Memory Mapped IO的处理是不能这样优化的。

前面有人说volatile可以保证对内存***作的原子性,这种说法不大准确,其一,x86需要LOCK前缀才能在SMP下保证原子性,其二,RISC根本不能对内存直接运算,要保证原子性得用别的方法,如atomic_inc。

对于jiffies,它已经声明为volatile变量,我认为直接用jiffies++就可以了,没必要用那种复杂的形式,因为那样也不能保证原子性。

你可能不知道在Pentium及后续CPU中,下面两组指令

inc jiffies
;;
mov jiffies, %eax
inc %eax
mov %eax, jiffies

作用相同,但一条指令反而不如三条指令快。
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