Unity-XCode 一些编译错误记录及解决方法

本文记录了使用Unity开发iOS项目时遇到的编译错误,如Undefinedsymbol_compress2和_sqlite3_系列问题,提供了解决方法——在XCode工程的UnityFramework目标中添加相应库(libz.tbd和libsqlite3.tbd)。
摘要由CSDN通过智能技术生成

自己用unity编译导出ios项目,然后在ios项目中再次编译时,有时候会有一些编译错误出现,现记录一下内容及解决方法,内容会不断更新!

错误:Undefined symbol: _compress2

解决:XCode工程 -> Targets -> UnityFramework -> 添加 『libz.tbd』库即可

错误:Undefined symbol: _sqlite3_errmsg(只要是 _sqlite3_ 相关的,后面后缀是啥都一样)

解决:XCode工程 -> Targets -> UnityFramework -> 添加 『libsqlite3.tbd』库即可

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