020 UNIX再学习 -- 可重入函数和 SIGCHLD 语义

                                          
                                                                                   
                                                                                
                                           

一、可重入函数

参与信号处理的函数必须是可重入函数。

1、何为重入?

假设进程的住控制流程此刻正在调用 foo 函数,就在 foo 函数刚执行到一半的时候,内核向进程递送了信号 a;假设进程对信号 a 做了捕获,那么此时流程将转入信号 a 的处理函数 siga,而 siga 函数在执行过程中也调用了 foo 函数。于是 foo 函数中的代码又被执行,刚执行到一半,内核又递送给了信号 b。假设进程对信号 b 也做了捕获,并用 sigb 函数来处理,而在 sigb 函数中同样调用了 foo 函数。

注意,此时的 foo 函数已被重入 3 次,假设该函数中包含了对全局变量、静态变量、磁盘文件等共享型资源的访问,其结果将会如何?数据的一致性和安全性如何得到保证?


2、编写可重入函数

编写参与信号处理的函数(比如前例中的 foo 函数)时必须要注意,不要对进程在中断时所做的事情做任何假设。尤其是在对全局变量、静态局部变量、磁盘文件这些带有共享特性的对象做写操作的时候,必须要谨慎。当然,如果能够不碰或者只读这些全部对象,那当然再好也没有。

可重入函数是指可以安全地调用自身(从信号处理中或从其它线程中)的函数。为了使函数可重入,函数决不能操作静态数据,只访问在栈里分配的数据和调用者提供的数据,同时也不得调用任何不可重入的函数

注意,编写可重入函数时,若使用全局变量,则应通过关中断、信号量(即P、V操作)等手段对其加以保护
若对所使用的全局变量不加以保护,则此函数就不具有可重入性,即当多个进程调用此函数时,很有可能使有关全局变量变为不可知状态。

3、可重入函数

Single UNIX Specification 说明了在信号处理程序中保证调用安全的函数。这些函数时可重入的并被称为异步信号安全的。除了可重入之外,在信号处理操作期间,它会阻塞任何会引起不一致的信号发送
下图列出了异步信号安全的函数,即可重入函数:

4、示例说明

假设Exam是int型全局变量,函数Square_Exam返回Exam平方值。那么如下函数不具有可重入性。

    
    
  1. unsigned int example( int para )
  2. {
  3. unsigned int temp;
  4. Exam = para; // (**)
  5. temp = Square_Exam( );
  6. return temp;
  7. }
此函数若被多个进程调用的话,其结果可能是未知的,因为当(**)语句刚执行完后,另外一个使用本函数的进程可能正好被激活,那么当新激活的进程执行到此函数时,将使Exam赋与另一个不同的para值,所以当控制重新回到“temp = Square_Exam( )”后,计算出的temp很可能不是预想中的结果。此函数应如下改进。

    
    
  1. unsigned int example( int para )
  2. {
  3. unsigned int temp;
  4. [申请信号量操作] //(1)
  5. Exam = para;
  6. temp = Square_Exam( );
  7. [释放信号量操作]
  8. return temp;
  9. }
若申请不到“信号量”,说明另外的进程正处于给Exam赋值并计算其平方过程中(即正在使用此信号),本进程必须等待其释放信号后,才可继续执行。若申请到信号,则可继续执行,但其它进程必须等待本进程释放信号量后,才能再使用本信号。
保证函数的可重入性的方法:在写函数时候尽量使用局部变量(例如寄存器、堆栈中的变量),对于要使用的全局变量要加以保护(如采取关中断、信号量等方法),这样构成的函数就一定是一个可重入的函数。

5、不可重入

在实时系统的设计中,经常会出现多个任务调用同一个函数的情况。如果这个函数被设计成为不可重入的函数的话,那么不同任务调用这个函数时可能修改其他任务用到的数据,从而导致不可预料的后果。 那么什么是可重入函数呢?
所谓可重入函数是指一个可以被多个任务调用的函数(过程),任务在调用时不必担心数据是否会出错。不可重入函数在实时系统设计中被视为不安全函数。
满足下列条件的函数多数是不可重入的:
1) 函数体内使用了静态的数据结构;
2) 函数体内调用了malloc()或者free()函数;
3) 函数体内调用了标准I/O函数。
下面举例加以说明。

A. 可重入函数


    
    
  1. void strcpy(char *lpszDest, char *lpszSrc) {
  2. while(*lpszDest++=*lpszSrc++);
  3. *dest= 0;
  4. }

B. 不可重入函数1


    
    
  1. char cTemp; //全局变量
  2. void SwapChar1(char *lpcX, char *lpcY) {
  3. cTemp=*lpcX;
  4. *lpcX=*lpcY;
  5. lpcY=cTemp; //访问了全局变量
  6. }

C. 不可重入函数2


    
    
  1. void SwapChar2(char *lpcX,char *lpcY) {
  2. static char cTemp; //静态局部变量
  3. cTemp=*lpcX;
  4. *lpcX=*lpcY;
  5. lpcY=cTemp; //使用了静态局部变量
  6. }

二、SIGCHLD 语义

正如上一篇信号中说,无论一个进程是正常终止还是异常终止,都会通过系统内核向其父进程发送 SIGCHLD (17) 信号。父进程完全可以在针对 SIGCHLD (17) 信号的信号处理函数中,异步地回收子进程的僵尸,简洁而又高效。

1、示例说明


    
    
  1. #include <stdio.h>
  2. #include <signal.h>
  3. #include <stdlib.h>
  4. #include <errno.h>
  5. void sigchld (int signum)
  6. {
  7.   for (;;)
  8.  {
  9.    pid_t pid = waitpid ( -1, NULL, WNOHANG);
  10.    if (pid == -1)
  11.   {
  12.     if (errno != ECHILD)
  13.    {
  14.     perror ( "wait"), exit ( 1);
  15.    }
  16.     printf ( "子进程都死光了\n");
  17.     break;
  18.   }
  19.    if (!pid)
  20.     break;
  21.    printf ( "%d子进程终止\n", pid);
  22.  }
  23. }
  24. int main (void)
  25. {
  26.   if (signal (SIGCHLD, sigchld) == SIG_ERR)
  27.   perror ( "signal"), exit ( 1);
  28.  sleep ( 10);
  29.   pid_t pid1 = fork ();
  30.   if (pid1 == -1)
  31.   perror ( "fork"), exit ( 1);
  32.   else if (pid1 == 0)
  33.  {
  34.    printf ( "这是子进程 pid = %d", getpid ());   
  35.    printf ( "父进程的 ppid = %d\n",  getppid ()); 
  36.  }
  37.   else   
  38.  {   
  39.   sleep ( 10); //可以保证子进程先被调度   
  40.    printf ( "这是父进程 ppid = %d\n", getpid ());   
  41.  }   
  42.   return 0;
  43. }
  44. 在一个终端输出结果:
  45. 这是子进程 pid = 3653父进程的 ppid = 3635
  46. 3653子进程终止
  47. 子进程都死光了
  48. 这是父进程 ppid = 3635
  49. 在另个一个终端查看
  50. # ps -C a.out -o ppid,pid,stat,cmd
  51. PPID   PID STAT CMD
  52. 3486  3635 S+   ./a.out

2、示例解析

使用具有非阻塞特性的 waitpid 函数。在一个循环过程中回收尽可能多的僵尸。

3、参看部分

参看:linux下的僵尸进程处理SIGCHLD信号
讲的很清楚了,至少比我讲的清楚多了

                                   
                                   
               
                   
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