1、什么是套接字
Socket是封装了TCP/IP协议簇的系统API接口,这使得程序员无需关注协议本身,直接使用socket提供的接口与不同主机间的进程互联通信。
目前市面上主流的操作系统都采用这套机制进制网络通信,所以不同种类的操作系统,使用不同的编程语言,只要调用操作系统提供的Socket接口,都能进行网络通信。
2、基于TCP协议的Socket编程模型
被连接者需要完成的任务(服务端):
1、创建socket内核对象,内核创建完成后会返回它的描述符(该描述只是为了完成连接,三次握手)
2、准备本机地址(ip地址+端口号)
3、绑定(把本机地址与socket对象进行绑定)
4、开启监听,并设置排队的队列长度
5、等待连接,连接成功后,内核会再返回一个连接成功的Socket描述符,专门用来通信
for(;;)
{
6、接收请求
7、返回结果
}
8、关闭通信的Socket对象
9、关闭连接的Socket对象
连接者需要完成的任务(客户端):
1、创建socket内核对象,内核创建完成后会返回它的描述符
2、准备被连接者的地址(ip地址+端口号)
3、发起连接,使用Socket+地址(ip地址+端口号)发起连接请求
for(;;)
{
4、发送请求
5、接收结果
}
6、关闭Socket对象
3、TCP通信需要使用Socket接口
int socket(int domain, int type, int protocol);
功能:创建Socket对象
domain:
AF_UNIX, AF_LOCAL 采用本地socket文件进行通信,如果用它则只能本机上的两个进程进行通信
AF_INET IPv4地址
AF_INET6 IPv6地址
type:
SOCK_STREAM 数据流 TCP
SOCK_DGRAM 报文 UDP
protocol:
特殊通信协议,写0即可
返回值:
成功则返回Socket对象描述符,失败返回-1。
// 基本地址类型,它是socket系列接口的表面参数,而实际使用的是sockaddr_un或sockaddr_in,我们需要把sockaddr_in强制转换成sockaddr类型。
struct sockaddr_in
{
sa_family_t sin_family; // 地址类型,与domain保持一致即可
in_port_t sin_port; // 端口号,网络字节序的2字节整数
struct in_addr sin_addr.s_addr; // IP地址,网络字节序的4字节整数
};
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
功能:绑定Socket对象与通信地址
sockfd:Socket对象描述符
addr:通信地址,实际提供可能是sockaddr_un或sockaddr_in,需要对它们进行强制转换
addrlen:addr结构体的字节数
返回值:成功返回0,失败返回-1
int listen(int sockfd, int backlog);
功能:开启Socket对象的监听
sockfd:Socket地址描述符
backlog:备胎的数量
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
功能:等待连接,没有成功连接之前,会进入阻塞状态
sockfd:Socket对象描述符
addr:用于存储连接者的通信地址
addrlen:
既是输入(告诉accetp接口,addr结构体的字节数),也是输出(实际接收到的addr结构的字节数)
返回值:建立连接的,能够通信的Socket对象描述符,失败返回-1
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
功能:让sockfd对象向addr地址发起连接
sockfd:Socket对象描述符
addr:连接目标的地址
addrlen:addr结构体的字节数
返回值:成功返回0,失败返回-1
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
功能:从Socket对象读接收干字节
sockfd:Socket对象描述符
buf:接收数据的内存块首地址
len:buf的字节数
flags:是否阻塞,写0即可
返回值:成功接收到了多少个字节,失败返回-1
ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
功能:通过Socket对象发送若干字节
sockfd:Socket对象描述符
buf:要发送的内存块首地址
len:要发送的字节数
flags:是否阻塞,写0即可
返回值:成功发送了多少个字节,失败返回-1
int close(int fd);
功能:关闭fd描述所代表的内核对象
uint16_t htons(uint16_t hostshort);
功能:把本地字节序的 unsigned short 类型的数据转换网络字节序
in_addr_t inet_addr(const char *cp);
功能:把字符串格式 点分十进制的ip地址 转换成网络字节序的4字节ip地址
练习1:实现基于TCP的回声服务器(收到到什么消息就返回什么消息),服务端能一对多通信。
问题1:服务器如何能服务多个客户端?
问题2:服务器如何限制客户端数量(最大在线人数)?
问题3:如何让服务端的线程循环使用,而不要频繁的创建、销毁。
服务器端:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <semaphore.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
// 定义信号量
sem_t sem;
void* run(void* arg)
{
// 备份sockfd
int sockfd = *(int*)arg;
char buf[BUFSIZ];
for(;;)
{
// 接收数据
int ret = read(sockfd,buf,BUFSIZ);
if(0 >= ret || !strcmp("quit",buf))
break;
printf("recv:%s byte:%d\n",buf,ret);
strcat(buf,",return!");
// 返回数据
ret = write(sockfd,buf,strlen(buf)+1);
if(0 >= ret)
break;
}
printf("通信结束!\n");
// 关闭负责通信的socket对象
close(sockfd);
// 信号量加1
sem_post(&sem);
}
int main(int argc,const char* argv[])
{
// 创建socket对象
int server_fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(0 > server_fd)
{
perror("socket");
return -1;
}
// 准备本机地址
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(2233);
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("10.0.2.15");
socklen_t addrlen = sizeof(addr);
// 绑定socket对象和地址
if(bind(server_fd,(struct sockaddr*)&addr,addrlen))
{
perror("bind");
return -2;
}
// 开启监听
if(listen(server_fd,6))
{
perror("listen");
return -3;
}
// 初始化信号量
sem_init(&sem,0,5);
// 循环的等待连接
for(;;)
{
// 信号量减1
sem_wait(&sem);
int sockfd = accept(server_fd,(struct sockaddr*)&addr,&addrlen);
if(0 > sockfd)
{
perror("accept");
break;
}
// 创建子线程为客户端服务
pthread_t tid;
pthread_create(&tid,NULL,run,&sockfd);
// 防止客户端同时连接,导致子线程来不及备份sockfd
usleep(100);
// 分离子线程
pthread_detach(tid);
}
// 关闭负责连接的socket对象
close(server_fd);
// 关闭主线程,不能让它影响子线程为客户端服务
pthread_exit(NULL);
return 0;
}
用户端:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
int main(int argc,const char* argv[])
{
// 创建socket对象
int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(0 > sockfd)
{
perror("socket");
return -1;
}
// 准备服务端的地址
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(2233);
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("10.0.2.15");
socklen_t addrlen = sizeof(addr);
// 连接
if(connect(sockfd,(struct sockaddr*)&addr,addrlen))
{
perror("connect");
return -2;
}
char buf[BUFSIZ];
for(;;)
{
printf(">>>");
scanf("%s",buf);
// 发送数据
int ret = write(sockfd,buf,strlen(buf)+1);
if(0 >= ret || !strcmp("quit",buf))
break;
// 接收数据
ret = read(sockfd,buf,BUFSIZ);
if(0 >= ret)
break;
printf("recv:%s byte:%d\n",buf,ret);
}
printf("通信结束!\n");
// 关闭socket对象
close(sockfd);
return 0;
}
4、基于UDP协议的Socket编程模型
被接收者需要完成的任务(服务端):
1、创建socket内核对象,内核创建完成后会返回它的描述符
type:SOCK_DGRAM
2、准备本机地址(ip地址+端口号)
3、绑定(把本机地址与socket对象进行绑定)
for(;;)
{
4、接收请求,同时接收发送者的地址
5、返回结果,按发送者的地址进行返回
}
6、关闭Socket对象
发送者需要完成的任务:
1、创建socket内核对象,内核创建完成后会返回它的描述符
type:SOCK_DGRAM
2、准备接收者的地址(ip地址+端口号)
for(;;)
{
3、发送请求,根据接收者的地址发送数据
4、接收结果,并接收返回者的地址
}
5、关闭Socket对象
5、UDP通信需要使用Socket接口
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,
const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
功能:UDP专用的数据发送函数。
dest_addr:收件人的地址。
addrlen:地址长度。
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,
struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
功能:UDP专用的数据接收函数。
src_addr:发件人的地址,也是数据返回时的地址
addrlen:地址长度,既是输入也是输出
练习:参考TCP的回声服务器,实现基于UDP协议的回声服务器。
服务器端:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
int main(int argc,const char* argv[])
{
int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(0 > sockfd)
{
perror("socket");
return -1;
}
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(3344);
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("10.0.2.15");
socklen_t addrlen = sizeof(addr);
if(bind(sockfd,(struct sockaddr*)&addr,addrlen))
{
perror("bind");
return -2;
}
char buf[BUFSIZ];
for(;;)
{
int ret = recvfrom(sockfd,buf,BUFSIZ,0,
(struct sockaddr*)&addr,&addrlen);
if(0 >= ret)
break;
printf("recv:%s byte:%d from:%s:%hu\n",
buf,ret,inet_ntoa(addr.sin_addr),ntohs(addr.sin_port));
strcat(buf,",return!");
ret = sendto(sockfd,buf,strlen(buf)+1,0,
(struct sockaddr*)&addr,addrlen);
if(0 >= ret)
break;
}
printf("通信结束!\n");
close(sockfd);
return 0;
}
用户端:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
int main(int argc,const char* argv[])
{
int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(0 > sockfd)
{
perror("socket");
return -1;
}
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(3344);
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("10.0.2.15");
socklen_t addrlen = sizeof(addr);
if(connect(sockfd,(struct sockaddr*)&addr,addrlen))
{
perror("connect");
return -2;
}
char buf[BUFSIZ];
for(;;)
{
printf(">>>");
scanf("%s",buf);
//int ret = sendto(sockfd,buf,strlen(buf)+1,0,
// (struct sockaddr*)&addr,addrlen);
int ret = send(sockfd,buf,strlen(buf)+1,0);
if(0 >= ret || !strcmp("quit",buf))
break;
// ret = recvfrom(sockfd,buf,BUFSIZ,0,
// (struct sockaddr*)&addr,&addrlen);
ret = recv(sockfd,buf,BUFSIZ,0);
if(0 >= ret)
break;
printf("recv:%s byte:%d from:%s:%hu\n",buf,ret,inet_ntoa(addr.sin_addr),ntohs(addr.sin_port));
}
printf("通信结束!\n");
close(sockfd);
return 0;
}
6、UDP的连接操作
UPD协议底层是否需要连接操作,客户端但可以在Socket层面进行连接,连接后的Socket对象在后续的通信过程中就不再需要通信地址了。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
int main(int argc,const char* argv[])
{
if(3 != argc)
{
puts("Use:./cmd <ip> <port>");
return 0;
}
int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(0 > sockfd)
{
perror("socket:");
return -1;
}
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
socklen_t addrlen = sizeof(addr);
// UDP协议的sockfd对象连接后,在通信时就不需要提供地址了
if(connect(sockfd,(struct sockaddr*)&addr,addrlen))
{
perror("connect");
return -2;
}
char buf[BUFSIZ];
for(;;)
{
printf(">>");
scanf("%s",buf);
int ret = send(sockfd,buf,strlen(buf)+1,0);
if(0 > ret)
break;
ret = recv(sockfd,buf,BUFSIZ,0);
if(0 > ret)
break;
printf("recv:%s byte:%d\n",buf,ret);
}
close(sockfd);
}
7、本地Socket通信
网络Socket通信是把网卡抽象成Socket文件配合TCP/IP协议簇,能够使当前进程与其它计算机的进程进行网络通信。
本地Socket通信是在文件系统中创建Socket文件,能够使当前进程与本机的其它进程进行通信(IPC进程间通信)。
使用sockaddr_un类型的通信地址,当调用socket对象与通信地址绑定时,会自动创建socket文件。
// 本地地址类型
#include <sys/un.h>
struct sockaddr_un
{
sa_family_t sun_family; // AF_UNIX, AF_LOCAL
char sun_path[]; // 套接字文件路径
};
#include <sys/socket.h>
int bind (int sockfd, const struct sockaddr* addr,socklen_t addrlen);
8、基于TCP协议的本地Socket通信
服务器端:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
int main(int argc,const char* argv[])
{
int sockfd = socket(AF_LOCAL,SOCK_STREAM,0);
if(0 > sockfd)
{
perror("socket");
return -1;
}
struct sockaddr_un addr = {};
addr.sun_family = AF_LOCAL;
strcpy(addr.sun_path,"tcp_socket");
socklen_t addrlen = sizeof(addr);
if(bind(sockfd,(struct sockaddr*)&addr,addrlen))
{
perror("bind");
return -1;
}
if(listen(sockfd,3))
{
perror("listen");
return -1;
}
for(;;)
{
int clifd = accept(sockfd,NULL,0);
if(0 > clifd)
{
perror("accept");
sleep(1);
continue;
}
if(fork())
continue;
char buf[4096];
size_t buf_size = sizeof(buf);
for(;;)
{
printf("recv...\n");
int ret = recv(clifd,buf,buf_size,0);
if(0 >= ret || 0 == strcmp("quit",buf))
{
printf("结束通信!");
break;
}
buf[ret] = '\0';
printf("recv:%s byte:%d\n",buf,ret);
strcat(buf,":return");
ret = send(clifd,buf,strlen(buf)+1,0);
if(0 >= ret)
{
printf("结束通信!");
break;
}
}
close(clifd);
return 0;
}
return 0;
}
用户端:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
int main(int argc,const char* argv[])
{
int sockfd = socket(AF_LOCAL,SOCK_STREAM,0);
if(0 > sockfd)
{
perror("sockfd");
return -1;
}
struct sockaddr_un addr = {};
addr.sun_family = AF_LOCAL;
strcpy(addr.sun_path,"tcp_socket");
socklen_t addrlen = sizeof(addr);
if(connect(sockfd,(struct sockaddr*)&addr,addrlen))
{
perror("connect");
return -1;
}
char buf[4096];
size_t buf_size = sizeof(buf);
for(;;)
{
printf(">>>");
scanf("%s",buf);
int ret = send(sockfd,buf,strlen(buf)+1,0);
if(0 >= ret || 0 == strcmp("quit",buf))
{
printf("通信结束!\n");
break;
}
ret = recv(sockfd,buf,buf_size,0);
if(0 >= ret)
{
printf("通信结束!\n");
break;
}
printf("recv:%s byte:%d\n",buf,ret);
}
close(sockfd);
return 0;
}
任务:参考TCP的本地Socket地址,实现基于UDP的本地Socket通信
服务器端:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
int main(int argc,const char* argv[])
{
// 创建socket对象
int sockfd = socket(AF_LOCAL,SOCK_DGRAM,0);
if(0 > sockfd)
{
perror("socket");
return -1;
}
// 准备通信地址(本机的)
struct sockaddr_un addr = {}, src_addr = {};
addr.sun_family = AF_LOCAL;
strcpy(addr.sun_path,"udp_ctos");
socklen_t addrlen = sizeof(addr);
// 绑定地址与socket对象
if(bind(sockfd,(struct sockaddr*)&addr,addrlen))
{
perror("bind");
return -1;
}
char buf[4096];
size_t buf_size = sizeof(buf);
for(;;)
{
// 接收数据
int size = recvfrom(sockfd,buf,buf_size,0,(struct sockaddr*)&src_addr,&addrlen);
printf("from:%s recv:%s byte:%d\n",src_addr.sun_path,buf,size);
strcat(buf,":return");
// 返回数据
sendto(sockfd,buf,strlen(buf)+1,0,(struct sockaddr*)&src_addr,addrlen);
}
return 0;
}
用户端:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
int main(int argc,const char* argv[])
{
// 创建socket对象
int sockfd = socket(AF_LOCAL,SOCK_DGRAM,0);
if(0 > sockfd)
{
perror("socket");
return -1;
}
// 准备通信地址(自己的)
struct sockaddr_un addr = {}, dest_addr = {};
addr.sun_family = AF_LOCAL;
strcpy(addr.sun_path,"udp_stoc");
socklen_t addrlen = sizeof(addr);
// 绑定地址与socket对象
if(bind(sockfd,(struct sockaddr*)&addr,addrlen))
{
perror("bind");
return -1;
}
// 目标的
dest_addr.sun_family = AF_LOCAL;
strcpy(dest_addr.sun_path,"udp_ctos");
char buf[4096];
size_t buf_size = sizeof(buf);
for(;;)
{
printf(">>>");
scanf("%s",buf);
if(0 == strcmp("quit",buf))
{
printf("通信结束!");
close(sockfd);
break;
}
sendto(sockfd,buf,strlen(buf)+1,0,(struct sockaddr*)&dest_addr,addrlen);
int size = recvfrom(sockfd,buf,buf_size,0,(struct sockaddr*)&dest_addr,&addrlen);
printf("recv:%s byte:%d\n",buf,size);
}
}